Rek'Sai Splash Art
Rek'Sai

Rek'Sai ARAM

La Amenaza Subterránea
Porcentaje de Victoria del Campeón: 51,4%
de elección: 1,3%
Analizadas: 1800 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Rek'Sai Roles

Rek'Sai
  • Jungla

    (Jungla - 87,9%) 1272 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 1800 ARAM juegos

Rek'Sai ARAM Estadísticas

51,4%
Winrate (Rol)
0,0020
Penta/Partida
9,7
Asesinatos/Partida
10,6
Muertes/Partida
24,8
Asistencias/Partida
0,81
CS/Min
702
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 66,2%
Mágico: 27,4%
Verdadero: 6,44%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Rek'Sai ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
50,6% de Victoria 94,2% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender
Marca
Marca
59,9% de Victoria 0,2% de elección

Rek'Sai ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro)
54,5% de Victoria 52,9% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,3% de Victoria 60,2% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
53,1% de Victoria 25,8% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
40,4% de Victoria 1,3% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro)
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro)
56,1% de Victoria 13,6% de elección
Build Final
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro)
46,8% de Victoria 16,1% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
61,0% de Victoria 2,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
53,1% de Victoria 25,8% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,3% de Victoria 60,2% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
49,3% de Victoria 0,8% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro)
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
59,3% de Victoria 2,1% de elección
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
55,2% de Victoria 8,9% de elección
Otros Objetos
Hidra titánica
Hidra titánica (3300 oro)
54,0% de Victoria 12,2% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
54,1% de Victoria 10,8% de elección
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
55,2% de Victoria 8,9% de elección
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro)
48,6% de Victoria 7,7% de elección
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
47,7% de Victoria 5,3% de elección
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro)
42,8% de Victoria 5,3% de elección
Sangría del soberano
Sangría del soberano (3300 oro)
49,3% de Victoria 5,1% de elección

Rek'Sai ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal

Garras del inmortal

Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Demoler
Demoler

Demoler

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

54,5% de Victoria 55,1% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal

Garras del inmortal

Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Fuente de vida
Fuente de vida

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Dominación
Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

62,2% de Victoria 1,6% de elección

Orden de Habilidades de Rek'Sai ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
50,9% de Victoria 61,5% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > R
59,8% de Victoria 1,5% de elección

Rek'Sai historia:

Rek'Sai, en la cima de la pirámide de los depredadores, es un ente del Vacío despiadado que excava túneles por debajo del terreno para emboscar y devorar a presas ignorantes. Su insaciable hambre ha sembrado la destrucción en regiones enteras del antiguo imperio de Shurima. Mercaderes, comerciantes e incluso caravanas protegidas recorren enormes distancias para evitar los terrenos de caza de la bestia y su prole. Lo único que hay que saber es que, una vez es vista en el horizonte, la muerte desde las profundidades está más que garantizada.

Rek'Sai consejos:

  • Mantener los túneles por todo el mapa asegurará que tengas varias opciones cuando lances Carrera del vacío.
  • Lanza Excavar antes de viajar por el mapa para aprovecharte de la velocidad de movimiento aumentada y la seguridad que da Sensación de Temblor.
  • Sensación de Temblor puede advertirte de que los enemigos se acercan. Es muy útil al entrar en territorio enemigo.

Jugando Contra Rek'Sai

  • Si ves uno de los túneles de Rek'Sai, quédate encima de una de las entradas para destruirlo.
  • Mordisco furioso de Rek'Sai obtiene daño cuanta más furia tenga. Ten cuidado si estás cerca de ella y tiene toda la furia.
  • Cuando Rek'Sai está cerca, puede ver tu posición y la de tus aliados, pero solo si te mueves.

Rek'Sai descripción de habilidades:

Furia del Xer'Sai
P
Furia del Xer'Sai (pasiva)
Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.
Ira de la reina / Rastreadora
Q
Ira de la reina / Rastreadora (Q)
Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.
Excavar / Salir a la superficie
W
Excavar / Salir a la superficie (W)
Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.
Mordisco furioso / Túnel
E
Mordisco furioso / Túnel (E)
Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño adicional si dispone del máximo de furia.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.
Carrera del vacío
R
Carrera del vacío (R)
Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida que le falte.