Rek'Sai Splash Art
Rek'Sai

Rek'Sai Jungla

La Amenaza Subterránea
Porcentaje de Victoria del Campeón: 48,7%
de elección: 1,1%
Ratio de Baneo: 0,3%
Analizadas: 1448 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Rek'Sai Roles

Rek'Sai
  • Jungla

    (Jungla - 87,9%) 1272 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 1800 ARAM juegos

Rek'Sai Jungla Estadísticas

48,8%
Winrate (Rol)
87,9%
Jungla (Ratio de Rol)
0,3%
Ratio de Baneo
0,0004
Penta/Partida
7,1
Asesinatos/Partida
5,2
Muertes/Partida
8,2
Asistencias/Partida
0,19
Guardianes/Min
5,01
CS/Min
418
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 76,0%
Mágico: 13,6%
Verdadero: 10,40%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Rek'Sai Jungla

Más Populares

Destello
Destello
49,6% de Victoria 64,2% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación
98,6% de Victoria 0,0% de elección

Rek'Sai Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Cachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
49,1% de Victoria 45,7% de elección
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
49,0% de Victoria 44,3% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,4% de Victoria 34,4% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
57,4% de Victoria 4,6% de elección
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 oro)
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro)
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro)
55,7% de Victoria 21,7% de elección
Build Final
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro)
55,8% de Victoria 16,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro)
Cría de Caminabrisas
Cría de Caminabrisas (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
53,2% de Victoria 7,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
57,4% de Victoria 4,6% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
55,2% de Victoria 0,8% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,4% de Victoria 34,4% de elección
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 oro)
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro)
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro)
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
67,9% de Victoria 1,4% de elección
Build Final
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
74,6% de Victoria 7,1% de elección
Otros Objetos
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
61,4% de Victoria 9,3% de elección
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro)
78,0% de Victoria 7,9% de elección
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
57,9% de Victoria 7,6% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
74,6% de Victoria 7,1% de elección
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro)
65,8% de Victoria 6,6% de elección
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro)
42,1% de Victoria 5,4% de elección
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro)
50,3% de Victoria 5,2% de elección

Rek'Sai Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,4% de Victoria 67,8% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Brujería
Caminar sobre agua
Caminar sobre agua

Caminar sobre agua

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

54,1% de Victoria 2,2% de elección

Orden de Habilidades de Rek'Sai Jungla

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
48,5% de Victoria 83,2% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
54,4% de Victoria 1,9% de elección

Rek'Sai historia:

Rek'Sai, en la cima de la pirámide de los depredadores, es un ente del Vacío despiadado que excava túneles por debajo del terreno para emboscar y devorar a presas ignorantes. Su insaciable hambre ha sembrado la destrucción en regiones enteras del antiguo imperio de Shurima. Mercaderes, comerciantes e incluso caravanas protegidas recorren enormes distancias para evitar los terrenos de caza de la bestia y su prole. Lo único que hay que saber es que, una vez es vista en el horizonte, la muerte desde las profundidades está más que garantizada.

Rek'Sai consejos:

  • Mantener los túneles por todo el mapa asegurará que tengas varias opciones cuando lances Carrera del vacío.
  • Lanza Excavar antes de viajar por el mapa para aprovecharte de la velocidad de movimiento aumentada y la seguridad que da Sensación de Temblor.
  • Sensación de Temblor puede advertirte de que los enemigos se acercan. Es muy útil al entrar en territorio enemigo.

Jugando Contra Rek'Sai

  • Si ves uno de los túneles de Rek'Sai, quédate encima de una de las entradas para destruirlo.
  • Mordisco furioso de Rek'Sai obtiene daño cuanta más furia tenga. Ten cuidado si estás cerca de ella y tiene toda la furia.
  • Cuando Rek'Sai está cerca, puede ver tu posición y la de tus aliados, pero solo si te mueves.

Rek'Sai descripción de habilidades:

Furia del Xer'Sai
P
Furia del Xer'Sai (pasiva)
Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.
Ira de la reina / Rastreadora
Q
Ira de la reina / Rastreadora (Q)
Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.
Excavar / Salir a la superficie
W
Excavar / Salir a la superficie (W)
Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.
Mordisco furioso / Túnel
E
Mordisco furioso / Túnel (E)
Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño adicional si dispone del máximo de furia.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.
Carrera del vacío
R
Carrera del vacío (R)
Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida que le falte.