Shyvana Splash Art
Shyvana

Shyvana ARAM

La Medio Dragón
Porcentaje de Victoria del Campeón: 43,5%
de elección: 2,0%
Analizadas: 2833 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Shyvana Roles

Shyvana
  • Jungla

    (Jungla - 91,8%) 2055 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 2833 ARAM juegos

Shyvana ARAM Estadísticas

43,5%
Winrate (Rol)
0,0040
Penta/Partida
9,5
Asesinatos/Partida
11,2
Muertes/Partida
21,8
Asistencias/Partida
2,55
CS/Min
705
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 19,1%
Mágico: 74,8%
Verdadero: 6,14%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Shyvana ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
43,2% de Victoria 76,6% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar
Destello
Destello
67,6% de Victoria 0,1% de elección

Shyvana ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Disfraz encantado
Disfraz encantado (1300 oro)
46,8% de Victoria 26,5% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
43,0% de Victoria 56,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
45,8% de Victoria 18,5% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
46,3% de Victoria 8,1% de elección
Build Principal
Alternador hextech
Alternador hextech (1100 oro)
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
Precisión infalible
Precisión infalible (2700 oro)
42,9% de Victoria 7,1% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
52,2% de Victoria 20,1% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Tomo amplificador
Tomo amplificador (400 oro)
Cenizas predestinadas
Cenizas predestinadas (900 oro)
48,4% de Victoria 3,7% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
46,3% de Victoria 8,1% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
46,2% de Victoria 0,3% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
45,8% de Victoria 18,5% de elección
Build Principal
Disfraz encantado
Disfraz encantado (1300 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro)
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro)
52,2% de Victoria 1,6% de elección
Build Final
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro)
53,3% de Victoria 4,8% de elección
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
47,2% de Victoria 16,7% de elección
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
49,5% de Victoria 7,5% de elección
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro)
53,7% de Victoria 5,8% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
49,7% de Victoria 5,2% de elección
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro)
53,3% de Victoria 4,8% de elección
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
45,5% de Victoria 4,5% de elección

Shyvana ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Brujería
Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

42,5% de Victoria 44,2% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,5% de Victoria 7,6% de elección

Orden de Habilidades de Shyvana ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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6
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9
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: E > W > Q
39,6% de Victoria 35,2% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
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5
6
7
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9
10
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: E > W > Q
48,6% de Victoria 1,4% de elección

Shyvana historia:

Shyvana es una criatura con la magia de un fragmento de runa incandescente alojada en lo más profundo de su corazón. Pese a que su aspecto más común es el de humana, su verdadera forma es la de una feroz dragona capaz de reducir a sus enemigos a cenizas con su aliento ígneo. Tras salvar la vida del príncipe de la corona, Jarvan IV, Shyvana comenzó a formar parte de su guardia real, en la que sirve inquieta ante la dificultad de ser aceptada por las recelosas gentes de Demacia.

Shyvana consejos:

  • Todas las habilidades de Shyvana se benefician de atacar a otras unidades. Como resultado, los objetos de velocidad de ataque son más valiosos con ella que con muchos campeones.
  • Lo ideal es subir de nivel Aliento de fuego contra oponentes difíciles en la calle.
  • Quemado es una opción ideal para la jungla. Los monstruos recibirán impactos mientras dure, y la mejora de velocidad aumenta su potencial de emboscada.
  • Puede ser muy útil comprar uno de los objetos que ralentizan a los enemigos: Mazo helado o Coraza del muerto.

Jugando Contra Shyvana

  • Una parte del poder de Shyvana se genera mediante el ataque, lo cual la hace débil frente a rivales que atacan a distancia.
  • Todas las habilidades básicas de Shyvana impactan a varios enemigos con la forma de dragón. Es importante que los campeones enemigos no se agrupen al enfrentarse a ella.
  • La barra de furia de Shyvana determina cuándo podrá usar su habilidad definitiva. Puede ser efectivo ir a por ella cuando tiene poca furia.

Shyvana descripción de habilidades:

Furia de la hija del dragón
P
Furia de la hija del dragón (pasiva)
Shyvana inflige daño adicional a los dragones y obtiene armadura y resistencia mágica. Cuantos más dragones asesine su equipo, mayor será su bonificación de armadura y resistencia mágica.
Mordisco doble
Q
Mordisco doble (Q)
Shyvana golpea dos veces en su próximo ataque y se otorga velocidad de ataque en los próximos ataques. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Mordisco doble en 0,5 s.

Forma de Dragón: Mordisco doble golpea a todas las unidades que hay ante Shyvana.
Quemado
W
Quemado (W)
Shyvana se rodea de fuego, inflige daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos y se mueve más rápido durante 3 s. Cuando Shyvana vuelve a alcanzar con sus ataques básicos a un enemigo con el efecto de Quemado aún activo, recibe parte de ese daño de nuevo. La velocidad de movimiento se reduce mientras dura el hechizo. Los ataques básicos aumentan la duración de Quemado.

Forma de dragón: Quemado aumenta su tamaño.
Aliento de fuego
E
Aliento de fuego (E)
Shyvana lanza una bola de fuego que inflige daño a todos los enemigos con los que se encuentra y deja cenizas que los marcan durante 5 s. Los ataques básicos de Shyvana contra los objetivos marcados infligen un porcentaje de la vida máxima como daño al golpear.

Forma de dragón: Aliento de fuego revienta al impactar o en la ubicación objetivo, lo que inflige daño adicional y abrasa el suelo durante un breve periodo de tiempo.
Ascendencia de dragón
R
Ascendencia de dragón (R)
Shyvana se transforma en un dragón y vuela hacia un lugar objetivo. Los enemigos con los que se encuentre en su camino reciben daño y se ven empujados hacia su lugar objetivo.

Shyvana obtiene furia de forma pasiva y 2 de furia con cada ataque básico.