A Tier
Rek'Sai rinde por encima del promedio en Jungla con un 51,0% de winrate (#12 entre campeones de Jungla), comparado con 50,9% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Rek'Sai permanece nicho con 1,9% de pick rate general y 1,6% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 14994 partidas ranked. Se juega en este rol 83,4% del tiempo. El build más popular comienza con Botas blindadas, luego Cortasendas, Lanza de Shojin, y Calibrador de Sterak. Rek'Sai tiene farmeo bajo - 5,19 CS/min (#61 entre campeones de Jungla) y gana 419 oro por minuto. Promedia 3,0 de KDA (#6 entre campeones de Jungla). Raramente baneado con 0,7% (147° lugar). Rek'Sai inflige daño verdadero significativo, efectivo contra oponentes tanques. El setup estándar de runas usa Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, de Precisión y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Rek'Sai Jungla es fuerte contra Qiyana, Maestro Yi, Nocturne, y débil contra Dr. Mundo, Jarvan IV, y Vi.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18