Nocturne Splash Art
Nocturne

Nocturne ARAM

l'eterno incubo
Win Rate Campione: 45,3%
Pick Rate: 2,3%
Analizzate: 5552 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Nocturne ARAM Guida

D Tier

Nocturne in ARAM ha un 45,3% di vittorie (164° tra tutti i campioni) nonostante un basso 2,3% di pick rate sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 5552 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Arco di Assioma, Il Collezionista. Media di 2,5 KDA (156° tra tutti i campioni). Nocturne infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Rune consigliate: Raccolto oscuro, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore supremo, (Dominazione) + Trionfo, Colpo di grazia, (Precisione). Nocturne è forte contro Rengar, Qiyana, Skarner in , e debole contro Shyvana, Jarvan IV, e Nunu e Willump.

Nocturne Ruoli

Nocturne
  • Jungle

    (Jungle - 96,4%) 30134 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 5552 ARAM partite

Nocturne ARAM Statistiche

45,3%
Win Rate (Ruolo)
0,0080
Penta/Partita
14,4
Uccisioni/Partita
13,1
Morti/Partita
19,0
Assist/Partita
1,75
CS/Min
761
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 89,2%
Magico: 4,0%
Vero: 6,81%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Nocturne ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
45,8% Win Rate 82,6% Pick Rate4585 partite

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
57,8% Win Rate 0,4% Pick Rate23 partite

Nocturne ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

42,3% Win Rate 37,7% Pick Rate2091 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

44,9% Win Rate 51,7% Pick Rate2869 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
45,6% Win Rate 18,1% Pick Rate1004 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,5% Win Rate 9,9% Pick Rate551 partite
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità

Flusso
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
10 Letalità
25% probabilità colpo critico

Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
42,5% Win Rate 8,7% Pick Rate482 partite
Build Finale
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
49,2% Win Rate 14,8% Pick Rate821 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Granello luminoso
Granello luminoso (250 oro) 5 velocità abilità
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
66,9% Win Rate 1,3% Pick Rate69 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,5% Win Rate 9,9% Pick Rate551 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
45,6% Win Rate 18,1% Pick Rate1004 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

44,9% Win Rate 51,7% Pick Rate2869 partite
Build Base
Tiamat
Tiamat (1200 oro) 20 attacco fisico
Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Mezzaluna
Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
->
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Hexcorazza sperimentale
Hexcorazza sperimentale (3000 oro) 40 attacco fisico
20% velocità d'attacco
450 salute

Hexcaricato
Ottieni 30 velocità abilità suprema.
Ipervelocità
Dopo aver lanciato la suprema, ottieni 30% velocità d'attacco e 15% velocità di movimento per 8 secondi.
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità

Flusso
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
62,9% Win Rate 1,4% Pick Rate80 partite
Build Finale
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
55,5% Win Rate 10,6% Pick Rate586 partite
Altri Oggetti
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
55,5% Win Rate 10,6% Pick Rate586 partite
Hexcorazza sperimentale
Hexcorazza sperimentale (3000 oro) 40 attacco fisico
20% velocità d'attacco
450 salute

Hexcaricato
Ottieni 30 velocità abilità suprema.
Ipervelocità
Dopo aver lanciato la suprema, ottieni 30% velocità d'attacco e 15% velocità di movimento per 8 secondi.
49,3% Win Rate 9,4% Pick Rate522 partite
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 attacco fisico
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottiene 0 Attacco fisico bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Muramana.
47,7% Win Rate 6,0% Pick Rate331 partite
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
53,1% Win Rate 5,5% Pick Rate305 partite
Idra profana
Idra profana (3200 oro) 60 attacco fisico
18 Letalità
10 velocità abilità

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Fendente eretico
Infligge danni fisici attorno a te.
43,6% Win Rate 5,0% Pick Rate277 partite
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
49,7% Win Rate 4,6% Pick Rate257 partite
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
43,2% Win Rate 2,9% Pick Rate162 partite

Nocturne ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

44,9% Win Rate 74,2% Pick Rate4120 partite

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Nocturne ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
44,0% Win Rate 46,9% Pick Rate2606 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
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5
6
7
8
9
10
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
53,9% Win Rate 1,0% Pick Rate53 partite

Nocturne storia:

La cosa nota come Nocturne, un'incarnazione demoniaca degli incubi che tormentano le menti senzienti, è divenuta una forza primordiale di malvagità pura. Ha un aspetto liquido e caotico, con un'ombra senza volto, occhi freddi e lame terrificanti. Dopo essersi liberato dal reame degli spiriti, Nocturne discende sul mondo dei vivi per nutrirsi del terrore che può svilupparsi solo nella vera oscurità.

Nocturne consigli:

  • Usare Paranoia in un momento critico potrebbe essere essenziale anche se non puoi raggiungere nessuno.
  • Portatore del crepuscolo non è solo un'abilità aggressiva. Può essere usata per colmare le distanze quando non sei in combattimento o sfuggire a morte certa.
  • Usa Veste delle tenebre in combinazione con lo scatto di Paranoia. I tuoi avversari potrebbero andare nel panico e sprecare un impedimento importante sul tuo scudo.

Giocare Contro Nocturne

  • Stai vicino ai tuoi alleati quando viene lanciata Paranoia: la forza sta nel numero!
  • Orrore inenarrabile di Nocturne ha una gittata corta, quindi conserva le abilità di movimento per quando lo lancia.

Nocturne descrizione delle abilità:

Lame dell'ombra
P
Lame dell'ombra (passiva)
Ogni manciata di secondi, il prossimo attacco di Nocturne colpisce tutti i nemici circostanti, infliggendo danni fisici bonus e curando Nocturne.

Gli attacchi base di Nocturne riducono il tempo di ricarica di questa abilità.
Portatore del crepuscolo
Q
Portatore del crepuscolo (Q)
Nocturne lancia una lama d'ombra che infligge danni e crea una Scia del Crepuscolo. I campioni nemici colpiti producono lo stesso tipo di scia. Mentre è sulla scia, Nocturne ignora le collisioni e ha velocità di movimento e attacco fisico bonus.
Veste delle tenebre
W
Veste delle tenebre (W)
Nocturne potenzia le sue lame, che guadagnano passivamente velocità d'attacco. Attivare Veste delle tenebre permette a Nocturne di scomparire nelle ombre, creando una barriera magica che blocca una singola abilità nemica e raddoppia la sua velocità d'attacco passiva se bloccata con successo.
Orrore inenarrabile
E
Orrore inenarrabile (E)
Nocturne impianta un incubo nella mente del bersaglio, infliggendo danni ogni secondo e impaurendo il bersaglio se non esce dalla gittata dell'abilità alla fine della sua durata.
Paranoia
R
Paranoia (R)
Nocturne riduce il campo visivo di tutti i campioni nemici e allo stesso tempo rimuove la visione dei loro alleati. A quel punto si può scagliare contro un campione nemico nelle vicinanze.

Nocturne Skins and Splash Arts