A Tier
Rek'Sai tem desempenho acima da média como Jungle com 51,0% de taxa de vitória (12º entre campeões de Jungle), comparado a 50,9% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Rek'Sai permanece nicho com 1,9% de taxa de escolha geral e 1,6% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 14994 partidas competitivas. É jogado nesta função 83,4% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois Quebrapassos, Lança de Shojin, e Sinal de Sterak. Rek'Sai tem farm baixo - 5,19 CS/min (61º entre campeões de Jungle) e ganha 419 de ouro por minuto. Média de 3,0 de KDA (6º entre campeões de Jungle). Raramente banido com 0,7% (147º lugar). Rek'Sai causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra oponentes tanques. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, de Precisão e Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, de Inspiração. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Rek'Sai Jungle é forte contra Qiyana, Master Yi, Nocturne, e fraco contra Dr. Mundo, Jarvan IV, e Vi.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18