Annie Splash Art
Annie

Annie ARAM

a sötét gyermek
Bajnok Győzelmi Arány: 54,6%
Választási Arány: 5,5%
Elemzett: 7755 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Annie Szerepkörök

Annie
  • Mid

    (Mid - 78,5%) 1605 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 7755 ARAM játék

Annie ARAM Statisztikák

54,6%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0020
Penta/Játék
9,1
Ölések/Játék
11,7
Halálok/Játék
27,9
Segítségek/Játék
1,32
CS/Perc
662
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 2,7%
Mágikus: 91,4%
Valódi: 5,99%

Teljes Bajnok Mátrix

Annie ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
51,1% Győzelmi Arány 80,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem
Jel
Jel
73,1% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Annie ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
49,9% Győzelmi Arány 85,3% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
51,1% Győzelmi Arány 78,3% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
52,0% Győzelmi Arány 9,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
46,5% Győzelmi Arány 2,0% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
54,3% Győzelmi Arány 11,0% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
51,5% Győzelmi Arány 25,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Zafírkristály
Zafírkristály (300 arany)
Varázskönyv
Varázskönyv (400 arany)
Világító gömb
Világító gömb (250 arany)
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany)
59,1% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
52,8% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
52,0% Győzelmi Arány 9,2% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
51,1% Győzelmi Arány 78,3% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany)
56,8% Győzelmi Arány 9,0% Választási Arány
Végső Build
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany)
57,4% Győzelmi Arány 3,2% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
51,9% Győzelmi Arány 21,2% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
49,7% Győzelmi Arány 13,2% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany)
46,0% Győzelmi Arány 12,2% Választási Arány
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany)
53,0% Győzelmi Arány 7,9% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
51,7% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany)
56,3% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany)
57,4% Győzelmi Arány 3,2% Választási Arány

Annie ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Boszorkányság
Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,8% Győzelmi Arány 63,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Arcane üstökös
Arcane üstökös

Arcane üstökös

A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Axiómamágus
Axiómamágus

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Uralom
Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

55,1% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány

Annie ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
48,1% Győzelmi Arány 48,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
51,4% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány

Annie történet:

Annie egy veszélyes, ám lehengerlően érett gondolkodású gyermek, aki emellett elképesztő hatalmú tűzmágus is. Még a Noxustól északra elterülő hegyek árnyékában élők között is kivételesnek számít mágikus tehetsége. Nagyon korán megnyilvánult ereje, főként kiszámíthatatlan érzelmi kitörések alkalmával, de mára már magabiztosan uralja „játékos trükkjeit”. Ezek közül is a kedvence, amikor imádott plüssmackóját, Tibberst tüzes védelmezőként idézi meg. Annie örök gyermeki ártatlansággal járja a sötét erdőket, folyton új játszótárs után kutatva.

Annie tippek:

  • Ha egy kábítást a végső képességgel együtt való használatig tartogatsz, az megváltoztathatja egy csapatos küzdelem kimenetelét.
  • A Szétporlasztással Annie hatékonyan tud farmolni a játék korai szakaszában.
  • Az Olvadt pajzs jó a kábítás feltöltésére, ezért néha kifizetődő még korán legalább 1 szintet fejleszteni rajta.

Játék Ellene Annie

  • Annie megidézett medvéje, Tibbers megégeti a körülötte álló ellenséges egységeket. Miután megidézték, igyekezz távol maradni tőle!
  • Tibbers legyőzéséhez használd a Sújtás nevű idézői varázslatot.
  • Figyelj az Annie körül megjelenő fehér, örvénylő erőre. Ez azt jelenti, hogy a következő varázslata kábítani fog.

Annie képességek leírása:

Pirománia
P
Pirománia (passzív)
Minden 4. elsütött képesség után Annie következő támadó varázslata elkábítja a célpontot.

Annie Piromániája azonnal bevethető a játék kezdetén és minden újjászületéskor.
Szétporlasztás
Q
Szétporlasztás (Q)
Annie elhajít egy manával átitatott tűzgolyót, amely sebzést okoz a célpontnak, és ha el is pusztítja azt, visszatölti a felhasznált manát.
Hamvasztás
W
Hamvasztás (W)
Annie lángba borít egy tölcsér alakú területet, és megsebez minden ott tartózkodó ellenfelet.
Olvadt pajzs
E
Olvadt pajzs (E)
Egy pajzsot biztosít Annie vagy egy szövetséges számára, rövid időre megnöveli a mozgási sebességét, és megsebzi az őt támadással vagy varázslattal eltaláló ellenfeleket.
Segíts, Tibbers!
R
Segíts, Tibbers! (R)
Annie életre kelti játékmackóját, Tibberst, sebzést okozva a körülötte állóknak. Tibbers megégeti a közelében lévő ellenségeket, valamint képes a mozgásra és támadásra is.