Syndra Splash Art
Syndra

Syndra ARAM

a sötét fejedelem
Bajnok Győzelmi Arány: 48,8%
Választási Arány: 6,4%
Elemzett: 8972 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Syndra Szerepkörök

Syndra
  • Mid

    (Mid - 93,6%) 5964 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 8972 ARAM játék

Syndra ARAM Statisztikák

48,8%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0030
Penta/Játék
11,8
Ölések/Játék
10,3
Halálok/Játék
24,1
Segítségek/Játék
2,50
CS/Perc
701
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 2,7%
Mágikus: 89,9%
Valódi: 7,42%

Teljes Bajnok Mátrix

Syndra ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Szellem
Szellem
48,1% Győzelmi Arány 59,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás
Átvillanás
Átvillanás
54,8% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány

Syndra ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
48,9% Győzelmi Arány 88,4% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
49,1% Győzelmi Arány 85,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
50,7% Győzelmi Arány 4,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
51,0% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany)
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
48,3% Győzelmi Arány 19,4% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
49,5% Győzelmi Arány 27,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Nagyra hivatottak hamvai
Nagyra hivatottak hamvai (900 arany)
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany)
62,8% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
51,0% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
50,8% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
50,7% Győzelmi Arány 4,4% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany)
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
54,6% Győzelmi Arány 5,4% Választási Arány
Végső Build
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany)
57,0% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
49,7% Győzelmi Arány 26,0% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
50,5% Győzelmi Arány 18,3% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany)
53,9% Győzelmi Arány 17,0% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany)
50,3% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
44,7% Győzelmi Arány 5,3% Választási Arány
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany)
53,2% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany)
57,0% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány

Syndra ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,2% Győzelmi Arány 49,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Syndra ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
45,7% Győzelmi Arány 53,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
52,1% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány

Syndra történet:

Syndra egy félelmetes, nagy hatalmú ioniai mágus. Felelőtlen, vad mágiájával már gyermekként nyugtalanította a faluja véneit. Elküldték a faluból, hogy megtanulja uralni a hatalmát, ahol végül rájött, hogy mentora szánt szándékkal elnyomja a képességeit. Csalódottságából és fájdalmából táplálkozó érzéseit sötét energiagömbökké formálta, és megfogadta, hogy mindenkit elpusztít, aki irányítani próbálja őt.

Syndra tippek:

  • A végső képességed sebzése akkor a legerősebb, amikor a harcmezőn számos gömb található.
  • Ha eltalálsz egy ellenséges hőst az Akarat erejével, majd azt követően a Sötét gömbbel, lelassul és csak nehezen tudja elkerülni azt.
  • Valamelyik varázslatoddal juss el az 5. szintig, amilyen gyorsan csak lehetséges, mivel jelentős bónuszhatásokat nyerhetsz a legmagasabb szinten.

Játék Ellene Syndra

  • Ha Syndra ellen játszol, minél előbb szerezz be egy cipőt, mivel így sok képességét elkerülheted.
  • Azután érdemes Syndrát megtámadni, hogy bevetette a Gyengék szétszórását. Ennek hosszú töltési ideje van, így Syndra sebezhetővé válik.
  • A legfelső szinten Syndra képességeihez bónusz hatások társulnak, és a megjelenésük is megváltozik.

Syndra képességek leírása:

Transzcendens
P
Transzcendens (passzív)
Syndra a szintlépésekkel és az ellenfeleknek okozott sebzéssel dühszilánkokhoz jut, amelyeket képességei fejlesztésére költhet.

Sötét gömb: Syndra egy további töltetet halmozhat fel.
Az akarat ereje: bónusz tényleges sebzés.
Gyengék szétszórása: megnövelt szélesség, és lassít is.
Zabolátlan erő: kivégzi az alacsony életerejű célpontokat.
Sötét gömb
Q
Sötét gömb (Q)
Syndra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt.
Az akarat ereje
W
Az akarat ereje (W)
Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és csökkenti az ellenség mozgási sebességét.
Gyengék szétszórása
E
Gyengék szétszórása (E)
Syndra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak.
Zabolátlan erő
R
Zabolátlan erő (R)
Syndra az összes Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz.