Dr. Mundo Splash Art
Dr. Mundo

Dr. Mundo ARAM

der Irre von Zhaun
Champion Siegesrate: 53,6%
Pickrate: 4,4%
Analysiert: 6303 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Top Jungle ARAM

Dr. Mundo Rollen

Dr. Mundo
  • Top

    (Top - 69,1%) 3675 Spiele
  • Jungle

    (Jungle - 28,3%) 1508 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 6303 ARAM Spiele

Dr. Mundo ARAM Statistiken

53,6%
Siegesrate (Rolle)
0,0009
Pentakills/Spiel
8,0
Kills/Spiel
10,5
Tode/Spiel
24,4
Assists/Spiel
1,84
CS/Min
659
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 41,2%
Magisch: 53,0%
Absolut: 5,82%

Champion Gesamtübersicht

Dr. Mundo ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
53,5% Siegesrate 82,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Entzünden
Entzünden
Markieren
Markieren
66,6% Siegesrate 0,1% Pickrate

Dr. Mundo ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Rubinkristall
Rubinkristall (400 Gold)
54,0% Siegesrate 57,1% Pickrate
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
53,5% Siegesrate 55,9% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
51,5% Siegesrate 30,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
57,8% Siegesrate 4,9% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung (3100 Gold)
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
58,2% Siegesrate 15,4% Pickrate
Endbuild
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold)
57,0% Siegesrate 24,0% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Perle der Verjüngung
Perle der Verjüngung (300 Gold)
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
54,8% Siegesrate 2,5% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
57,8% Siegesrate 4,9% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
54,1% Siegesrate 0,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
53,5% Siegesrate 55,9% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung (3100 Gold)
59,0% Siegesrate 3,3% Pickrate
Endbuild
Blutpanzer des Gebieters
Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold)
58,7% Siegesrate 13,4% Pickrate
Weitere Items
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
58,1% Siegesrate 18,2% Pickrate
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold)
50,5% Siegesrate 16,2% Pickrate
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold)
52,6% Siegesrate 15,7% Pickrate
Blutpanzer des Gebieters
Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold)
58,7% Siegesrate 13,4% Pickrate
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold)
58,3% Siegesrate 8,4% Pickrate
Sonnenfeuer-Ägide
Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold)
56,0% Siegesrate 6,8% Pickrate
Hohler Glanz
Hohler Glanz (2800 Gold)
56,1% Siegesrate 4,6% Pickrate

Dr. Mundo ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Abriss
Abriss

Abriss

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

54,3% Siegesrate 67,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Abriss
Abriss

Abriss

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Aufschwung
Aufschwung

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Anziehungskraft
Anziehungskraft

Anziehungskraft

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

55,4% Siegesrate 19,3% Pickrate

Dr. Mundo ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

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Q
Q
Q
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E
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E
E
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Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
53,5% Siegesrate 60,7% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
57,0% Siegesrate 1,5% Pickrate

Dr. Mundo Hintergrundgeschichte:

Der komplett wahnsinnige, mörderisch veranlagte und erschreckend violette Dr. Mundo sorgt bei vielen Bewohnern Zhauns für Albträume. Der ehemalige Patient des berüchtigtsten Irrenhauses von Zhaun ist heute ein selbsternannter Arzt. Nachdem Dr. Mundo alle Mitarbeiter des Irrenhauses „geheilt“ hatte, richtete er sich in einem leeren Flügel eine Praxis ein und begann damit, die höchst unethischen Prozeduren vorzunehmen, die er immer wieder am eigenen Leib zu spüren bekommen hatte. Er verfügt über einen vollen Medizinschrank und absolut gar kein medizinisches Wissen. Dabei macht er sich selbst mit jeder Injektion noch furchteinflößender, was auch die glücklosen „Patienten“ zu spüren bekommen, die sich in der Nähe seiner Praxis aufhalten.

Dr. Mundo Tipps:

  • Die Benutzung von „Sadismus“ im richtigen Moment kann dazu führen, dass sich Gegner überschätzen, angreifen und dann trotzdem verlieren, weil sie nicht genügend Schaden verursachen.
  • „Geistessicht“ erhöht die Heilung deiner ultimativen Fähigkeit und verringert die Abklingzeiten all deiner Fähigkeiten
  • Beile sind sehr hilfreich beim Töten neutraler Monster. Anstatt zur Basis zurückzukehren, kannst du also neutrale Monster töten, bis deine ultimative Fähigkeit dich heilen kann.

Spielen gegen Dr. Mundo

  • Stimme dich mit deinen Verbündeten ab und versucht, gemeinsam Fähigkeiten mit hohem Schaden gegen Dr. Mundo einzusetzen, nachdem er seine ultimative Fähigkeit eingesetzt hat. Wenn du ihn nicht schnell genug tötest, heilt er sich wieder.
  • Versuche „Entzünden“ zu wirken, wenn Dr. Mundo „Sadismus“ benutzt, um einen Großteil seiner Heilung wirkungslos zu machen.

Dr. Mundo Fähigkeitsbeschreibung:

Gehen, wo er will
P
Gehen, wo er will (Passive)
Dr. Mundo widersteht dem ersten bewegungsunfähig machenden Effekt, der ihn trifft. Stattdessen verliert er Leben und lässt in der Nähe einen Kanister mit Chemikalien fallen. Dr. Mundo kann über den Kanister laufen, um ihn aufzuheben, Leben wiederherzustellen und die Abklingzeit dieser Fähigkeit zu verringern.

Dr. Mundo verfügt außerdem über eine stark erhöhte Lebensregeneration.
Rostige Knochensäge
Q
Rostige Knochensäge (Q)
Dr. Mundo wirft eine rostige Knochensäge, die dem ersten getroffenen Gegner Schaden basierend auf seinem aktuellen Leben zufügt und ihn verlangsamt.
Herzschocker
W
Herzschocker (W)
Dr. Mundo setzt sich selbst unter Strom. Dabei fügt er Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zu und speichert einen Teil des Schadens, den er erleidet. Am Ende der Dauer oder bei Reaktivierung löst Dr. Mundo eine Explosion aus, die Gegnern in der Nähe hohen Schaden über kurze Zeit zufügt. Wenn die Explosion einen Gegner trifft, heilt er einen Prozentsatz des gespeicherten Schadens.
Stumpfe Gewaltanwendung
E
Stumpfe Gewaltanwendung (E)
Passiv – Dr. Mundo erhält basierend auf seinem maximalen Leben zusätzlichen Angriffsschaden.

Aktiv – Dr. Mundo rammt seine „Medizintasche“ in einen Gegner und fügt ihm zusätzlichen Schaden basierend auf seinem fehlenden Leben zu. Wenn der Gegner dadurch stirbt, wird er weggeschleudert und fügt allen Gegnern, die er auf seinem Weg trifft, Schaden zu.
Volle (Am)Pulle
R
Volle (Am)Pulle (R)
Dr. Mundo pumpt sich mit Chemikalien voll und heilt sich sofort um einen Prozentsatz seines fehlenden Lebens. Anschließend erhält er Lauftempo und regeneriert über längere Zeit einen Teil seines maximalen Lebens.