D Tier
Udyr en ARAM tiene 48,4% de winrate (#125 entre todos los campeones) a pesar del bajo 1,5% de pick rate en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 3772 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de mercurio, hacia Malignidad, Tormento de Liandry, y Llamasombría. Promedia 2,6 de KDA (#143 entre todos los campeones). Udyr inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Los jugadores de ARAM típicamente eligen la prioridad de habilidades R > W > E. El setup estándar de runas usa Cosecha oscura, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, de Dominación y Arcanólogo axiomático, Se avecina tormenta, de Brujería. Udyr es fuerte en ARAM contra Talon, Qiyana, Vi, y débil contra Fiddlesticks, Maestro Yi, y Amumu.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18