D Tier
Shyvana in ARAM ha un 46,6% di vittorie (145° tra tutti i campioni) nonostante un basso 1,7% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 7396 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari del mago, verso Apice della tempesta, Ombrofiamma, e Copricapo di Rabadon. Media di 2,8 KDA (121° tra tutti i campioni). Shyvana infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Per ARAM, l'ordine ottimale delle abilità è E > W > Q. Le rune più utilizzate per questa build sono Raccolto oscuro, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, per Dominazione primario e Trascendenza, Tempesta incombente, per Stregoneria secondario. Shyvana è forte contro Kayn, Shaco, Zed in , e debole contro Volibear, Warwick, e Trundle.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18