D Tier
Naafiri in ARAM ha un 47,5% di vittorie (136° tra tutti i campioni) nonostante un basso 2,0% di pick rate sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 4999 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Eclissi, Rancore di Serylda. Media di 2,8 KDA (124° tra tutti i campioni). Naafiri infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Le rune più utilizzate per questa build sono Elettroshock, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, per Dominazione primario e Presenza di spirito, Colpo di grazia, per Precisione secondario. Naafiri è forte contro Zoe, Azir, Karthus in , e debole contro Talon, Briar, e Bel'Veth.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18