C Tier
Diana ARAM pozícióban 48,4%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (126. hely az összes champion között) és átlagos 4,1%-os választási aránnyal a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 10153 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Hextech rakétaöv, Viharhullám, és Zhonya homokórája felé. Átlagosan 2,7 KDA-val rendelkezik (135. hely az összes champion között). Diana főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > W > E sorrendben maximalizálja a képességeket. A standard runa felállás: Hódító, Diadal, Legenda: gyorsítás, Végső ütközet, Precizitás útból és Hirtelen csapás, Kincsvadász, Uralom útból. Diana erős ARAM pozícióban Azir, Pantheon, Skarner ellen, és gyenge Morgana, Jax, és Briar ellen.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között