Karthus Splash Art
Karthus

Karthus ARAM

il cantore della morte
Win Rate Campione: 49,7%
Pick Rate: 5,4%
Analizzate: 7801 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Karthus Ruoli

Karthus
  • Jungle

    (Jungle - 77,0%) 2066 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 7801 ARAM partite

Karthus ARAM Statistiche

49,7%
Win Rate (Ruolo)
0,0020
Penta/Partita
11,3
Uccisioni/Partita
15,8
Morti/Partita
32,0
Assist/Partita
2,97
CS/Min
737
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 0,6%
Magico: 91,9%
Vero: 7,51%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Karthus ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
49,3% Win Rate 78,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità
Marchio
Marchio
55,8% Win Rate 0,4% Pick Rate

Karthus ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
48,0% Win Rate 74,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
49,2% Win Rate 68,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
46,3% Win Rate 5,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
45,1% Win Rate 0,2% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Malignità
Malignità (2700 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
50,3% Win Rate 19,7% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
50,2% Win Rate 32,7% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
56,1% Win Rate 1,8% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
49,2% Win Rate 68,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
46,3% Win Rate 5,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
45,1% Win Rate 0,2% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
57,7% Win Rate 5,2% Pick Rate
Build Finale
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
55,3% Win Rate 11,2% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
50,4% Win Rate 31,9% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
46,8% Win Rate 15,8% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
55,3% Win Rate 11,2% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
47,7% Win Rate 6,8% Pick Rate
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
50,8% Win Rate 6,8% Pick Rate
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro)
48,4% Win Rate 5,7% Pick Rate

Karthus ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,3% Win Rate 57,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Primo attacco
Primo attacco

Primo attacco

Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del …

Rimborso
Rimborso

Rimborso

Ottieni un rimborso di un 6% dell'oro quando acquisti oggetti leggendari.

Tonico triplo
Tonico triplo

Tonico triplo

Raggiunto il livello 3, ottieni un Elisir dell'avarizia.Raggiunto il livello 6,…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma

La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,6% Win Rate 1,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Karthus ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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5
6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
48,9% Win Rate 57,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
55,2% Win Rate 3,4% Pick Rate

Karthus storia:

L'araldo dell'oblio, Karthus è uno spirito immortale le cui inquietanti canzoni sono un preludio del suo terrificante aspetto. I viventi temono l'eternità della non morte, ma Karthus vede solo bellezza e purezza nel suo abbraccio, una perfetta unione di vita e morte. Quando Karthus lascia le Isole Ombra, è per portare la gioia della morte ai mortali, come apostolo dei non morti.

Karthus consigli:

  • Chiedi sempre ai tuoi alleati di ricordarti di usare Requiem per riuscire a ottenere uccisioni nelle altre corsie.
  • Devastazione è molto efficace per finire i minion e aggredire i campioni nemici.

Giocare Contro Karthus

  • Dopo essere stato ucciso, Karthus può continuare a lanciare abilità per un breve periodo. Allontanati dal suo corpo per essere al riparo.
  • Cerca sempre di avere abbastanza salute per sopravvivere a un Requiem, anche se questo vuol dire tornare alla base più spesso per guarire.

Karthus descrizione delle abilità:

Inganno alla morte
P
Inganno alla morte (passiva)
Quando muore, Karthus si trasforma in spirito e può continuare a lanciare incantesimi.
Devastazione
Q
Devastazione (Q)
Karthus rilascia uno scoppio ritardato in un punto, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze. Infligge danni aumentati ai nemici isolati.
Muro del dolore
W
Muro del dolore (W)
Karthus crea uno schermo di energia salassante. Qualsiasi unità nemica attraversi lo schermo ha la velocità di movimento e la resistenza magica ridotte per un certo periodo di tempo.
Profanare
E
Profanare (E)
Karthus ruba passivamente energia alle sue vittime, ottenendo mana per ogni uccisione. In alternativa, Karthus può circondarsi delle anime delle sue prede, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze, ma consumando il suo mana molto rapidamente.
Requiem
R
Requiem (R)
Dopo aver canalizzato energia per 3 secondi, Karthus infligge danni a tutti i campioni nemici.