Rek'Sai Splash Art
Rek'Sai

Rek'Sai Jungla

La Amenaza Subterránea
Winrate: Todos los Roles 47,9% | como Jungla 47,8%
Pick Rate: Todos los Roles 2,2% | como Jungla 1,8%
Ratio de Baneo: 0,9%
Analizadas: 11554 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungla Top ARAM

Rek'Sai Jungla Guía

D Tier

Rek'Sai es una verdadera prueba de habilidad en Jungla con un 47,8% de winrate (#49 entre campeones de Jungla), comparado con 47,9% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Además, Rek'Sai solo atrae a mains con 2,2% de pick rate general y 1,8% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 11554 partidas ranked. Se juega en este rol 84,8% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Cortasendas, Cuchilla negra, y Calibrador de Sterak. Rek'Sai tiene farmeo bajo - 5,66 CS/min (#38 entre campeones de Jungla) y gana 433 oro por minuto. Promedia 2,9 de KDA (#12 entre campeones de Jungla). Raramente baneado con 0,9% (148° lugar). Rek'Sai inflige daño verdadero significativo, efectivo contra oponentes tanques. El setup estándar de runas usa Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, de Precisión y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Rek'Sai Jungla es fuerte contra Kayn, Kha'Zix, Ekko, y débil contra Wukong, Diana, y Nocturne.

Rek'Sai Roles

Rek'Sai
  • Jungla

    (Jungla - 84,8%) 9797 juegos
  • Top

    (Top - 11,5%) 1332 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 5289 ARAM juegos

Rek'Sai Jungla Estadísticas

47,8%
Winrate (Rol)
84,8%
Jungla (Ratio de Rol)
0,9%
Ratio de Baneo
0,0004
Penta/Partida
7,0
Asesinatos/Partida
5,3
Muertes/Partida
8,2
Asistencias/Partida
0,18
Guardianes/Min
5,66
CS/Min
433
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 61,4%
Mágico: 13,2%
Verdadero: 25,44%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Rek'Sai Jungla

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
48,9% de Victoria 62,6% de elección6129 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
49,0% de Victoria 31,1% de elección3050 juegos

Rek'Sai Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Cachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Garra ígnea que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Tajo de Garra ígnea
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, potencia cada cierto tiempo tu próximo ataque o habilidad para que queme a los enemigos y los ralentice. Asesinar a monstruos gigantes hace que vuelva a estar disponible al instante.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
46,6% de Victoria 31,0% de elección3035 juegos
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
48,5% de Victoria 46,6% de elección4563 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

49,3% de Victoria 32,8% de elección3212 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
53,8% de Victoria 3,1% de elección308 juegos
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 oro) 20 de daño de ataque
Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Creciente
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
->
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
450 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Onda de choque
Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.
Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
20 de velocidad de habilidades

Trinchar
Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces).
Fervor
Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
59,4% de Victoria 11,4% de elección1118 juegos
Build Final
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
60,2% de Victoria 12,7% de elección1241 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Cachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Garra ígnea que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Tajo de Garra ígnea
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, potencia cada cierto tiempo tu próximo ataque o habilidad para que queme a los enemigos y los ralentice. Asesinar a monstruos gigantes hace que vuelva a estar disponible al instante.
54,8% de Victoria 4,8% de elección473 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
53,8% de Victoria 3,1% de elección308 juegos
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

53,3% de Victoria 0,4% de elección37 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

49,3% de Victoria 32,8% de elección3212 juegos
Build Principal
Bacteriófago
Bacteriófago (1100 oro) 15 de daño de ataque
200 de vida

Furia
Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.
->
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
450 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Onda de choque
Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.
Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro) 45 de daño de ataque
450 de vida

Fuerza dracónica
Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
Voluntad centrada
Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
67,8% de Victoria 1,5% de elección143 juegos
Build Final
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
79,2% de Victoria 4,2% de elección412 juegos
Otros Objetos
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
53,3% de Victoria 8,6% de elección844 juegos
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
66,5% de Victoria 5,1% de elección499 juegos
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro) 45 de daño de ataque
450 de vida

Fuerza dracónica
Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
Voluntad centrada
Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
57,0% de Victoria 5,1% de elección495 juegos
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
79,2% de Victoria 4,2% de elección412 juegos
Sangría del soberano
Sangría del soberano (3300 oro) 30 de daño de ataque
550 de vida

Tiranía
Obtienes un 2% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.
Retribución
Obtienes hasta un 10% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.
31,4% de Victoria 3,7% de elección362 juegos
Eclipse
Eclipse (2900 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades

Luna creciente
Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
62,0% de Victoria 3,2% de elección315 juegos
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
63,7% de Victoria 3,2% de elección314 juegos

Rek'Sai Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,2% de Victoria 75,9% de elección7436 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Valor
Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,5% de Victoria 1,8% de elección171 juegos

Orden de Habilidades de Rek'Sai Jungla

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
45,9% de Victoria 68,0% de elección6661 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
55,7% de Victoria 0,7% de elección67 juegos

Rek'Sai historia:

Rek'Sai, en la cima de la pirámide de los depredadores, es un ente del Vacío despiadado que excava túneles por debajo del terreno para emboscar y devorar a presas ignorantes. Su insaciable hambre ha sembrado la destrucción en regiones enteras del antiguo imperio de Shurima. Mercaderes, comerciantes e incluso caravanas protegidas recorren enormes distancias para evitar los terrenos de caza de la bestia y su prole. Lo único que hay que saber es que, una vez es vista en el horizonte, la muerte desde las profundidades está más que garantizada.

Rek'Sai consejos:

  • Mantener los túneles por todo el mapa asegurará que tengas varias opciones cuando lances Carrera del vacío.
  • Lanza Excavar antes de viajar por el mapa para aprovecharte de la velocidad de movimiento aumentada y la seguridad que da Sensación de Temblor.
  • Sensación de Temblor puede advertirte de que los enemigos se acercan. Es muy útil al entrar en territorio enemigo.

Jugando Contra Rek'Sai

  • Si ves uno de los túneles de Rek'Sai, quédate encima de una de las entradas para destruirlo.
  • Mordisco furioso de Rek'Sai obtiene daño cuanta más furia tenga. Ten cuidado si estás cerca de ella y tiene toda la furia.
  • Cuando Rek'Sai está cerca, puede ver tu posición y la de tus aliados, pero solo si te mueves.

Rek'Sai descripción de habilidades:

Furia del Xer'Sai
P
Furia del Xer'Sai (pasiva)
Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.
Ira de la reina / Rastreadora
Q
Ira de la reina / Rastreadora (Q)
Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.
Excavar / Salir a la superficie
W
Excavar / Salir a la superficie (W)
Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.
Mordisco furioso / Túnel
E
Mordisco furioso / Túnel (E)
Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño adicional si dispone del máximo de furia.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.
Carrera del vacío
R
Carrera del vacío (R)
Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida que le falte.

Rek'Sai Skins and Splash Arts