C Tier
Viego w ARAM ma 47,6% współczynnik wygranych (133. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 5,2% współczynnik wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 22572 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Rozdarte Niebo, Ostrze Zniszczonego Króla, i Taniec Śmierci. Osiąga średnio 2,7 KDA (134. miejsce wśród wszystkich championów). Viego zadaje głównie obrażenia fizyczne, silny w składach pełnych magii. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Najlepiej działające runy to Zdobywca, Triumf, Legenda: Żwawość, Ostateczny Cios, (Precyzja) i Szkolenie Sprawnościowe, Przerost, (Determinacja). Viego jest silny w ARAM przeciwko Rek'Sai, Karthus, Vi, a słaby przeciwko Warwick, Bel'Veth, i Fiddlesticks.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18