Rengar Splash Art
Rengar

Rengar ARAM

Łowca
Win Rate championa: 42,4%
Pick Rate: 2,5%
Przeanalizowano: 12954 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Jungle Top ARAM

Rengar Role

Rengar
  • Jungle

    (Jungle - 86,0%) 12303 gier
  • Top

    (Top - 10,6%) 1514 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 12954 ARAM gier

Rengar ARAM Statystyki

42,4%
Win Rate (Rola)
0,0100
Penta/Gra
14,1
Zabicia/Gra
14,5
Śmierci/Gra
17,7
Asysty/Gra
1,57
CS/Min
747
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 78,1%
Magiczne: 12,8%
Prawdziwe: 9,13%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Rengar ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
41,1% Win Rate 82,1% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
47,1% Win Rate 1,3% Pick Rate

Rengar ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

39,9% Win Rate 40,8% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

40,6% Win Rate 49,5% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
41,7% Win Rate 15,2% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
43,9% Win Rate 13,0% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

->
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Bluźniercza Hydra
Bluźniercza Hydra (3200 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
Heretyczne Rozpłatanie
Zadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.
40,3% Win Rate 11,2% Pick Rate
Finalny build
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

49,6% Win Rate 16,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Rubinowy Kryształ
Rubinowy Kryształ (400 złota) 150 pkt. zdrowia
Róg Strażnika
Róg Strażnika (950 złota) 150 pkt. zdrowia

  • Regeneracja: Przywraca 20 pkt. zdrowia co 5 sek.
  • Niewzruszenie: Blokuje 15 pkt. obrażeń od ataków i zaklęć bohaterów (efektywne w 25% w przypadku umiejętności zadających obrażenia w czasie).
  • 54,7% Win Rate 1,6% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    45,1% Win Rate 2,3% Pick Rate
    Obuwie Maga
    Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    45,0% Win Rate 2,7% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    43,9% Win Rate 13,0% Pick Rate
    Core Build
    Ząbkowany Sztylet
    Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji

    ->
    Bluźniercza Hydra
    Bluźniercza Hydra (3200 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
    Heretyczne Rozpłatanie
    Zadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.
     Woltaiczny Cyklomiecz
    Woltaiczny Cyklomiecz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Galwanizacja
    Doskoki i ukrywanie się ładują Naładowanie o 75% szybciej.
    Sklepienie
    Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne i spowalniają na 0.75 sek.
    47,1% Win Rate 1,2% Pick Rate
    Finalny build
    Nieśmiertelny Łuklerz
    Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
    53,4% Win Rate 3,7% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Pozdrowienia Lorda Dominika
    Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    40% przebicia pancerza
    25% szansy na trafienie krytyczne

    49,6% Win Rate 15,9% Pick Rate
     Woltaiczny Cyklomiecz
    Woltaiczny Cyklomiecz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Galwanizacja
    Doskoki i ukrywanie się ładują Naładowanie o 75% szybciej.
    Sklepienie
    Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne i spowalniają na 0.75 sek.
    45,7% Win Rate 11,5% Pick Rate
    Ostrze Nocy
    Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    49,0% Win Rate 9,9% Pick Rate
    Rozdarte Niebo
    Rozdarte Niebo (3100 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Uderzenie Promiennej Tarczy
    Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
    50,2% Win Rate 7,6% Pick Rate
    Zaćmienie
    Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Wiecznie Wschodzący Księżyc
    Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
    50,5% Win Rate 5,4% Pick Rate
    Widmowe Ostrze Youmuu
    Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    4% prędkości ruchu

    Nawiedzenie
    Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
    51,2% Win Rate 5,0% Pick Rate
    Wężowy Kieł
    Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Łupieżca Tarcz
    Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
    Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
    43,8% Win Rate 4,4% Pick Rate

    Rengar ARAM Runy

    Najczęściej wybierane runy

    Primary Path
    Dominacja
    Mroczne Żniwa
    Mroczne Żniwa

    Mroczne Żniwa

    Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

    Niespodziewane Uderzenie
    Niespodziewane Uderzenie

    Niespodziewane Uderzenie

    Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

    Makabryczne Pamiątki
    Makabryczne Pamiątki

    Makabryczne Pamiątki

    Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

    Łowca Skarbów
    Łowca Skarbów

    Łowca Skarbów

    Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

    Secondary Path
    Precyzja
    Triumf
    Triumf

    Triumf

    Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

    Ostateczny Cios
    Ostateczny Cios

    Ostateczny Cios

    Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    40,1% Win Rate 59,6% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Determinacja
    Uścisk Nieumarłego
    Uścisk Nieumarłego

    Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Przypływ Życia
    Przypływ Życia

    Przypływ Życia

    Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

    Szkolenie Sprawnościowe
    Szkolenie Sprawnościowe

    Szkolenie Sprawnościowe

    Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

    Przerost
    Przerost

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Precyzja
    Triumf
    Triumf

    Triumf

    Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

    Legenda: Przyspieszenie
    Legenda: Przyspieszenie

    Legenda: Przyspieszenie

    Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    49,5% Win Rate 6,3% Pick Rate

    Kolejność umiejętności Rengar ARAM

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    39,2% Win Rate 42,4% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    46,4% Win Rate 1,5% Pick Rate

    Rengar historia:

    Rengar to dziki vastajański łowca trofeów, który żyje dla polowań na niebezpieczne stworzenia. Przemierza świat w poszukiwaniu najstraszniejszych bestii, jakie może znaleźć. Szczególnie zależy mu na śladach Kha'Zixa, stworzenia z Pustki, które pozbawiło go oka. Rengar nie śledzi ofiar ze względu na pożywienie czy chwałę, ale dla samego piękna pościgu.

    Rengar porady:

    • Używaj superumiejętności Rengara do zabijania ważnych celów w walkach drużynowych i potyczkach.
    • Potęga Rengara zależna jest od wzmocnionych umiejętności, których używa w odpowiedniej chwili - przemyśl swoją decyzję!
    • Pamiętaj, by gonić przeciwników przez zarośla, by wykorzystać bierną umiejętność Rengara.

    Gra przeciwko Rengar

    • Rengar otrzymuje wzmocnienie umiejętności, gdy wypełni się jego pasek wściekłości. Staraj się walczyć z nim, gdy pasek jest naładowany w niewielkim stopniu.
    • Bierna umiejętność Rengara pozwala mu wyskakiwać z zarośli, więc unikaj walki z nim w ich okolicach.
    • Kiedy Rengar dysponuje kamuflażem ze swojej superumiejętności, nad najbliższym wrogim bohaterem pojawi wskaźnik.

    Rengar opis umiejętności:

    Niewidoczny Drapieżnik
    P
    Niewidoczny Drapieżnik (pasywka)
    Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel i wykonuje atak podstawowy.

    Rengar tworzy Zaciekłość za każdym razem, gdy użyje jakiejś umiejętności. Gdy Zaciekłość osiągnie maksimum, jego kolejna umiejętność zostanie wzmocniona.

    Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do Kościanego Naszyjnika Rengara i zapewnia dodatkowe obrażenia od ataku.
    Dzikość
    Q
    Dzikość (Q)
    Rengar swoim następnym atakiem brutalnie ugodzi cel, zadając dodatkowe obrażenia.

    Efekt Zaciekłości: zadaje zwiększone obrażenia i przyznaje prędkość ataku.
    Bitewny Ryk
    W
    Bitewny Ryk (W)
    Rengar używa swojego bitewnego ryku, zadając wrogom obrażenia i lecząc niektóre z niedawno otrzymanych obrażeń.

    Efekt Zaciekłości: dodatkowo przerywa efekty kontroli tłumu.
    Rzut Bolą
    E
    Rzut Bolą (E)
    Rengar rzuca bolą, na chwilę spowalniając pierwszy trafiony cel.

    Premia za wściekłość: unieruchamia cel.
    Zew Łowów
    R
    Zew Łowów (R)
    Drapieżne instynkty Rengara przejmują nad nim kontrolę, dając mu Kamuflaż i odkrywając najbliższego wrogiego bohatera w jego polu widzenia. Podczas działania Zewu Łowów Rengar zyskuje premię do prędkości ruchu, a ponadto może wykonać skok na śledzonego wroga i osłabić jego pancerz, nie znajdując się w zaroślach.