C Tier
Jarvan IV w ARAM ma 46,6% współczynnik wygranych (146. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 5,9% współczynnik wyboru na patchu 15.16 (25.16)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 33022 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Rozdarte Niebo, Zaćmienie, i Taniec Śmierci. Osiąga średnio 3,4 KDA (63. miejsce wśród wszystkich championów). Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne, silny w składach pełnych magii. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Rekomendowane runy: Zdobywca, Triumf, Legenda: Żwawość, Ostateczny Cios, (Precyzja) + Niespodziewane Uderzenie, Łowca Skarbów, (Dominacja). Jarvan IV jest silny w ARAM przeciwko Rengar, Nautilus, Brand, a słaby przeciwko Master Yi, Diana, i Talon.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18