Nunu i Willump Splash Art
Nunu i Willump

Nunu i Willump ARAM

Chłopiec i Jego Yeti
Win Rate championa: 44,2%
Pick Rate: 3,4%
Przeanalizowano: 19975 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Nunu i Willump Role

Nunu i Willump
  • Jungle

    (Jungle - 88,5%) 12032 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 19975 ARAM gier

Nunu i Willump ARAM Statystyki

44,2%
Win Rate (Rola)
0,0020
Penta/Gra
9,4
Zabicia/Gra
12,9
Śmierci/Gra
30,4
Asysty/Gra
1,77
CS/Min
667
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 5,8%
Magiczne: 86,4%
Prawdziwe: 7,85%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Nunu i Willump ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
44,4% Win Rate 73,9% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza i zapewnia nieustępliwość.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
50,4% Win Rate 0,3% Pick Rate

Nunu i Willump ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota) Użyj (ładunki: 2)
Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.
Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota) 40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
42,0% Win Rate 57,7% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

42,8% Win Rate 62,7% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

48,8% Win Rate 19,1% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
49,7% Win Rate 6,2% Pick Rate
Core Build
Alternator Hextech
Alternator Hextech (1100 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
Wysokie Obroty
Trafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
->
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota) 100 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Strzał: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Strzały zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię
4% prędkości ruchu

Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
Nawałnica
Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię

Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
42,6% Win Rate 8,8% Pick Rate
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
49,0% Win Rate 16,0% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Róg Strażnika
Róg Strażnika (950 złota) 150 pkt. zdrowia

  • Regeneracja: Przywraca 20 pkt. zdrowia co 5 sek.
  • Niewzruszenie: Blokuje 15 pkt. obrażeń od ataków i zaklęć bohaterów (efektywne w 25% w przypadku umiejętności zadających obrażenia w czasie).
  • Łza Bogini
    Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
    Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
    58,2% Win Rate 4,4% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    49,7% Win Rate 6,2% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    48,8% Win Rate 19,1% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    45,1% Win Rate 1,3% Pick Rate
    Core Build
    Zaginiony Rozdział
    Zaginiony Rozdział (1200 złota) 40 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. many
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Oświecenie
    Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
    ->
    Towarzysz Luden
    Towarzysz Luden (2850 złota) 100 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Ogień
    Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Strzał: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Strzały zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
    Przepływ Burzy
    Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię
    4% prędkości ruchu

    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
    Nawałnica
    Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
    Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
    49,6% Win Rate 2,0% Pick Rate
    Finalny build
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    52,5% Win Rate 4,8% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Kostur Pustki
    Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
    40% przebicia odporności na magię

    51,5% Win Rate 15,8% Pick Rate
    Całun Banshee
    Całun Banshee (3000 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
    40 pkt. odporności na magię

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    46,4% Win Rate 12,4% Pick Rate
    Klepsydra Zhonyi
    Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
    50 pkt. pancerza


    Zatrzymanie Czasu
    Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
    48,6% Win Rate 10,5% Pick Rate
    Oblicze Ducha
    Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
    50 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Nieograniczona Żywotność
    Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
    48,5% Win Rate 8,7% Pick Rate
    Kolczasta Kolczuga
    Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
    48,5% Win Rate 7,4% Pick Rate
    Nieskończona Rozpacz
    Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    25 pkt. pancerza
    25 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Cierpienie
    Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
    46,6% Win Rate 5,7% Pick Rate
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    52,5% Win Rate 4,8% Pick Rate

    Nunu i Willump ARAM Runy

    Najczęściej wybierane runy

    Primary Path
    Dominacja
    Mroczne Żniwa
    Mroczne Żniwa

    Mroczne Żniwa

    Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

    Cios Poniżej Pasa
    Cios Poniżej Pasa

    Cios Poniżej Pasa

    Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

    Makabryczne Pamiątki
    Makabryczne Pamiątki

    Makabryczne Pamiątki

    Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

    Bezwzględny Łowca
    Bezwzględny Łowca

    Bezwzględny Łowca

    Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Chyżość
    Chyżość

    Chyżość

    Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

    Poparzenie
    Poparzenie

    Poparzenie

    Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    43,5% Win Rate 48,0% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Determinacja
    Uścisk Nieumarłego
    Uścisk Nieumarłego

    Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Przypływ Życia
    Przypływ Życia

    Przypływ Życia

    Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

    Szkolenie Sprawnościowe
    Szkolenie Sprawnościowe

    Szkolenie Sprawnościowe

    Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

    Przerost
    Przerost

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Aksjomatyczny Adept Arkanów

    Aksjomatyczny Adept Arkanów

    Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

    Chyżość
    Chyżość

    Chyżość

    Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    55,9% Win Rate 2,3% Pick Rate

    Nunu i Willump najlepszy z

    Kolejność umiejętności Nunu i Willump ARAM

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: W > Q > E
    40,9% Win Rate 34,3% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    49,7% Win Rate 5,7% Pick Rate

    Nunu i Willump historia:

    Dawno, dawno temu był sobie chłopiec, który chciał dowieść, że jest bohaterem, zabijając straszliwego potwora. Zamiast tego odkrył jedynie, że ten stwór, samotny i magiczny yeti, po prostu potrzebował przyjaciela. Zbratani starożytną mocą i wspólną miłością do śnieżek, Nunu i Willump tułają się teraz po Freljordzie, wcielając w życie zmyślone przygody. Mają nadzieję, że znajdą gdzieś tam matkę Nunu. Jeżeli uda im się ją uratować, być może w końcu zostaną bohaterami...

    Nunu i Willump porady:

    • Gryz! pozwala Nunu pozostać w alei z przeciwnikami atakującymi z dystansu.
    • Może przerwać Zero Bezwzględne w celu zadania częściowych obrażeń, jeżeli przeciwnik jest bliski ucieczki z pola rażenia.
    • Często warto poczekać z użyciem Zera Bezwzględnego do chwili, gdy wykorzysta się większość osłabień. Trzymaj się z tyłu do czasu włączenia się do walki drużynowej.

    Gra przeciwko Nunu i Willump

    • Przerwanie ładowania Zera Bezwzględnego zmniejszy obrażenia otrzymywane przez twoją drużynę.
    • Użycie Błysku jest pewnym sposobem ucieczki z Zera Bezwzględnego.
    • Największa Śnieżka na Świecie przemieszcza się bardzo szybko, ale skręca wolno, więc nie próbuj uciekać przed nią w linii prostej. Lepiej jest wykonywać nagłe i ostre skręty.

    Nunu i Willump opis umiejętności:

    Zew Freljordu
    P
    Zew Freljordu (pasywka)
    Nunu zwiększa prędkość ataku i ruchu Willumpa oraz pobliskiego sojusznika. Ponadto podstawowe ataki Willumpa zadają obrażenia wrogom wokół celu.
    Gryz!
    Q
    Gryz! (Q)
    Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się.
    Największa Śnieżka na Świecie!
    W
    Największa Śnieżka na Świecie! (W)
    Willump tworzy śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia. Śnieżka zadaje obrażenia i podrzuca trafionych wrogów.
    Salwa Śnieżek
    E
    Salwa Śnieżek (E)
    Nunu rzuca serią śnieżek, które zadają obrażenia wrogom. Gdy skończy, Willump unieruchamia te duże potwory lub tych bohaterów, którzy zostali trafieni śnieżką.
    Zero Bezwzględne
    R
    Zero Bezwzględne (R)
    Nunu i Willump tworzą na danym obszarze potężną zamieć, która spowalnia wrogów i zadaje im potężne obrażenia na końcu działania umiejętności.