Diana Splash Art
Diana

Diana Mid

a Hold bajnoka
Bajnok Győzelmi Arány: 50,4%
Választási Arány: 7,7%
Tiltási Arány: 3,4%
Elemzett: 8639 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Diana Szerepkörök

Diana
  • Jungle

    (Jungle - 55,5%) 4796 játék
  • Mid

    (Mid - 41,7%) 3602 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 6834 ARAM játék

Diana Mid Statisztikák

51,0%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
41,7%
Mid (Szerepkör Arány)
3,4%
Tiltási Arány
0,0003
Penta/Játék
7,6
Ölések/Játék
6,5
Halálok/Játék
5,6
Segítségek/Játék
0,34
Ward/Perc
6,35
CS/Perc
438
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 9,2%
Mágikus: 83,7%
Valódi: 7,17%

Teljes Bajnok Mátrix

Diana Mid Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Égetés
Égetés
52,2% Győzelmi Arány 70,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Teleport
Teleport
Égetés
Égetés
69,4% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Diana Mid Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
52,3% Győzelmi Arány 98,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
52,6% Győzelmi Arány 79,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
48,4% Győzelmi Arány 8,8% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
48,4% Győzelmi Arány 2,9% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany)
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
55,4% Győzelmi Arány 18,8% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
56,9% Győzelmi Arány 24,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
98,4% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany)
55,1% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
52,7% Győzelmi Arány 0,6% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
52,6% Győzelmi Arány 79,4% Választási Arány
Alap Build
Éteri lidércfény
Éteri lidércfény (900 arany)
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
60,8% Győzelmi Arány 3,6% Választási Arány
Végső Build
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany)
86,1% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
48,7% Győzelmi Arány 22,2% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany)
49,2% Győzelmi Arány 6,9% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany)
86,1% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany)
55,3% Győzelmi Arány 5,4% Választási Arány
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
56,6% Győzelmi Arány 4,6% Választási Arány
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
40,5% Győzelmi Arány 3,6% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany)
51,4% Győzelmi Arány 3,0% Választási Arány

Diana Mid Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Manaáramlás öve

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Perzselő tűz
Perzselő tűz

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,6% Győzelmi Arány 46,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Elszántság
Pajzscsapás
Pajzscsapás

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Csontpáncél
Csontpáncél

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,6% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány

Diana Mid Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
48,4% Győzelmi Arány 39,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
59,8% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány

Diana történet:

Diana ívelt holdpengéjével indul harcba a lunari harcosaként. Olyan hit nevében küzd, amelyet szinte teljesen száműztek a Targon-hegy vidékéről. Az éjjeli holdfényben szikrázó téli hó színét idéző vértjében ő maga az ezüst hold erejének földi megtestesülése. Diana testét a Targon-hegy csúcsán túlról érkező égi szellem szállta meg, így félszerzetként igyekszik megismerni túlvilági erejét és e világi sorsának célját.

Diana tippek:

  • A Félhold csapás alkalmazása kritikus fontosságú, de ne ijedj meg, ha elrontod! A töltési idő rövid, és kevés manába kerül.
  • Fontold meg, mikor használod a Holdugrást Holdfény nélkül, illetve hogy mikor vársz újabb Félhold csapásra.
  • A Holdfátyol és a Holdugrás segítségével rajta maradsz a célponton, a Holdezüst penge aktiválásával pedig extra sebzést vihetsz be.

Játék Ellene Diana

  • Térj ki a Félhold csapás elől, illetve menj biztonságos helyre, ha a Holdfény hatása alatt állsz!
  • A Sápadt zuhatag gömbjei csak néhány másodpercig élnek. Kerüld el Dianát, és akkor támadj neki, amikor a pajzsa már eloszlott!
  • Diana nagyon agresszívan tud játszani, ha a Holdfényugrást Holdfény nélkül használja, de megbüntetheted azzal, hogy lelassítod vagy elkábítod, amikor nem tud visszaállni a pozíciójába.

Diana képességek leírása:

Holdezüst penge
P
Holdezüst penge (passzív)
Minden harmadik csapás további varázssebzést is okoz az ellenfélnek. Diana varázslatainak elsütése 5 másodpercre növeli a támadási sebességét.
Félhold csapás
Q
Félhold csapás (Q)
Diana ívesen kilő egy holdenergiával rendelkező lövedéket, amely varázssebzést okoz.

A Holdfénnyel eltalált érintett ellenfelek 3 másodpercre láthatóvá válnak, ha nem voltak láthatatlanok.
Sápadt zuhatag
W
Sápadt zuhatag (W)
Diana három keringő gömböt idéz meg. Ha ezek hozzáérnek egy ellenfélhez, felrobbannak, és sebzést okoznak egy adott területen. Dianát ekkor rövid időre egy pajzs veszi körül, amely elnyeli az őt érő sebzést. A pajzs megerősödik, ha a harmadik gömb is felrobban.
Holdugrás
E
Holdugrás (E)
Diana a bosszúálló hold élő megtestesítőjévé válva nekiront egy ellenfélnek, és varázssebzést okoz neki.

A Holdugrásnak nincs töltési ideje, ha Diana egy Holdfénnyel megjelölt ellenségre ront rá. Az összes többi ellenfélről lekerül a Holdfény gyengítő hatása, függetlenül attól, hogy ki volt a Holdugrás célpontja.
Holdfátyol
R
Holdfátyol (R)
Diana felfed és odavonz minden közeli ellenfelet, majd lelassítja őket.

Ha Diana magához húz egy vagy több ellenséges hőst, kis idő elteltével rázúdul a holdfény, és területi varázssebzést okoz maga körül, ami nő az elsőt követő minden célpont behúzása után.