Rengar Splash Art
Rengar

Rengar ARAM

El Acechador Orgulloso
Porcentaje de Victoria del Campeón: 41,6%
de elección: 2,7%
Analizadas: 3735 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Rengar Roles

Rengar
  • Jungla

    (Jungla - 83,8%) 3221 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 3735 ARAM juegos

Rengar ARAM Estadísticas

41,6%
Winrate (Rol)
0,0100
Penta/Partida
14,0
Asesinatos/Partida
14,3
Muertes/Partida
17,6
Asistencias/Partida
1,66
CS/Min
755
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 79,0%
Mágico: 12,9%
Verdadero: 8,14%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Rengar ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
41,6% de Victoria 81,5% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Marca
Marca
44,6% de Victoria 0,3% de elección

Rengar ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Espada larga
Espada larga (350 oro)
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
41,3% de Victoria 38,8% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
40,8% de Victoria 50,9% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
42,6% de Victoria 15,3% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
44,3% de Victoria 12,6% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Hidra profana
Hidra profana (3200 oro)
39,2% de Victoria 8,9% de elección
Build Final
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
48,6% de Victoria 15,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Tuneladora
Tuneladora (1150 oro)
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
51,3% de Victoria 2,8% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
49,1% de Victoria 2,5% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
45,5% de Victoria 2,4% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
44,3% de Victoria 12,6% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Espada ciclovoltaica
Espada ciclovoltaica (3000 oro)
46,2% de Victoria 3,7% de elección
Build Final
Hidra profana
Hidra profana (3200 oro)
54,7% de Victoria 8,6% de elección
Otros Objetos
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
49,9% de Victoria 14,9% de elección
Espada ciclovoltaica
Espada ciclovoltaica (3000 oro)
47,0% de Victoria 10,1% de elección
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro)
50,7% de Victoria 9,9% de elección
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro)
47,1% de Victoria 7,8% de elección
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
48,6% de Victoria 6,0% de elección
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro)
51,1% de Victoria 4,7% de elección
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro)
42,6% de Victoria 4,6% de elección

Rengar ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

40,1% de Victoria 58,1% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal

Garras del inmortal

Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Fuente de vida
Fuente de vida

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,9% de Victoria 6,2% de elección

Orden de Habilidades de Rengar ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
39,2% de Victoria 45,2% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
53,2% de Victoria 0,9% de elección

Rengar historia:

Rengar es un feroz cazador de trofeos vastaya que vive por el placer de perseguir y asesinar criaturas peligrosas. Explora el mundo en busca de las bestias más aterradoras, pero, ante todo, quiere encontrar alguna pista que lo lleve hasta Kha'Zix, la criatura del Vacío que le arrebató un ojo. Rengar no acosa a su presa por comida ni por gloria, sino únicamente por la belleza de la persecución.

Rengar consejos:

  • Usa la habilidad definitiva de Rengar para encontrar y asesinar a los objetivos prioritarios en las peleas de equipo y en las escaramuzas.
  • Gran parte del poder de Rengar proviene de habilidades potenciadas que usa en el momento adecuado. ¡Elige bien!
  • Asegúrate de moverte entre la maleza al perseguir a tus oponentes para aprovechar la habilidad pasiva de Rengar.

Jugando Contra Rengar

  • Rengar obtiene una habilidad potenciada cuando su barra de recurso está llena. Enfréntate a él cuando esté vacía.
  • La habilidad pasiva de Rengar le permite salir de la maleza con un salto. Intenta evitar enfrentarte a él cerca de la maleza.
  • Rengar coloca un indicador sobre el campeón enemigo más cercano cuando su definitiva le concede camuflaje.

Rengar descripción de habilidades:

Depredador invisible
P
Depredador invisible (pasiva)
Cuando está en la maleza, Rengar se abalanza sobre su objetivo con su ataque básico.

Rengar genera ferocidad cuando lanza una habilidad. Al llegar al máximo de ferocidad, su siguiente habilidad está potenciada.

Al asesinar campeones enemigos, el Collar dientehueso de Rengar obtiene trofeos que otorgan daño de ataque adicional.
Fiereza
Q
Fiereza (Q)
El siguiente ataque de Rengar apuñala brutalmente a su objetivo y le inflige daño adicional.

Efecto de ferocidad: inflige daño aumentado y otorga velocidad de ataque.
Rugido de batalla
W
Rugido de batalla (W)
Rengar profiere un rugido de batalla que daña a los enemigos y le cura parte del daño que ha recibido recientemente.

Efecto de Ferocidad: además, elimina los efectos de control de adversario.
Golpe bola
E
Golpe bola (E)
Rengar lanza una boleadora que ralentiza durante unos momentos al primer objetivo al que alcanza.

Efecto de Ferocidad: inmoviliza al objetivo.
Emoción por la cacería
R
Emoción por la cacería (R)
Los instintos de depredador de Rengar toman el control y, además de camuflarlo, le revelan la presencia del campeón más próximo en una zona de amplio radio. Durante Emoción por la cacería, Rengar aumenta su velocidad de movimiento y puede abalanzarse sobre los enemigos aunque no esté en la maleza y reducir su armadura cuando lo hace.