Kassadin Splash Art
Kassadin

Kassadin ARAM

il camminatore del Vuoto
Win Rate Campione: 45,2%
Pick Rate: 2,7%
Analizzate: 3705 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Kassadin Ruoli

Kassadin
  • Mid

    (Mid - 96,9%) 2298 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 3705 ARAM partite

Kassadin ARAM Statistiche

45,2%
Win Rate (Ruolo)
0,0100
Penta/Partita
13,0
Uccisioni/Partita
12,5
Morti/Partita
20,8
Assist/Partita
1,84
CS/Min
692
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 6,5%
Magico: 85,3%
Vero: 8,22%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Kassadin ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
45,4% Win Rate 80,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità
Marchio
Marchio
51,0% Win Rate 0,2% Pick Rate

Kassadin ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
46,4% Win Rate 39,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
44,9% Win Rate 60,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
46,4% Win Rate 17,7% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
43,9% Win Rate 4,9% Pick Rate
Build Base
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro)
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro)
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro)
Malignità
Malignità (2700 oro)
48,0% Win Rate 24,0% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
49,0% Win Rate 30,2% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
Ametista degli eoni
Ametista degli eoni (1300 oro)
53,3% Win Rate 2,0% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,6% Win Rate 3,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
46,4% Win Rate 17,7% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
44,9% Win Rate 60,8% Pick Rate
Build Base
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro)
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro)
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro)
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
51,4% Win Rate 2,1% Pick Rate
Build Finale
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro)
54,4% Win Rate 11,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
49,3% Win Rate 25,0% Pick Rate
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
49,6% Win Rate 16,6% Pick Rate
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro)
53,0% Win Rate 11,4% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro)
54,4% Win Rate 11,1% Pick Rate
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
52,8% Win Rate 8,0% Pick Rate
Maschera dell'abisso
Maschera dell'abisso (2650 oro)
50,8% Win Rate 7,2% Pick Rate
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro)
50,6% Win Rate 2,5% Pick Rate

Kassadin ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

44,6% Win Rate 60,9% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma

La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,9% Win Rate 4,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Kassadin ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
43,3% Win Rate 41,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
48,5% Win Rate 1,0% Pick Rate

Kassadin storia:

Mentre lascia una scia di fiamme nei luoghi più oscuri del mondo, Kassadin sa bene di avere i giorni contati. Avventuriero navigato ed esperta guida di Shurima, scelse di farsi una famiglia tra le pacifiche tribù del sud... fino al giorno in cui il suo villaggio fu consumato dal Vuoto. Da allora ha giurato vendetta, iniziando a combinare manufatti arcani e tecnologie proibite per prepararsi allo scontro imminente. Ora Kassadin è partito per le terre desolate di Icathia, pronto ad affrontare qualsiasi mostruoso costrutto del Vuoto alla ricerca di colui che si è proclamato il loro profeta: Malzahar.

Kassadin consigli:

  • Kassadin ha diverse possibilità per gli oggetti; può diventare un mago con mana e potere magico, oppure un anti-mago con riduzione ricarica e resistenza magica.
  • L'abilità suprema di Kassadin ha diversi usi e ha un tempo di ricarica molto basso rispetto alle altre: usala spesso.
  • Cerca di prendere il buff del Guardiano di quarzo per neutralizzare il costo crescente di mana di Frattura spazio temporale.

Giocare Contro Kassadin

  • Kassadin infligge per lo più danni magici. Se sta andando bene, considera l'acquisto di oggetti con resistenza magica come i Calzari di Mercurio e il Velo della banshee.
  • Ogni volta che Kassadin usa Frattura spazio temporale, consuma sempre più mana. Tienilo a mente mentre lo insegui.
  • Servono 6 abilità per poter lanciare Pulsar della forza. Se prende un livello in questa abilità, usa con giudizio le tue abilità in corsia contro di lui.

Kassadin descrizione delle abilità:

Pietra del nulla
P
Pietra del nulla (passiva)
Kassadin subisce danni magici ridotti e ignora le collisioni.
Sfera del nulla
Q
Sfera del nulla (Q)
Kassadin spara una sfera di energia del Vuoto a un bersaglio, infliggendogli danni e interrompendo le canalizzazioni. L'energia in eccesso gli si plasma addosso, conferendo uno scudo temporaneo che assorbe i danni magici.
Lama degli inferi
W
Lama degli inferi (W)
Passiva: gli attacchi base di Kassadin infliggono danni magici bonus. Attiva: il prossimo attacco base di Kassadin infligge molti danni magici bonus e fa recuperare mana.
Pulsar della forza
E
Pulsar della forza (E)
Kassadin attinge all'energia delle abilità lanciate nelle vicinanze. Una volta carico, Kassadin può usare Pulsar della forza per danneggiare e rallentare i nemici in un'area conica davanti a sé.
Frattura spazio temporale
R
Frattura spazio temporale (R)
Kassadin si teletrasporta in una posizione vicina, infliggendo danni alle unità nemiche nelle vicinanze. Usare più Fratture spazio temporali in un breve periodo di tempo costa più mana, ma permette di infliggere più danni.