Annie Splash Art
Annie

Annie ARAM

Enfant des ténèbres
Taux de Victoire du Champion: 51,6%
Sélection: 5,6%
Analysé: 29722 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Mid Support ARAM

Annie Rôles

Annie
  • Mid

    (Mid - 85,6%) 13118 parties
  • Support

    (Support - 10,2%) 1564 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 29722 ARAM parties

Annie ARAM Statistiques

51,6%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0020
Penta/Partie
9,6
Kills/Partie
11,9
Morts/Partie
27,7
Assistances/Partie
1,49
CS/Min
649
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 2,5%
Magique: 89,6%
Vrai: 7,94%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Annie ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
51,2% Victoire 81,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
52,8% Victoire 6,0% Sélection

Annie ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
50,7% Victoire 88,4% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

51,8% Victoire 80,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,7% Victoire 9,7% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,0% Victoire 1,9% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
51,5% Victoire 16,9% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
53,2% Victoire 26,8% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Baguette explosive
Baguette explosive (850 or) +45 puissance
Tome d'amplification
Tome d'amplification (400 or) +20 puissance
58,7% Victoire 0,5% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
55,5% Victoire 0,4% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
52,1% Victoire 0,3% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

51,8% Victoire 80,2% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
57,2% Victoire 7,7% Sélection
Build Final
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
58,6% Victoire 3,2% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

51,1% Victoire 21,2% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
52,4% Victoire 13,9% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
48,8% Victoire 11,2% Sélection
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
54,1% Victoire 7,6% Sélection
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
55,2% Victoire 7,1% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
50,7% Victoire 4,4% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
58,6% Victoire 3,2% Sélection

Annie ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Sorcellerie
Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,9% Victoire 65,8% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique

Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,6% Victoire 1,4% Sélection

Ordre des Compétences de Annie ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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3
4
5
6
7
8
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
51,1% Victoire 50,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
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4
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6
7
8
9
10
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
58,8% Victoire 0,8% Sélection

Annie histoire:

Dangereuse, incroyablement précoce, Annie est une enfant mage dotée d'extraordinaires pouvoirs de pyrokinésie. Même à l'ombre des montagnes du nord de Noxus, sa magie est un cas unique. Son affinité naturelle avec le feu se manifesta dès sa prime enfance à travers des explosions émotionnelles imprévisibles, même si elle apprit rapidement à contrôler ces éclats. Parmi ses jeux favoris, elle aime invoquer son bien-aimé ours en peluche, Tibbers, sous la forme d'un protecteur enflammé. Perdue dans l'innocence perpétuelle de l'enfance, Annie sautille dans les forêts obscures, à la recherche de quelqu'un avec qui jouer.

Annie astuces:

  • Conserver un effet d'étourdissement pour son ultime peut permettre un retournement de situation.
  • Achever des sbires avec Désintégration permet à Annie de farmer facilement en début de partie.
  • Bouclier en fusion est pratique pour préparer un sort étourdissant ; il est souvent profitable d'y consacrer au moins 1 point en début de partie.

Jouer Contre Annie

  • L'ours d'Annie, Tibbers, brûle les ennemis autour de lui. Gardez vos distances quand il est invoqué.
  • Le sort d'invocateur Châtiment peut aider à abattre Tibbers.
  • Prudence quand un petit tourbillon blanc entoure Annie : cela signifie qu'elle peut vous étourdir.

Annie description des compétences:

Pyromanie
P
Pyromanie (passif)
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.

Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Désintégration
Q
Désintégration (Q)
Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.
Incinération
W
Incinération (W)
Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
Bouclier en fusion
E
Bouclier en fusion (E)
Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.
Invocation : Tibbers
R
Invocation : Tibbers (R)
Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.