Kha'Zix Splash Art
Kha'Zix

Kha'Zix ARAM

El Saqueador del Vacío
Porcentaje de Victoria del Campeón: 44,2%
de elección: 5,5%
Analizadas: 7662 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Kha'Zix Roles

Kha'Zix
  • Jungla

    (Jungla - 99,3%) 6504 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 7662 ARAM juegos

Kha'Zix ARAM Estadísticas

44,2%
Winrate (Rol)
0,0200
Penta/Partida
16,3
Asesinatos/Partida
11,8
Muertes/Partida
17,0
Asistencias/Partida
1,62
CS/Min
763
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 86,2%
Mágico: 4,3%
Verdadero: 9,43%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Kha'Zix ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
42,9% de Victoria 85,5% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Marca
Marca
49,6% de Victoria 0,2% de elección

Kha'Zix ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Espada larga
Espada larga (350 oro)
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
41,4% de Victoria 58,5% de elección
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
44,1% de Victoria 61,9% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
43,7% de Victoria 21,1% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
46,0% de Victoria 3,8% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Manamune
Manamune (2900 oro)
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda (3000 oro)
47,3% de Victoria 12,0% de elección
Build Final
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro)
49,7% de Victoria 22,7% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
Espada del guardián
Espada del guardián (950 oro)
52,6% de Victoria 8,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
46,0% de Victoria 3,8% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
45,6% de Victoria 1,7% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
44,1% de Victoria 61,9% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Manamune
Manamune (2900 oro)
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda (3000 oro)
47,3% de Victoria 12,0% de elección
Build Final
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro)
52,8% de Victoria 11,0% de elección
Otros Objetos
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
47,6% de Victoria 20,5% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
49,9% de Victoria 14,6% de elección
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro)
52,8% de Victoria 11,0% de elección
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro)
45,0% de Victoria 9,3% de elección
Hidra profana
Hidra profana (3200 oro)
46,9% de Victoria 8,0% de elección
Oportunidades
Oportunidades (2700 oro)
49,2% de Victoria 7,3% de elección
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
45,1% de Victoria 4,5% de elección

Kha'Zix ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

43,7% de Victoria 72,5% de elección

Runas con Mayor Winrate

Orden de Habilidades de Kha'Zix ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
44,7% de Victoria 36,7% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
49,9% de Victoria 0,9% de elección

Kha'Zix historia:

El Vacío crece y el Vacío se adapta; verdades que son más evidentes en Kha'Zix que en ningún otro de sus innumerables engendros. La evolución impulsa el núcleo de este horror mutante, nacido para sobrevivir y matar a los fuertes. Cuando se esfuerza por hacerlo, crea formas nuevas y más efectivas de contrarrestar y matar a su presa. Una bestia descerebrada en sus comienzos, la inteligencia de Kha'Zix se ha desarrollado tanto como su forma. Ahora, la criatura planea sus cazas e incluso se aprovecha del terror visceral que engendra en sus víctimas.

Kha'Zix consejos:

  • Se considera que los enemigos están aislados cuando no tienen a ningún aliado cerca. El daño de Saborea su miedo aumenta en gran medida contra este tipo de objetivos.
  • Amenaza invisible se activa cuando Kha'Zix se vuelve invisible ante los ojos del equipo rival. Se reactiva usando la maleza o Asalto del Vacío. No olvides aplicar Amenaza invisible al realizar un autoataque a los campeones enemigos.
  • Kha'Zix tiene una gran libertad de elección a la hora de escoger dónde y cuándo luchar. Escoge bien tus combates si quieres ganar.

Jugando Contra Kha'Zix

  • Saborea su miedo inflige daño adicional a objetivos aislados. Obtén ventaja luchando cerca de súbditos aliados, campeones o torretas.
  • Salto y Asalto del Vacío tienen enfriamientos largos y, sin ellos, Kha'Zix es extremadamente vulnerable.

Kha'Zix descripción de habilidades:

Amenaza invisible
P
Amenaza invisible (pasiva)
Los enemigos cercanos que estén aislados de sus aliados quedan marcados. Las habilidades de Kha'Zix interactúan con los objetivos aislados.

Cuando Kha'Zix se vuelve invisible para el equipo enemigo, obtiene Amenaza invisible, que provoca que su siguiente ataque básico contra un campeón enemigo inflija daño mágico adicional y ralentice al enemigo durante unos segundos.
Saborea su miedo
Q
Saborea su miedo (Q)
Inflige daño físico al objetivo. El daño es mayor en objetivos aislados. Si decide evolucionar Garras desgarradoras, recupera parte del enfriamiento contra objetivos aislados. Kha'Zix también obtiene más alcance, tanto en Saborea su miedo como en sus ataques básicos.
Pincho del Vacío
W
Pincho del Vacío (W)
Kha'Zix lanza pinchos explosivos que infligen daño físico a los enemigos golpeados. Kha'Zix se cura si también está dentro del radio de la explosión. Si decide evolucionar Pinchos, entonces Pincho del Vacío lanza tres pinchos en un cono, ralentiza a los enemigos golpeados y revela a los campeones enemigos golpeados durante 2 s. Los objetivos aislados sufren ralentización adicional.
Salto
E
Salto (E)
Kha'Zix salta hacia una zona e inflige daño físico al aterrizar. Si decide evolucionar Alas, el alcance de Salto aumenta en 200. Además, al matar o ayudar a matar a un campeón, el enfriamiento de Salto se restablece.
Asalto del Vacío
R
Asalto del Vacío (R)
Cada rango permite que Kha'Zix evolucione una de sus habilidades, lo que les proporciona un efecto adicional único. Al activarse, Kha'Zix se vuelve invisible, lo que activa Amenaza invisible y aumenta su velocidad de movimiento. Si decide evolucionar Ocultamiento adaptable, Asalto del Vacío aumenta la duración de su invisibilidad y obtiene un uso adicional.