Dr. Mundo Splash Art
Dr. Mundo

Dr. Mundo ARAM

Dément de Zaun
Taux de Victoire du Champion: 53,6%
Sélection: 4,4%
Analysé: 6303 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Top Jungle ARAM

Dr. Mundo Rôles

Dr. Mundo
  • Top

    (Top - 69,1%) 3675 parties
  • Jungle

    (Jungle - 28,3%) 1508 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 6303 ARAM parties

Dr. Mundo ARAM Statistiques

53,6%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0009
Penta/Partie
8,0
Kills/Partie
10,5
Morts/Partie
24,4
Assistances/Partie
1,84
CS/Min
659
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 41,2%
Magique: 53,0%
Vrai: 5,82%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Dr. Mundo ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
53,5% Victoire 82,9% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
Marquage
Marquage
66,6% Victoire 0,1% Sélection

Dr. Mundo ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or)
54,0% Victoire 57,1% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
53,5% Victoire 55,9% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
51,5% Victoire 30,2% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
57,8% Victoire 4,9% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
58,2% Victoire 15,4% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
57,0% Victoire 24,0% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Collier rafraîchissant
Collier rafraîchissant (300 or)
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
54,8% Victoire 2,5% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
57,8% Victoire 4,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
54,1% Victoire 0,2% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
53,5% Victoire 55,9% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
59,0% Victoire 3,3% Sélection
Build Final
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or)
58,7% Victoire 13,4% Sélection
Autres Objets
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
58,1% Victoire 18,2% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
50,5% Victoire 16,2% Sélection
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
52,6% Victoire 15,7% Sélection
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or)
58,7% Victoire 13,4% Sélection
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or)
58,3% Victoire 8,4% Sélection
Égide solaire
Égide solaire (2700 or)
56,0% Victoire 6,8% Sélection
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or)
56,1% Victoire 4,6% Sélection

Dr. Mundo ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Démolition
Démolition

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,3% Victoire 67,2% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Démolition
Démolition

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Second souffle
Second souffle

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

55,4% Victoire 19,3% Sélection

Ordre des Compétences de Dr. Mundo ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
53,5% Victoire 60,7% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
57,0% Victoire 1,5% Sélection

Dr. Mundo histoire:

Totalement fou, complètement porté sur l'homicide, horriblement violet, Dr. Mundo est la principale raison pour laquelle les citoyens de Zaun restent calfeutrés chez eux les nuits les plus sombres. Désormais médecin autoproclamé, il fut autrefois un patient de l'asile tristement célèbre de Zaun. Après avoir « soigné » tout le personnel, Dr. Mundo a commencé à exercer dans les mêmes salles où il fut traité et à reproduire les méthodes immorales dont il fut lui-même si souvent victime. Profitant d'une armoire remplie de médicaments et d'aucune connaissance en médecine, il se rend un peu plus monstrueux à chaque injection et terrorise les malheureux « patients » qui passent près de son cabinet.

Dr. Mundo astuces:

  • Utiliser Sadisme au bon moment peut pousser les champions ennemis à vous attaquer, même quand ils ne sont pas assez forts pour vous éliminer.
  • Visage spirituel améliore les soins prodigués par votre ultime et réduit le délai de récupération des capacités.
  • Couperet souillé est très utile pour tuer les monstres neutres. Au lieu de rentrer à la base, éliminez-les en boucle jusqu'à pouvoir vous soigner avec votre ultime.

Jouer Contre Dr. Mundo

  • Essayez de coordonner vos attaques les plus puissantes avec celles de vos alliés juste après que Dr. Mundo utilise son ultime ; si vous ne parvenez pas à le tuer assez vite, il soignera tous les dégâts qu'il a subis.
  • Essayez de lancer Embrasement quand Dr. Mundo utilise Sadisme pour annuler une bonne partie de ses soins.

Dr. Mundo description des compétences:

Il va où il veut
P
Il va où il veut (passif)
Dr. Mundo résiste au premier effet immobilisant qui l'affecte. En revanche, il perd des PV et laisse tomber une bonbonne chimique. Dr. Mundo peut la ramasser en marchant dessus, ce qui lui rend des PV et réduit le délai de récupération de cette compétence.

Dr. Mundo dispose aussi d'une régénération de PV considérablement accrue.
Scie souillée
Q
Scie souillée (Q)
Dr. Mundo lance une scie à os souillée, ralentissant le premier ennemi touché et lui infligeant des dégâts selon ses PV actuels.
Défibrillateur
W
Défibrillateur (W)
Dr. Mundo s'électrocute, infligeant des dégâts continus aux ennemis proches et stockant une partie des dégâts subis. À la fin de la durée ou à la réactivation, Dr. Mundo inflige une vague de dégâts aux ennemis proches. Si la vague touche un ennemi, Dr. Mundo récupère des PV équivalents à un pourcentage des dégâts stockés.
Contusion
E
Contusion (E)
Passive - Dr. Mundo gagne des dégâts d'attaque bonus selon ses PV max.

Active - Dr. Mundo donne un violent coup avec sa sacoche « médicale », infligeant des dégâts supplémentaires selon ses PV manquants. Si la cible meurt sur le coup, elle est repoussée et elle inflige des dégâts aux ennemis qu'elle traverse.
Dosage maximal
R
Dosage maximal (R)
Dr. Mundo s'injecte des produits chimiques et récupère instantanément un pourcentage de ses PV manquants. Il gagne ensuite de la vitesse de déplacement et régénère une partie de ses PV max sur une longue durée.