Jarvan IV Splash Art
Jarvan IV

Jarvan IV ARAM

l'esempio di Demacia
Win Rate Campione: 48,5%
Pick Rate: 5,9%
Analizzate: 8215 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Jarvan IV Ruoli

Jarvan IV
  • Jungle

    (Jungle - 88,8%) 6414 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 8215 ARAM partite

Jarvan IV ARAM Statistiche

48,5%
Win Rate (Ruolo)
0,0060
Penta/Partita
11,0
Uccisioni/Partita
13,1
Morti/Partita
34,2
Assist/Partita
1,47
CS/Min
711
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 82,2%
Magico: 8,3%
Vero: 9,49%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Jarvan IV ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
47,7% Win Rate 92,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento
Flash
Flash
51,6% Win Rate 0,8% Pick Rate

Jarvan IV ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Stivali
Stivali (300 oro)
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro)
47,6% Win Rate 15,0% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
48,4% Win Rate 58,4% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
51,2% Win Rate 21,8% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
44,0% Win Rate 5,3% Pick Rate
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro)
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro)
Eclissi
Eclissi (2900 oro)
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
54,8% Win Rate 9,9% Pick Rate
Build Finale
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro)
45,6% Win Rate 10,1% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Spada lunga
Spada lunga (350 oro)
Lama del Guardiano
Lama del Guardiano (950 oro)
57,3% Win Rate 1,9% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
51,2% Win Rate 21,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
48,4% Win Rate 58,4% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
47,7% Win Rate 0,6% Pick Rate
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro)
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro)
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro)
55,0% Win Rate 1,2% Pick Rate
Build Finale
Idra profana
Idra profana (3200 oro)
50,9% Win Rate 6,0% Pick Rate
Altri Oggetti
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
42,6% Win Rate 9,9% Pick Rate
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro)
44,8% Win Rate 7,7% Pick Rate
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
42,7% Win Rate 6,4% Pick Rate
Idra profana
Idra profana (3200 oro)
50,9% Win Rate 6,0% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro)
50,7% Win Rate 5,1% Pick Rate
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
50,1% Win Rate 5,1% Pick Rate

Jarvan IV ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Dominazione
Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,9% Win Rate 49,6% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,7% Win Rate 4,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Jarvan IV ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
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4
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6
7
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
47,8% Win Rate 56,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
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9
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
51,8% Win Rate 1,0% Pick Rate

Jarvan IV storia:

Il principe Jarvan, della dinastia Lightshield, è l'erede al trono di Demacia. Cresciuto come un modello delle virtù della nazione, è costretto a far convivere il peso delle aspettative della famiglia con il suo desiderio di combattere in prima linea. Jarvan ispira le truppe con coraggio, determinazione e generosità, tenendo alta la bandiera della famiglia e rivelando la forza che un giorno lo renderà un grande leader.

Jarvan IV consigli:

  • Puoi usare la combo Colpo del drago+Stendardo di Demacia per uscire dalle tue arene di Cataclisma.
  • Colpisci nemici differenti con i tuoi attacchi base all'inizio dello scontro per massimizzare il danno.
  • Usa Stendardo di Demacia come strumento di ricognizione quando sei preoccupato che stiano arrivando dei nemici.

Giocare Contro Jarvan IV

  • Tieniti lontano dalla traiettoria tra Jarvan IV e il suo Stendardo di Demacia per evitare di essere lanciato in aria.
  • Il terreno di Cataclisma è una forza terrificante da combattere, ma le abilità di movimento possono passarci attraverso.

Jarvan IV descrizione delle abilità:

Cadenza marziale
P
Cadenza marziale (passiva)
Il primo attacco base di Jarvan a un nemico infligge danni fisici bonus in base alla sua salute attuale. Questo effetto non può avvenire di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.
Colpo del drago
Q
Colpo del drago (Q)
Jarvan IV allunga la sua lancia, infliggendo danni fisici e riducendo l'armatura dei nemici sulla traiettoria. In più, tirerà Jarvan verso lo Stendardo di Demacia, lanciando in aria i nemici sulla traiettoria.
Spirito di Demacia
W
Spirito di Demacia (W)
Jarvan IV chiama a sé gli antichi re di Demacia affinché lo proteggano dal male e rallentino i nemici che lo circondano.
Stendardo di Demacia
E
Stendardo di Demacia (E)
Jarvan IV ha nel cuore l'orgoglio di Demacia, che gli conferisce passivamente velocità d'attacco bonus. Quando attiva lo Stendardo di Demacia, Jarvan IV piazza una bandiera di Demacia che infligge danni magici all'impatto e conferisce velocità d'attacco ai campioni alleati vicini.
Cataclisma
R
Cataclisma (R)
Jarvan IV si getta eroicamente in battaglia contro un bersaglio con una tale forza che modifica l'area circostante per creare un'arena intorno ai contendenti. I nemici vicini subiscono danni al momento dell'impatto.