Dr Mundo Splash Art
Dr Mundo

Dr Mundo ARAM

Szaleniec z Zaun
Win Rate championa: 51,8%
Pick Rate: 4,3%
Przeanalizowano: 26808 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Top Jungle ARAM

Dr Mundo Role

Dr Mundo
  • Top

    (Top - 84,1%) 40179 gier
  • Jungle

    (Jungle - 12,0%) 5715 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 26808 ARAM gier

Dr Mundo ARAM Statystyki

51,8%
Win Rate (Rola)
0,0010
Penta/Gra
8,2
Zabicia/Gra
10,9
Śmierci/Gra
24,1
Asysty/Gra
2,09
CS/Min
659
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 44,0%
Magiczne: 51,3%
Prawdziwe: 4,72%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Dr Mundo ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
50,8% Win Rate 80,8% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
52,9% Win Rate 4,6% Pick Rate

Dr Mundo ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
Rubinowy Kryształ
Rubinowy Kryształ (400 złota) 150 pkt. zdrowia
52,1% Win Rate 60,2% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

50,8% Win Rate 52,2% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
49,5% Win Rate 29,7% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
54,4% Win Rate 8,9% Pick Rate
Core Build
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
->
Stalowe Serce
Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 8% tej wartości.
Goliat
Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja (3100 złota) 1000 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Serce Plemienia
Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.
Witalność Plemienia
Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
50 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Nieograniczona Żywotność
Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
56,1% Win Rate 15,5% Pick Rate
Finalny build
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
52,2% Win Rate 20,8% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Buty
Buty (300 złota) 25 jedn. prędkości ruchu
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota) Użyj (ładunki: 2)
Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.
Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Kryształowy Karwasz
Kryształowy Karwasz (800 złota) 200 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

54,8% Win Rate 0,5% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
54,4% Win Rate 8,9% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
52,0% Win Rate 0,1% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

50,8% Win Rate 52,2% Pick Rate
Core Build
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
->
Stalowe Serce
Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 8% tej wartości.
Goliat
Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja (3100 złota) 1000 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Serce Plemienia
Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.
Witalność Plemienia
Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).
Kolosalna Hydra
Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
600 pkt. zdrowia

Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
Kolosalny Półksiężyc
Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
56,8% Win Rate 6,7% Pick Rate
Finalny build
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
50 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Nieograniczona Żywotność
Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
57,4% Win Rate 12,9% Pick Rate
Inne przedmioty
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy (3300 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
550 pkt. zdrowia

Tyrania
Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.
Odkupienie
Zyskujesz do 10% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.
53,9% Win Rate 18,9% Pick Rate
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Cierpienie
Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
53,1% Win Rate 17,4% Pick Rate
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
48,3% Win Rate 14,8% Pick Rate
Kolosalna Hydra
Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
600 pkt. zdrowia

Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
Kolosalny Półksiężyc
Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
56,3% Win Rate 14,4% Pick Rate
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
52,4% Win Rate 11,2% Pick Rate
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
50 pkt. pancerza
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
53,5% Win Rate 5,0% Pick Rate
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo (3100 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Uderzenie Promiennej Tarczy
Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
52,7% Win Rate 3,5% Pick Rate

Dr Mundo ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Demolka
Demolka

Demolka

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,8% Win Rate 65,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Demolka
Demolka

Demolka

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Drugi Oddech
Drugi Oddech

Drugi Oddech

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Prędkość Zbliżeniowa
Prędkość Zbliżeniowa

Prędkość Zbliżeniowa

Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

52,0% Win Rate 21,1% Pick Rate

Kolejność umiejętności Dr Mundo ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
52,1% Win Rate 60,7% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > R
56,5% Win Rate 1,3% Pick Rate

Dr Mundo historia:

Doszczętnie oszalały, tragicznie zabójczy i przerażająco fioletowy Dr Mundo jest przyczyną, dla której wielu mieszkańców Zaun nie opuszcza swoich domów w szczególnie ciemne noce. Ten samozwańczy lekarz był niegdyś pacjentem niesławnego ośrodka opieki dla obłąkanych. Po „uleczeniu” całego personelu placówki Dr Mundo założył własną przychodnię w opustoszałych salach szpitalnych, w których to na nim kiedyś przeprowadzano okrutne terapie. Zaczął w niej odtwarzać wysoce nieetyczne zabiegi, które przeżył na własnej skórze. Korzystając z pełnego dostępu do leków i zerowego wykształcenia medycznego, z każdym podanym sobie zastrzykiem Mundo zmienia się w coraz okropniejsze monstrum i terroryzuje nieszczęsnych „pacjentów”, którzy trafiają zbyt blisko jego gabinetu.

Dr Mundo porady:

  • Sadyzm użyty w odpowiednim momencie może podpuścić przeciwników do zaatakowania ciebie, gdy nie mają dostatecznej siły ataku, żeby cię wykończyć.
  • Oblicze Ducha zwiększy wartość leczenia twojej superumiejętności oraz zmniejszy czas odnowienia twoich umiejętności.
  • Tasaki są potężnym narzędziem do zabijania neutralnych stworów. Zamiast wracać do bazy farmuj neutralne stwory do momentu, aż twoja superumiejętność będzie gotowa do użycia.

Gra przeciwko Dr Mundo

  • Postaraj się zachować umiejętności zadające wysokie obrażenia na moment użycia przez Dr Mundo superumiejętności. Jeżeli nie uda się go zabić, wyleczy zadane obrażenia.
  • Użyj Podpalenia, gdy Dr Mundo skorzysta z Sadyzmu, aby zredukować leczenie.

Dr Mundo opis umiejętności:

Chodzić, Gdzie Chcieć
P
Chodzić, Gdzie Chcieć (pasywka)
Dr Mundo zyskuje odporność na pierwszy efekt unieruchamiający, który go trafi, jednak traci zdrowie, a ponadto upuszcza w pobliżu pojemnik z substancją chemiczną. Dr Mundo może podnieść pojemnik, przechodząc przez niego, dzięki czemu odzyska zdrowie i skróci czas odnowienia tej umiejętności.

Dr Mundo ma również znacznie zwiększoną regenerację zdrowia.
Zatruta Piła
Q
Zatruta Piła (Q)
Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.
Wstrząs Pikawy
W
Wstrząs Pikawy (W)
Dr Mundo serwuje sobie elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń. Pod koniec działania tego efektu lub przy ponownym użyciu Dr Mundo zadaje obrażenia eksplozywne pobliskim wrogom. Ponadto, jeśli Dr Mundo trafi wroga, uleczy się o pewien procent zachowanych obrażeń.
Tępy Uraz
E
Tępy Uraz (E)
Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego maksymalnego zdrowia.

Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli przeciwnik zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.
Maksymalna Dawka
R
Maksymalna Dawka (R)
Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje prędkość ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.