A Tier
Ivern w ARAM ma 52,7% współczynnik wygranych (27. miejsce wśród wszystkich championów) pomimo niskiego 2,7% współczynnika wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 12213 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, przechodząc w Odnowienie Kamienia Księżycowego, Odkupienie, i Ognisty Trybularz. Osiąga średnio 5,3 KDA (8. miejsce wśród wszystkich championów). W ARAM optymalna kolejność umiejętności to E > Q > W. Najczęściej używane runy do tego buildu to Przywołanie Aery, Opaska Przepływu Many, Transcendencja, Nadchodząca Burza, dla Czarnoksięstwo jako główna i Przypływ Życia, Rewitalizacja, dla Determinacja jako druga. Ivern jest silny w ARAM przeciwko Vi, Briar, Lee Sin, a słaby przeciwko Jarvan IV, Warwick, i Kha'Zix.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18