Evelynn Splash Art
Evelynn

Evelynn ARAM

L'abbraccio agonizzante
Win Rate Campione: 46,0%
Pick Rate: 1,8%
Analizzate: 8098 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Evelynn ARAM Guida

D Tier

Evelynn in ARAM ha un 46,0% di vittorie (153° tra tutti i campioni) nonostante un basso 1,8% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 8098 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari del mago, verso Apice della tempesta, Terrore dei lich, e Ombrofiamma. Media di 3,1 KDA (91° tra tutti i campioni). Evelynn infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Le rune con le migliori performance includono Cometa arcana, Arcanista di Assioma, Trascendenza, Tempesta incombente, (Stregoneria) e Impatto improvviso, Cacciatore supremo, (Dominazione). Evelynn è forte contro Zac, Graves, Nidalee in , e debole contro Fiddlesticks, Trundle, e Kha'Zix.

Evelynn Ruoli

Evelynn
  • Jungle

    (Jungle - 98,1%) 14621 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 8098 ARAM partite

Evelynn ARAM Statistiche

46,0%
Win Rate (Ruolo)
0,0060
Penta/Partita
14,3
Uccisioni/Partita
10,6
Morti/Partita
18,5
Assist/Partita
1,05
CS/Min
698
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 2,6%
Magico: 87,6%
Vero: 9,82%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Evelynn ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
45,1% Win Rate 85,2% Pick Rate6902 partite

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
65,7% Win Rate 0,2% Pick Rate13 partite

Evelynn ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
44,6% Win Rate 55,7% Pick Rate4512 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

46,4% Win Rate 88,7% Pick Rate7185 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

39,8% Win Rate 2,4% Pick Rate193 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
37,5% Win Rate 1,8% Pick Rate148 partite
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro) 115 potere magico
4% velocità di movimento
10 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni magici bonus Sul colpo.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
46,3% Win Rate 11,5% Pick Rate928 partite
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

53,8% Win Rate 19,5% Pick Rate1577 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Tomo del potenziamento
Tomo del potenziamento (400 oro) 20 potere magico
Fiamma eterea
Fiamma eterea (900 oro) 30 potere magico
4% velocità di movimento

55,9% Win Rate 0,8% Pick Rate65 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
46,7% Win Rate 0,7% Pick Rate53 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

46,4% Win Rate 88,7% Pick Rate7185 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
45,8% Win Rate 0,3% Pick Rate21 partite
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro) 115 potere magico
4% velocità di movimento
10 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni magici bonus Sul colpo.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
52,7% Win Rate 3,0% Pick Rate242 partite
Build Finale
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
61,1% Win Rate 2,4% Pick Rate194 partite
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
54,2% Win Rate 19,4% Pick Rate1567 partite
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
51,7% Win Rate 12,8% Pick Rate1040 partite
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
55,1% Win Rate 8,2% Pick Rate664 partite
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Supersonico
Scatti nella direzione bersaglio, scagliando dei dardi che infliggono danni magici.
49,8% Win Rate 3,6% Pick Rate295 partite
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
52,3% Win Rate 3,2% Pick Rate255 partite
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
61,1% Win Rate 2,4% Pick Rate194 partite

Evelynn ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

44,2% Win Rate 62,4% Pick Rate5051 partite

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Evelynn ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
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5
6
7
8
9
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12
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
45,6% Win Rate 61,7% Pick Rate4992 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
49,2% Win Rate 1,8% Pick Rate143 partite

Evelynn storia:

Negli angoli più oscuri di Runeterra, il demone Evelynn cerca la sua prossima vittima. Attira le sue prede con l'aspetto di una sensuale donna umana, ma nel momento in cui una persona soccombe al suo fascino lei scatena la sua vera forma, provocando inimmaginabili tormenti sulla sua vittima e traendo piacere dal suo dolore. Per il demone, queste relazioni sono poco più che avventure di una notte. Per il resto di Runeterra sono macabri racconti sulla passione senza controllo, terribile memento di quanto costi veramente il desiderio più libertino.

Evelynn consigli:

  • Il tempo di innesco di Fascino può sembrare lungo, ma i vantaggi dell'incanto e della diminuzione della resistenza magica sono grandi, quindi vale la pena di aspettare.
  • Quando è Mimetizzata, fai attenzione quando stai per essere rilevato dai campioni nemici. Si capisce dagli occhi gialli e rossi vicino ai campioni nemici.
  • Se hai poca salute, puoi sfruttare la guarigione di Ombra del demone e Mimesi per tornare a combattere e sorprendere i nemici.

Giocare Contro Evelynn

  • Acquistare lumi della visione ti aiuta a rilevare la posizione di Evelynn e prepararti alle sue imboscate.
  • Buona parte del pericolo di Evelynn è rappresentato dal suo incanto, Fascino. Proteggi gli alleati marchiati da Fascino e, se sei marchiato, accertati che ci siano alleati tra te e la posizione da cui Evelynn potrebbe attaccarti.
  • Se sospetti che Evelynn stia per tendere un'imboscata a un tuo compagno, faglielo sapere segnalandolo sulla minimappa e scrivendo in chat.

Evelynn descrizione delle abilità:

Ombra del demone
P
Ombra del demone (passiva)
Quando è fuori dal combattimento, Evelynn entra in Ombra del demone. Ombra del demone cura Evelynn quando ha poca salute e conferisce Mimesi dopo il livello 6.
Aculeo dell'odio
Q
Aculeo dell'odio (Q)
Evelynn sferra un colpo di frusta e infligge danni alla prima unità colpita. Poi spara una serie di aculei ai nemici vicini, fino a un massimo di @QStackCount@ volte.
Fascino
W
Fascino (W)
Evelynn maledice il suo bersaglio e il suo prossimo attacco o abilità, dopo un ritardo, incanta il bersaglio e riduce la sua resistenza magica.
Sferzata
E
Sferzata (E)
Evelynn sferra un colpo al bersaglio e infligge danni. Ottiene velocità di movimento per un breve periodo.
Ultima carezza
R
Ultima carezza (R)
Evelynn diventa momentaneamente non bersagliabile e decima l'area davanti a sé per poi teletrasportarsi all'indietro per una lunga distanza.

Evelynn Skins and Splash Arts