Shyvana Splash Art
Shyvana

Shyvana ARAM

Półsmok
Win Rate championa: 45,7%
Pick Rate: 2,4%
Przeanalizowano: 11114 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.16 (25.16)
Jungle ARAM

Shyvana ARAM Guide

D Tier

Shyvana w ARAM ma 45,7% współczynnik wygranych (159. miejsce wśród wszystkich championów) pomimo niskiego 2,4% współczynnika wyboru na patchu 15.16 (25.16)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 11114 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Przepływ Burzy, Płomień Cienia, i Zabójczy Kapelusz Rabadona. Osiąga średnio 2,8 KDA (126. miejsce wśród wszystkich championów). Shyvana zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. W ARAM optymalna kolejność umiejętności to E > W > Q. Najczęściej używane runy do tego buildu to Mroczne Żniwa, Niespodziewane Uderzenie, Makabryczne Pamiątki, Łowca Skarbów, dla Dominacja jako główna i Transcendencja, Nadchodząca Burza, dla Czarnoksięstwo jako druga. Shyvana jest silny w ARAM przeciwko Lee Sin, Xin Zhao, Shaco, a słaby przeciwko Volibear, Warwick, i Kayn.

Shyvana Role

Shyvana
  • Jungle

    (Jungle - 91,5%) 7695 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 11114 ARAM gier

Shyvana ARAM Statystyki

45,7%
Win Rate (Rola)
0,0050
Penta/Gra
9,6
Zabicia/Gra
11,2
Śmierci/Gra
21,3
Asysty/Gra
2,38
CS/Min
739
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 18,3%
Magiczne: 74,9%
Prawdziwe: 6,83%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Shyvana ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
45,6% Win Rate 79,8% Pick Rate8867 gier

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
54,3% Win Rate 0,1% Pick Rate10 gier

Shyvana ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Nawiedzona Maska
Nawiedzona Maska (1300 złota) 30 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia

Szaleństwo
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%).
49,8% Win Rate 27,9% Pick Rate3105 gier
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

46,7% Win Rate 59,1% Pick Rate6566 gier
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

44,5% Win Rate 17,6% Pick Rate1959 gier
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
47,2% Win Rate 7,3% Pick Rate811 gier
Core Build
Alternator Hextech
Alternator Hextech (1100 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
Wysokie Obroty
Trafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
->
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię
4% prędkości ruchu

Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
Nawałnica
Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię

Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
46,6% Win Rate 8,5% Pick Rate942 gier
Finalny build
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
40% przebicia odporności na magię

49,3% Win Rate 12,7% Pick Rate1408 gier

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Rubinowy Kryształ
Rubinowy Kryształ (400 złota) 150 pkt. zdrowia
Róg Strażnika
Róg Strażnika (950 złota) 150 pkt. zdrowia

  • Regeneracja: Przywraca 20 pkt. zdrowia co 5 sek.
  • Niewzruszenie: Blokuje 15 pkt. obrażeń od ataków i zaklęć bohaterów (efektywne w 25% w przypadku umiejętności zadających obrażenia w czasie).
  • 55,6% Win Rate 2,4% Pick Rate267 gier
    Buty z najwyższym Win Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    51,8% Win Rate 0,8% Pick Rate87 gier
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    50,8% Win Rate 0,3% Pick Rate33 gier
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    47,2% Win Rate 7,3% Pick Rate811 gier
    Core Build
    Nawiedzona Maska
    Nawiedzona Maska (1300 złota) 30 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia

    Szaleństwo
    Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%).
    ->
    Udręka Liandry'ego
    Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia

    Udręka
    Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
    Cierpienie
    Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
    Włócznia Shojin
    Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia

    Siła Smoka
    Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
    Skupiona Wola
    Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
    Szczelinotwórca
    Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    350 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Spaczenie Pustki
    Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
    Infuzja Pustki
    Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
    53,5% Win Rate 1,8% Pick Rate203 gier
    Finalny build
    Skupienie Horyzontalne
    Skupienie Horyzontalne (2700 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Hiperstrzał
    Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek.
    Zadajesz obrażenia zwiększone o 10% wrogom ujawnionym przez ten przedmiot.
    Skupienie
    Gdy Hiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.
    59,3% Win Rate 6,6% Pick Rate729 gier
    Inne przedmioty
    Skupienie Horyzontalne
    Skupienie Horyzontalne (2700 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Hiperstrzał
    Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek.
    Zadajesz obrażenia zwiększone o 10% wrogom ujawnionym przez ten przedmiot.
    Skupienie
    Gdy Hiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.
    59,3% Win Rate 6,6% Pick Rate729 gier
    Szczelinotwórca
    Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    350 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Spaczenie Pustki
    Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
    Infuzja Pustki
    Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
    58,8% Win Rate 4,5% Pick Rate501 gier
    Udręka Liandry'ego
    Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia

    Udręka
    Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
    Cierpienie
    Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
    58,7% Win Rate 4,3% Pick Rate479 gier
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
    350 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Głębokie Rany
    Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.
    52,0% Win Rate 3,4% Pick Rate377 gier
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    43,1% Win Rate 2,7% Pick Rate305 gier
    Nieskończona Rozpacz
    Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    25 pkt. pancerza
    25 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Cierpienie
    Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
    52,8% Win Rate 2,7% Pick Rate301 gier

    Shyvana ARAM Runy

    Najczęściej wybierane runy

    Primary Path
    Dominacja
    Mroczne Żniwa
    Mroczne Żniwa

    Mroczne Żniwa

    Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

    Niespodziewane Uderzenie
    Niespodziewane Uderzenie

    Niespodziewane Uderzenie

    Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

    Makabryczne Pamiątki
    Makabryczne Pamiątki

    Makabryczne Pamiątki

    Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

    Łowca Skarbów
    Łowca Skarbów

    Łowca Skarbów

    Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Transcendencja
    Transcendencja

    Transcendencja

    Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

    Nadchodząca Burza
    Nadchodząca Burza

    Nadchodząca Burza

    Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    45,9% Win Rate 44,4% Pick Rate4935 gier

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Precyzja
    Zdobywca
    Zdobywca

    Zdobywca

    Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

    Triumf
    Triumf

    Triumf

    Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

    Legenda: Żwawość
    Legenda: Żwawość

    Legenda: Żwawość

    Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

    Ostatni Bastion
    Ostatni Bastion

    Ostatni Bastion

    Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

    Secondary Path
    Determinacja
    Szkolenie Sprawnościowe
    Szkolenie Sprawnościowe

    Szkolenie Sprawnościowe

    Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

    Przerost
    Przerost

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    48,4% Win Rate 8,2% Pick Rate908 gier

    Kolejność umiejętności Shyvana ARAM

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: E > W > Q
    44,7% Win Rate 38,9% Pick Rate4320 gier

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: E > W > Q
    51,4% Win Rate 1,2% Pick Rate132 gier

    Shyvana historia:

    Shyvana to stworzenie, w którego sercu płonie magiczny odłamek runy. Chociaż często przybiera humanoidalną postać, w każdej chwili może zmienić się w groźnego smoka, który spopiela wrogów ognistym oddechem. Uratowawszy koronnemu księciu Jarvanowi IV życie, Shyvana służy teraz w szeregach jego królewskiej straży i niezmiennie stara się, by nieufni Demacianie przyjęli ją taką, jaka jest.

    Shyvana porady:

    • Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
    • Warto inwestować w Ognisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
    • Wypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
    • Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy Młot, Pancerz Umrzyka lub Entropię.

    Gra przeciwko Shyvana

    • Agresywna gra znacznie zwiększa siłę Shyvany, przez co jest dość słaba wobec przeciwników, którzy trzymają ją na odległość.
    • Gdy Shyvana jest smoczycą, wszystkie jej umiejętności podstawowe trafiają w wielu przeciwników. Postacie walczące przeciw niej nie powinny zbierać się w grupy.
    • Pasek furii Shyvany wskazuje, kiedy można użyć jej superumiejętności. Nękanie jej, kiedy poziom furii jest niski, może być bardzo skuteczne.

    Shyvana opis umiejętności:

    Furia Córy Smoków
    P
    Furia Córy Smoków (pasywka)
    Shyvana zadaje dodatkowe obrażenia Smokom oraz zyskuje pancerz i odporność na magię. Gdy wraz z sojusznikami uśmierca kolejne Smoki, zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię.
    Podwójne Ugryzienie
    Q
    Podwójne Ugryzienie (Q)
    Przy następnym ataku Shyvana zadaje dwa ciosy i zapewnia sobie prędkość ataku na czas kolejnych ataków. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sek.

    Postać Smoka: Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną.
    Wypalenie
    W
    Wypalenie (W)
    Shyvana otacza się ogniem, zadając obrażenia magiczne pobliskim wrogom i poruszając się szybciej przez 3 sekundy. Część tych obrażeń zostanie zadana ponownie, kiedy Shyvana zaatakuje przeciwnika podstawowym atakiem w trakcie trwania Wypalenia. Prędkość ruchu spada wraz z czasem działania umiejętności. Podstawowe ataki wydłużają czas działania Wypalenia.

    Postać Smoka: Rozmiar Wypalenia się zwiększa.
    Ognisty Podmuch
    E
    Ognisty Podmuch (E)
    Shyvana wypuszcza kulę ognia, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i pozostawia na celu iskry, oznaczające go na 5 sek. Podstawowe ataki Shyvany przeciwko oznaczonym celom zadają im obrażenia równe procentowi ich maksymalnego zdrowia przy trafieniu.

    Postać Smoka: Ognisty Podmuch wybucha przy uderzeniu lub w wybranym miejscu, zadając dodatkowe obrażenia i podpalając ziemię na krótki czas.
    Smoczy Atak
    R
    Smoczy Atak (R)
    Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.

    Shyvana otrzymuje punkt furii co sekundę i 2 punkty przy podstawowym ataku.

    Shyvana Skins and Splash Arts