D Tier
Rek'Sai es una verdadera prueba de habilidad en Jungla con un 47,8% de winrate (#49 entre campeones de Jungla), comparado con 47,9% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Además, Rek'Sai solo atrae a mains con 2,2% de pick rate general y 1,8% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 11554 partidas ranked. Se juega en este rol 84,8% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Cortasendas, Cuchilla negra, y Calibrador de Sterak. Rek'Sai tiene farmeo bajo - 5,66 CS/min (#38 entre campeones de Jungla) y gana 433 oro por minuto. Promedia 2,9 de KDA (#12 entre campeones de Jungla). Raramente baneado con 0,9% (148° lugar). Rek'Sai inflige daño verdadero significativo, efectivo contra oponentes tanques. El setup estándar de runas usa Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, de Precisión y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Rek'Sai Jungla es fuerte contra Kayn, Kha'Zix, Ekko, y débil contra Wukong, Diana, y Nocturne.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18