Annie Splash Art
Annie

Annie ARAM

La Hija de la Oscuridad
Porcentaje de Victoria del Campeón: 54,6%
de elección: 5,5%
Analizadas: 7755 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Annie Roles

Annie
  • Mid

    (Mid - 78,5%) 1605 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 7755 ARAM juegos

Annie ARAM Estadísticas

54,6%
Winrate (Rol)
0,0020
Penta/Partida
9,1
Asesinatos/Partida
11,7
Muertes/Partida
27,9
Asistencias/Partida
1,32
CS/Min
662
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 2,7%
Mágico: 91,4%
Verdadero: 5,99%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Annie ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
51,1% de Victoria 80,3% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Marca
Marca
73,1% de Victoria 0,1% de elección

Annie ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
49,9% de Victoria 85,3% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
51,1% de Victoria 78,3% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,0% de Victoria 9,2% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
46,5% de Victoria 2,0% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
54,3% de Victoria 11,0% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
51,5% de Victoria 25,5% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cristal de zafiro
Cristal de zafiro (300 oro)
Tomo amplificador
Tomo amplificador (400 oro)
Mota brillante
Mota brillante (250 oro)
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
59,1% de Victoria 0,5% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
52,8% de Victoria 0,3% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,0% de Victoria 9,2% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
51,1% de Victoria 78,3% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro)
56,8% de Victoria 9,0% de elección
Build Final
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro)
57,4% de Victoria 3,2% de elección
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
51,9% de Victoria 21,2% de elección
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
49,7% de Victoria 13,2% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
46,0% de Victoria 12,2% de elección
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro)
53,0% de Victoria 7,9% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
51,7% de Victoria 6,5% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
56,3% de Victoria 4,5% de elección
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro)
57,4% de Victoria 3,2% de elección

Annie ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Brujería
Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,8% de Victoria 63,7% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Dominación
Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

55,1% de Victoria 1,9% de elección

Orden de Habilidades de Annie ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
48,1% de Victoria 48,6% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
51,4% de Victoria 1,3% de elección

Annie historia:

Peligrosa pero encantadoramente precoz, Annie es una pequeña maga con un inmenso poder piromántico. Incluso en los parajes montañosos al norte de Noxus es una hechicera sin precedentes. Su afinidad natural con el fuego se manifestó a temprana edad en arrebatos emocionales e impredecibles, aunque finalmente aprendió a controlar esos "trucos traviesos". Uno de sus favoritos es invocar a su adorado osito de peluche Tibbers; una bestia protectora envuelta en llamas. Atrapada en la perpetua inocencia de la niñez, Annie vaga por bosques oscuros, siempre buscando a alguien con quien jugar.

Annie consejos:

  • Usar un aturdimiento junto a su habilidad definitiva puede cambiar las tornas en un combate de equipo.
  • Golpear mortalmente a los súbditos con Desintegración permite a Annie cosechar muertes con mucha facilidad al principio del juego.
  • Escudo fundido es un buen hechizo para preparar el aturdimiento de Annie, por lo que a veces conviene subirlo al menos un nivel en los primeros compases del juego.

Jugando Contra Annie

  • El oso invocado de Annie, Tibbers, quema a las unidades enemigas que lo rodean. Intenta mantenerte a cierta distancia de él.
  • Puede utilizarse el hechizo de invocador Aplastar para ayudar a acabar con Tibbers.
  • Estate pendiente de una energía blanca que se arremolina alrededor de Annie. Al verla, sabrás que está lista para liberar su aturdimiento.

Annie descripción de habilidades:

Piromanía
P
Piromanía (pasiva)
Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo.

Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.
Desintegración
Q
Desintegración (Q)
Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido.
Incineración
W
Incineración (W)
Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.
Escudo fundido
E
Escudo fundido (E)
Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos.
Invocar: Tibbers
R
Invocar: Tibbers (R)
Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.