Shyvana Splash Art
Shyvana

Shyvana ARAM

Półsmok
Win Rate championa: 43,5%
Pick Rate: 2,0%
Przeanalizowano: 2833 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Shyvana Role

Shyvana
  • Jungle

    (Jungle - 91,8%) 2055 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 2833 ARAM gier

Shyvana ARAM Statystyki

43,5%
Win Rate (Rola)
0,0040
Penta/Gra
9,5
Zabicia/Gra
11,2
Śmierci/Gra
21,8
Asysty/Gra
2,55
CS/Min
705
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 19,1%
Magiczne: 74,8%
Prawdziwe: 6,14%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Shyvana ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Naznaczenie
Naznaczenie
43,2% Win Rate 76,6% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie
Błysk
Błysk
67,6% Win Rate 0,1% Pick Rate

Shyvana ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Nawiedzona Maska
Nawiedzona Maska (1300 złota)
46,8% Win Rate 26,5% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
43,0% Win Rate 56,5% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
45,8% Win Rate 18,5% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
46,3% Win Rate 8,1% Pick Rate
Core Build
Alternator Hextech
Alternator Hextech (1100 złota)
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota)
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
Skupienie Horyzontalne
Skupienie Horyzontalne (2700 złota)
42,9% Win Rate 7,1% Pick Rate
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
52,2% Win Rate 20,1% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Wzmacniająca Księga
Wzmacniająca Księga (400 złota)
Popioły Przeznaczenia
Popioły Przeznaczenia (900 złota)
48,4% Win Rate 3,7% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
46,3% Win Rate 8,1% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota)
46,2% Win Rate 0,3% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
45,8% Win Rate 18,5% Pick Rate
Core Build
Nawiedzona Maska
Nawiedzona Maska (1300 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota)
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota)
52,2% Win Rate 1,6% Pick Rate
Finalny build
Kosmiczny Impuls
Kosmiczny Impuls (3000 złota)
53,3% Win Rate 4,8% Pick Rate
Inne przedmioty
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
47,2% Win Rate 16,7% Pick Rate
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
49,5% Win Rate 7,5% Pick Rate
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota)
53,7% Win Rate 5,8% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota)
49,7% Win Rate 5,2% Pick Rate
Kosmiczny Impuls
Kosmiczny Impuls (3000 złota)
53,3% Win Rate 4,8% Pick Rate
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota)
45,5% Win Rate 4,5% Pick Rate

Shyvana ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Transcendencja
Transcendencja

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

42,5% Win Rate 44,2% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

48,5% Win Rate 7,6% Pick Rate

Kolejność umiejętności Shyvana ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
39,6% Win Rate 35,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
48,6% Win Rate 1,4% Pick Rate

Shyvana historia:

Shyvana to stworzenie, w którego sercu płonie magiczny odłamek runy. Chociaż często przybiera humanoidalną postać, w każdej chwili może zmienić się w groźnego smoka, który spopiela wrogów ognistym oddechem. Uratowawszy koronnemu księciu Jarvanowi IV życie, Shyvana służy teraz w szeregach jego królewskiej straży i niezmiennie stara się, by nieufni Demacianie przyjęli ją taką, jaka jest.

Shyvana porady:

  • Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
  • Warto inwestować w Ognisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
  • Wypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
  • Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy Młot, Pancerz Umrzyka lub Entropię.

Gra przeciwko Shyvana

  • Agresywna gra znacznie zwiększa siłę Shyvany, przez co jest dość słaba wobec przeciwników, którzy trzymają ją na odległość.
  • Gdy Shyvana jest smoczycą, wszystkie jej umiejętności podstawowe trafiają w wielu przeciwników. Postacie walczące przeciw niej nie powinny zbierać się w grupy.
  • Pasek furii Shyvany wskazuje, kiedy można użyć jej superumiejętności. Nękanie jej, kiedy poziom furii jest niski, może być bardzo skuteczne.

Shyvana opis umiejętności:

Furia Córy Smoków
P
Furia Córy Smoków (pasywka)
Shyvana zadaje dodatkowe obrażenia Smokom oraz zyskuje pancerz i odporność na magię. Gdy wraz z sojusznikami uśmierca kolejne Smoki, zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię.
Podwójne Ugryzienie
Q
Podwójne Ugryzienie (Q)
Przy następnym ataku Shyvana zadaje dwa ciosy i zapewnia sobie prędkość ataku na czas kolejnych ataków. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sek.

Postać Smoka: Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną.
Wypalenie
W
Wypalenie (W)
Shyvana otacza się ogniem, zadając obrażenia magiczne pobliskim wrogom i poruszając się szybciej przez 3 sekundy. Część tych obrażeń zostanie zadana ponownie, kiedy Shyvana zaatakuje przeciwnika podstawowym atakiem w trakcie trwania Wypalenia. Prędkość ruchu spada wraz z czasem działania umiejętności. Podstawowe ataki wydłużają czas działania Wypalenia.

Postać Smoka: Rozmiar Wypalenia się zwiększa.
Ognisty Podmuch
E
Ognisty Podmuch (E)
Shyvana wypuszcza kulę ognia, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i pozostawia na celu iskry, oznaczające go na 5 sek. Podstawowe ataki Shyvany przeciwko oznaczonym celom zadają im obrażenia równe procentowi ich maksymalnego zdrowia przy trafieniu.

Postać Smoka: Ognisty Podmuch wybucha przy uderzeniu lub w wybranym miejscu, zadając dodatkowe obrażenia i podpalając ziemię na krótki czas.
Smoczy Atak
R
Smoczy Atak (R)
Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.

Shyvana otrzymuje punkt furii co sekundę i 2 punkty przy podstawowym ataku.