D Tier
Shyvana w ARAM ma 45,7% współczynnik wygranych (159. miejsce wśród wszystkich championów) pomimo niskiego 2,4% współczynnika wyboru na patchu 15.16 (25.16)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 11114 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Przepływ Burzy, Płomień Cienia, i Zabójczy Kapelusz Rabadona. Osiąga średnio 2,8 KDA (126. miejsce wśród wszystkich championów). Shyvana zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. W ARAM optymalna kolejność umiejętności to E > W > Q. Najczęściej używane runy do tego buildu to Mroczne Żniwa, Niespodziewane Uderzenie, Makabryczne Pamiątki, Łowca Skarbów, dla Dominacja jako główna i Transcendencja, Nadchodząca Burza, dla Czarnoksięstwo jako druga. Shyvana jest silny w ARAM przeciwko Lee Sin, Xin Zhao, Shaco, a słaby przeciwko Volibear, Warwick, i Kayn.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18