Ziggs Splash Art
Ziggs

Ziggs ARAM

der Hexplosions-Experte
Champion Siegesrate: 52,1%
Pickrate: 7,1%
Analysiert: 10079 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Ziggs Rollen

Ziggs
  • ADC

    (ADC - 60,0%) 1600 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 10079 ARAM Spiele

Ziggs ARAM Statistiken

52,1%
Siegesrate (Rolle)
0,0010
Pentakills/Spiel
8,8
Kills/Spiel
8,9
Tode/Spiel
29,5
Assists/Spiel
2,95
CS/Min
707
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 2,5%
Magisch: 92,4%
Absolut: 5,13%

Champion Gesamtübersicht

Ziggs ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Klarheit
Klarheit
51,5% Siegesrate 48,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Heilen
Heilen
Klarheit
Klarheit
56,5% Siegesrate 0,1% Pickrate

Ziggs ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
52,4% Siegesrate 79,2% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
51,1% Siegesrate 82,0% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
52,0% Siegesrate 8,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,8% Siegesrate 0,7% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
52,7% Siegesrate 14,2% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
44,8% Siegesrate 28,4% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Saphirkristall
Saphirkristall (300 Gold)
Verstärkender Wälzer
Verstärkender Wälzer (400 Gold)
Glühendes Partikel
Glühendes Partikel (250 Gold)
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
53,9% Siegesrate 2,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
52,0% Siegesrate 8,5% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
51,1% Siegesrate 82,0% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,8% Siegesrate 0,7% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
55,1% Siegesrate 4,1% Pickrate
Endbuild
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
49,6% Siegesrate 4,9% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
46,8% Siegesrate 24,9% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
41,6% Siegesrate 19,6% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
42,8% Siegesrate 5,8% Pickrate
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold)
40,7% Siegesrate 5,6% Pickrate
Bösartigkeit
Bösartigkeit (2700 Gold)
49,3% Siegesrate 5,6% Pickrate
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
49,6% Siegesrate 4,9% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold)
46,9% Siegesrate 4,4% Pickrate

Ziggs ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,8% Siegesrate 43,3% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Ziggs ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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Q
Q
Q
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Q
Q
W
W
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W
W
W
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E
E
E
E
E
E
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R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
51,3% Siegesrate 61,9% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
53,1% Siegesrate 1,5% Pickrate

Ziggs Hintergrundgeschichte:

Mit seiner Vorliebe für große Bomben und kurze Lunten ist der Yordle Ziggs eine wahrlich explosive Naturgewalt. Die Assistentenstelle bei einem Erfinder in Piltover wurde ihm schnell zu langweilig und er freundete sich mit einer verrückten blauhaarigen Bombenlegerin namens Jinx an. Nach einer wilden Nacht in der Stadt befolgte Ziggs ihren Ratschlag und zog nach Zhaun. Dort frönt er ungestört seiner Faszination für alles Explosive und terrorisiert die Chem-Barone sowie normale Einwohner im ewigen Bestreben, etwas in die Luft zu jagen.

Ziggs Tipps:

  • Selbst wenn du zu weit für einen Kampf entfernt bist, kannst du dennoch aus der Distanz mit „Megainferno-Bombe“ helfen.
  • Verlangsame deine Gegner mit „Hexplosives Minenfeld“, um mit anderen Fähigkeiten leichter zu treffen.
  • Die Möglichkeit, sich selbst mit „Sprengsatz“ über Hindernisse zu katapultieren, kann auf der Flucht oder bei einer Verfolgung nützlich sein.

Spielen gegen Ziggs

  • Tritt nicht auf Ziggs' Minen! Sie verlangsamen dich, wodurch er dich mit seinen anderen Fähigkeiten viel leichter treffen kann.
  • Viele von Ziggs' Fähigkeiten besitzen lange Abklingzeiten. Versuche ihn zu erwischen, wenn er sie gerade erst eingesetzt hat.
  • Ziggs' ultimative Fähigkeit, „Megainferno-Bombe“, verursacht im Zentrum der Explosion mehr Schaden.

Ziggs Fähigkeitsbeschreibung:

Kurze Lunte
P
Kurze Lunte (Passive)
In regelmäßigen Abständen verursacht Ziggs' nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Die Abklingzeit verringert sich, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt.
Springende Bombe
Q
Springende Bombe (Q)
Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.
Sprengsatz
W
Sprengsatz (W)
Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden.

Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.
Hexplosives Minenfeld
E
Hexplosives Minenfeld (E)
Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.
Megainferno-Bombe
R
Megainferno-Bombe (R)
Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.