Syndra Splash Art
Syndra

Syndra ARAM

die dunkle Herrscherin
Champion Siegesrate: 49,3%
Pickrate: 7,9%
Analysiert: 19134 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid ARAM

Syndra ARAM Guide

B+ Tier

Syndra in ARAM hat 49,3% Winrate (Rang #111 unter allen Champions) und durchschnittliche 7,9% Pick Rate auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 19134 ARAM-Games. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, gefolgt von Ludens Gefährte, Sturmblitz, und Schattenflamme. Durchschnitt 3,4 KDA (Rang #61 unter allen Champions). Syndra verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. In ARAM maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Empfohlene Runen: Dunkle Seelenernte, Perfider Trick, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger, (Dominanz) + Geistesgegenwart, Gnadenstoß, (Präzision). Syndra ist in ARAM stark gegen Azir, Ryze, Annie und schwach gegen Talon, Fizz, und Kassadin.

Syndra Rollen

Syndra
  • Mid

    (Mid - 94,0%) 53024 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 19134 ARAM Spiele

Syndra ARAM Statistiken

49,3%
Siegesrate (Rolle)
0,0040
Pentakills/Spiel
11,8
Kills/Spiel
10,5
Tode/Spiel
23,5
Assists/Spiel
2,51
CS/Min
680
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 2,5%
Magisch: 89,1%
Absolut: 8,34%

Champion Gesamtübersicht

Syndra ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
49,3% Siegesrate 57,8% Pickrate11067 Spiele

Höchste Siegesrate

Läuterung
Läuterung Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte (außer „Unterdrückung“ und „In der Luft“) und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion und gewährt Zähigkeit.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
58,3% Siegesrate 1,1% Pickrate216 Spiele

Syndra ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
49,3% Siegesrate 91,2% Pickrate17456 Spiele
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

49,7% Siegesrate 85,2% Pickrate16298 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
50,8% Siegesrate 5,3% Pickrate1006 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

50,3% Siegesrate 1,6% Pickrate298 Spiele
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
49,0% Siegesrate 21,5% Pickrate4110 Spiele
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

49,5% Siegesrate 19,1% Pickrate3645 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Verstärkender Wälzer
Verstärkender Wälzer (400 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
Kugel des Beschützers
Kugel des Beschützers (950 Gold) 50 Fähigkeitsstärke
150 Leben


  • Erholung: Stellt alle 5 Sekunden 10 Mana wieder her. Wenn du kein Mana erhalten kannst, stellst du stattdessen 15 Leben wieder her.
  • 59,4% Siegesrate 0,2% Pickrate38 Spiele
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    53,6% Siegesrate 0,2% Pickrate31 Spiele
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    52,0% Siegesrate 0,5% Pickrate98 Spiele
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    50,8% Siegesrate 5,3% Pickrate1006 Spiele
    Kernbuild
    Verlorenes Kapitel
    Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
    300 Mana
    10 Fähigkeitstempo

    Erleuchten
    Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
    ->
    Ludens Gefährte
    Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    10 Fähigkeitstempo

    Feuern
    Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
    Sturmblitz
    Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
    15 Magiedurchdringung
    4 % Lauftempo

    Sturmjäger
    Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
    Sturmbö
    Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
    Rabadons Todeshaube
    Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
    Magisches Opus
    Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
    57,0% Siegesrate 6,6% Pickrate1259 Spiele
    Endbuild
    Kryptablume
    Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
    30 % Magiedurchdringung
    15 Fähigkeitstempo

    Leben aus dem Tod
    Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
    54,8% Siegesrate 3,4% Pickrate641 Spiele
    Weitere Items
    Rabadons Todeshaube
    Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
    Magisches Opus
    Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
    51,5% Siegesrate 17,9% Pickrate3431 Spiele
    Zhonyas Stundenglas
    Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    50 Rüstung


    Zeit anhalten
    Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
    47,7% Siegesrate 14,7% Pickrate2805 Spiele
    Schleier der Todesfee
    Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    40 Magieresistenz

    Annullieren
    Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
    52,9% Siegesrate 14,0% Pickrate2681 Spiele
    Morellonomikon
    Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Klaffende Wunden
    Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
    47,1% Siegesrate 4,7% Pickrate899 Spiele
    Kryptablume
    Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
    30 % Magiedurchdringung
    15 Fähigkeitstempo

    Leben aus dem Tod
    Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
    54,8% Siegesrate 3,4% Pickrate641 Spiele
    Liandrys Qual
    Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    300 Leben

    Qual
    Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
    51,2% Siegesrate 3,2% Pickrate616 Spiele
    Bösartigkeit
    Bösartigkeit (2700 Gold) 85 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    15 Fähigkeitstempo

    Hohn
    Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.
    Hassnebel
    Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.
    50,3% Siegesrate 2,0% Pickrate375 Spiele

    Syndra ARAM Runen

    Häufigste Runen

    Primary Path
    Dominanz
    Dunkle Seelenernte
    Dunkle Seelenernte

    Dunkle Seelenernte

    Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

    Perfider Trick
    Perfider Trick

    Perfider Trick

    Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

    Grässliche Mementos
    Grässliche Mementos

    Grässliche Mementos

    Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

    Ultimativer Jäger
    Ultimativer Jäger

    Ultimativer Jäger

    Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

    Secondary Path
    Präzision
    Geistesgegenwart
    Geistesgegenwart

    Geistesgegenwart

    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

    Gnadenstoß
    Gnadenstoß

    Gnadenstoß

    Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    47,6% Siegesrate 45,7% Pickrate8737 Spiele

    Runen mit höchster Siegesrate

    Syndra am besten mit

    Syndra ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
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    E
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    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    47,2% Siegesrate 53,2% Pickrate10172 Spiele

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > R
    55,6% Siegesrate 1,0% Pickrate197 Spiele

    Syndra Hintergrundgeschichte:

    Syndra ist eine furchteinflößende ionische Magierin, die über unvorstellbare Macht verfügt. Als Kind zog sie in ihrem Dorf den Unmut der Ältesten auf sich, denn ihre magischen Fähigkeiten waren wild und unbezähmbar. Sie wurde fortgeschickt, um unter einem Lehrmeister Kontrolle über sie zu erlangen, doch entdeckte schließlich, dass ihr sogenannter Mentor ihre Fähigkeiten lediglich unterdrückte. Syndra hat aus ihrer Enttäuschung und Pein Sphären dunkler Energie geformt und sich geschworen, alle zu vernichten, die versuchen, sie zu kontrollieren.

    Syndra Tipps:

    • Nutze deine ultimative Fähigkeit, wenn du viele Sphären auf dem Richtfeld hast, um deinen Schaden zu steigern.
    • Hast du einen gegnerischen Champion mit „Willenskraft“ getroffen, wird dieser verlangsamt, wodurch dieser „Dunkle Sphäre“ kaum ausweichen können wird.
    • Steigere eine deiner Fähigkeiten schnellstmöglich auf Stufe 5, da diese mit der maximalen Stufe zusätzliche mächtige Effekte erhalten.

    Spielen gegen Syndra

    • Sichere dir im Kampf gegen Syndra schnell Stiefel, um ihren Zaubern leichter auszuweichen.
    • Greife Syndra an, nachdem sie „Zerstreuen der Schwachen“ eingesetzt hat, da sie während der langen Abklingzeit verwundbarer sein wird.
    • Mit ihrer maximalen Stufe erhalten Syndras Zauber zusätzliche Effekte und ein geändertes Aussehen.

    Syndra Fähigkeitsbeschreibung:

    Transzendent
    P
    Transzendent (Passive)
    Syndra sammelt „Splitter des Zorns“, wenn sie Stufen aufsteigt und Gegnern Schaden zufügt, die ihre Fähigkeiten verbessern.

    Dunkle Sphäre: Syndra kann eine zusätzliche Ladung besitzen.
    Willenskraft: Zusätzlicher absoluter Schaden.
    Zerstreuen der Schwachen: Breiter und verlangsamt alle Ziele.
    Entfesselte Macht: Exekutiert Ziele mit wenig Leben.
    Dunkle Sphäre
    Q
    Dunkle Sphäre (Q)
    Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.
    Willenskraft
    W
    Willenskraft (W)
    Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird.
    Zerstreuen der Schwachen
    E
    Zerstreuen der Schwachen (E)
    Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt.
    Entfesselte Macht
    R
    Entfesselte Macht (R)
    Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.

    Syndra Skins and Splash Arts