Ekko Splash Art
Ekko

Ekko ARAM

il ragazzo che ha infranto il tempo
Win Rate Campione: 46,4%
Pick Rate: 5,4%
Analizzate: 7478 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Ekko Ruoli

Ekko
  • Jungle

    (Jungle - 57,1%) 4250 partite
  • Mid

    (Mid - 38,4%) 2863 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 7478 ARAM partite

Ekko ARAM Statistiche

46,4%
Win Rate (Ruolo)
0,0070
Penta/Partita
13,7
Uccisioni/Partita
12,6
Morti/Partita
22,2
Assist/Partita
2,04
CS/Min
719
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 10,4%
Magico: 80,0%
Vero: 9,54%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Ekko ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
47,0% Win Rate 88,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione
Marchio
Marchio
53,5% Win Rate 0,2% Pick Rate

Ekko ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
45,3% Win Rate 47,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
47,2% Win Rate 69,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
47,2% Win Rate 17,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
47,8% Win Rate 3,7% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro)
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro)
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
48,3% Win Rate 11,3% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
48,0% Win Rate 26,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Bastone colossale
Bastone colossale (1200 oro)
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
51,7% Win Rate 5,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
47,8% Win Rate 3,7% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,7% Win Rate 2,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
47,2% Win Rate 17,2% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro)
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro)
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
54,9% Win Rate 1,2% Pick Rate
Build Finale
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
51,8% Win Rate 9,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
45,5% Win Rate 22,4% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
47,4% Win Rate 18,8% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
51,8% Win Rate 9,1% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro)
47,1% Win Rate 8,4% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
43,8% Win Rate 2,6% Pick Rate
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
40,8% Win Rate 2,4% Pick Rate

Ekko ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

45,5% Win Rate 59,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Dominazione
Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,4% Win Rate 1,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Ekko ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
45,3% Win Rate 67,8% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
49,2% Win Rate 1,5% Pick Rate

Ekko storia:

Ekko è un prodigio che viene dalle pericolose strade di Zaun, in grado di manipolare il tempo per volgere qualsiasi situazione a proprio vantaggio. Usando la sua invenzione, il Motore-Z, esplora le varie possibilità della realtà per realizzare il momento perfetto e fare l'impossibile, con facilità, sempre al primo tentativo. Per quanto sia uno spirito libero, se i suoi cari sono in pericolo è pronto a tutto per difenderli con l'aiuto dei Firelight.

Ekko consigli:

  • Frattura temporale è un potente strumento di fuga, ma può rivelarsi forte anche se usato in attacco. Non sottovalutate il suo potenziale di danni.
  • Se è possibile attivare Risonanza del Motore-Z su un campione nemico, vaIe la pena di accollarsi dei rischi per farlo. Il bonus alla velocità di movimento facilita la fuga.
  • Lo scatto di Salto fasico è un ottimo strumento per preparare le altre abilità di Ekko. Usatelo per ottenere il doppio colpo con Cronodisco o mettervi in posizione per detonare Convergenza parallela.

Giocare Contro Ekko

  • Ekko è molto più debole quando la sua suprema non è pronta. Guardando la scia che lascia si può capire se Frattura temporale è disponibile.
  • La zona di stordimento di Ekko ha bisogno di 3 secondi per essere attivata. Osservate l'immagine che crea al lancio e cercate di indovinare dove è stata piazzata la zona.
  • Il secondo colpo di Cronodisco fa più danni del primo. Cercate di evitarlo.

Ekko descrizione delle abilità:

Risonanza del Motore-Z
P
Risonanza del Motore-Z (passiva)
Ogni terzo attacco o abilità che infligge danni allo stesso bersaglio infligge danni magici bonus e conferisce a Ekko un aumento della velocità se il bersaglio è un campione.

Cronodisco
Q
Cronodisco (Q)
Ekko lancia una granata temporale che esplode, creando un campo di distorsione temporale se colpisce un campione nemico, rallentando e danneggiando tutte le unità nemiche al suo interno. Dopo un periodo di tempo la granata si riavvolge e torna da Ekko, infliggendo danni lungo il percorso.
Convergenza parallela
W
Convergenza parallela (W)
Gli attacchi base di Ekko infliggono danni magici bonus ai nemici con poca salute. Ekko può lanciare Convergenza parallela per dividere la linea temporale, creando un'anomalia dopo pochi secondi che rallenta i nemici al suo interno. Se Ekko entra nell'anomalia, ottiene uno scudo e stordisce i nemici sospendendoli nel tempo.
Salto fasico
E
Salto fasico (E)
Ekko esegue una manovra evasiva mentre carica il suo Motore-Z. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus e distorce la realtà, teletrasportandolo verso il suo bersaglio.
Frattura temporale
R
Frattura temporale (R)
Ekko distrugge la sua linea temporale, diventando non bersagliabile e tornando indietro nel tempo in un momento più favorevole. Ritorna dove si trovava pochi secondi prima, guarisce di una percentuale dei danni ricevuti in quel periodo e infligge danni ingenti ai nemici nella sua zona di arrivo.