Diana Splash Art
Diana

Diana Mid

Ay'ın Hiddeti
Şampiyon Kazanma Oranı: 50,4%
Seçilme Oranı: 7,7%
Banlanma Oranı: 3,4%
Analiz Edilen: 8639 dereceli maç
Lig: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Diana Roller

Diana
  • Jungle

    (Jungle - 55,5%) 4796 oyun
  • Mid

    (Mid - 41,7%) 3602 oyun

ARAM İstatistikler

  • ARAM

    Analiz Edilen 6834 ARAM oyun

Diana Mid İstatistikler

51,0%
Kazanma Oranı (Rol)
41,7%
Mid (Rol Oranı)
3,4%
Banlanma Oranı
0,0003
Penta/Oyun
7,6
Öldürme/Oyun
6,5
Ölüm/Oyun
5,6
Asist/Oyun
0,34
Totem/Dak
6,35
CS/Dak
438
Altın/Dak

Hasar Türü

Fiziksel: 9,2%
Büyü: 83,7%
Gerçek: 7,17%

Genel Şampiyon Matrisi

Diana Mid Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra
Tutuştur
Tutuştur
52,2% Kazanma 70,4% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Işınlan
Işınlan
Tutuştur
Tutuştur
69,4% Kazanma 0,1% Seçilme Oranı

Diana Mid Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın)
Doran'ın Yüzüğü
Doran'ın Yüzüğü (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın)
52,3% Kazanma 98,7% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Sihirbaz Pabuçları
Sihirbaz Pabuçları (1100 altın)
52,6% Kazanma 79,4% Seçilme Oranı
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın)
48,4% Kazanma 8,8% Seçilme Oranı
Çelik Kaplamalı Çizme
Çelik Kaplamalı Çizme (1200 altın)
48,4% Kazanma 2,9% Seçilme Oranı
Temel Build
Hextech Alternatörü
Hextech Alternatörü (1100 altın)
Yıldırım Asası
Yıldırım Asası (2900 altın)
Gölgealev
Gölgealev (3200 altın)
Zhonya'nın Kumsaati
Zhonya'nın Kumsaati (3250 altın)
55,4% Kazanma 18,8% Seçilme Oranı
Final Build
Rabadon'un Şapkası
Rabadon'un Şapkası (3600 altın)
56,9% Kazanma 24,6% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın)
Tanrıça'nın Gözyaşı
Tanrıça'nın Gözyaşı (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın)
98,4% Kazanma 0,0% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Simbiyotik Pabuçlar
Simbiyotik Pabuçlar (900 altın)
55,1% Kazanma 0,4% Seçilme Oranı
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın)
52,7% Kazanma 0,6% Seçilme Oranı
Sihirbaz Pabuçları
Sihirbaz Pabuçları (1100 altın)
52,6% Kazanma 79,4% Seçilme Oranı
Temel Build
Ruh Yeli
Ruh Yeli (900 altın)
Yıldırım Asası
Yıldırım Asası (2900 altın)
Gölgealev
Gölgealev (3200 altın)
Zhonya'nın Kumsaati
Zhonya'nın Kumsaati (3250 altın)
60,8% Kazanma 3,6% Seçilme Oranı
Final Build
Mejai'nin Ruhyiyeni
Mejai'nin Ruhyiyeni (1500 altın)
86,1% Kazanma 6,5% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Hiçlik Değneği
Hiçlik Değneği (3000 altın)
48,7% Kazanma 22,2% Seçilme Oranı
Banshee'nin Duvağı
Banshee'nin Duvağı (3000 altın)
49,2% Kazanma 6,9% Seçilme Oranı
Mejai'nin Ruhyiyeni
Mejai'nin Ruhyiyeni (1500 altın)
86,1% Kazanma 6,5% Seçilme Oranı
Lich Boğan
Lich Boğan (3200 altın)
55,3% Kazanma 5,4% Seçilme Oranı
Liandry'nin Eziyeti
Liandry'nin Eziyeti (3000 altın)
56,6% Kazanma 4,6% Seçilme Oranı
Sonsuz Çaresizlik
Sonsuz Çaresizlik (2800 altın)
40,5% Kazanma 3,6% Seçilme Oranı
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 altın)
51,4% Kazanma 3,0% Seçilme Oranı

Diana Mid Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
Hâkimiyet
Elektrik Ver
Elektrik Ver

Elektrik Ver

Bir şampiyona 3 saniye içinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek ilave değişke…

Ani Darbe
Ani Darbe

Ani Darbe

Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktık…

Acı Hatıra
Acı Hatıra

Acı Hatıra

Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…

Hazine Avcısı
Hazine Avcısı

Hazine Avcısı

Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…

Secondary Path
Büyücülük
Mana Akışı Yüzüğü
Mana Akışı Yüzüğü

Mana Akışı Yüzüğü

Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Kızart
Kızart

Kızart

Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…

Uyarlanabilir
Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

51,6% Kazanma 46,3% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Primary Path
İsabet
Yenilmez
Yenilmez

Yenilmez

Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Pratik Zekâ
Pratik Zekâ

Pratik Zekâ

Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

Efsane: Çeviklik
Efsane: Çeviklik

Efsane: Çeviklik

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Son Darbe
Son Darbe

Son Darbe

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Secondary Path
Azim
Kalkan Darbesi
Kalkan Darbesi

Kalkan Darbesi

Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…

Kemik Zırh
Kemik Zırh

Kemik Zırh

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Uyarlanabilir
Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

52,6% Kazanma 3,9% Seçilme Oranı

Diana Mid Yetenek Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > W > E
48,4% Kazanma 39,5% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > W > E
59,8% Kazanma 0,5% Seçilme Oranı

Diana hikaye:

Diana, elindeki hilâl şeklindeki Ay bıçağıyla, Targon Dağı ve civarında yasaklanmış bir inanç olan Lunari'nin savaşçısı olarak mücadele ediyor. Karın, soğuk kış geceleri aldığı renkteki ışıl ışıl zırhıyla adeta gümüş Ay'ın gücünün vücut bulmuş hali. Targon'un bulutları delip geçen zirvesinin ötesinden bir Suret'in özüyle bütünleşen Diana, artık tam anlamıyla insan değil ve bu dünyadaki gücüyle amacını anlamak çabalıyor.

Diana ipuçları:

  • Hilal Saldırısı'nı isabet ettirmek çok önemlidir; ama ıskalamaktan korkma; kısa bekleme süresine ve düşük mana bedeline sahiptir.
  • Ay Koşusu'nu Ay Işığı'yla birlikte gerçekleştireceğin ve bir başka Hilal Saldırısı için bekleyeceğin zamanı iyi kolla.
  • Ay Düşüşü'nü ve Ay Koşusu'nu kullanarak hedefte kal, fazladan hasar için de Gümüşay Bıçağını kullan.

Karşısında Oynarken Diana

  • Ay Işığı'ndan etkilendiysen Hilal Saldırısı'nı savuştur veya güvenli bir yere kaç.
  • Solgun Kamer küreleri sadece birkaç saniye kalır. Diana'yla karşılaşmaktan kaçın ve kalkanı dağıldıktan sonra onunla yüzleş.
  • Diana, Ay Işığı olmadan Ay Koşusu'nu kullanırsa çok saldırgan oynayabilir; ama yerine dönmesi mümkün olmadığında yavaşlatarak veya sersemleterek onu cezalandırabilirsin.

Diana yetenek açıklamaları:

Gümüşay Bıçağı
P
Gümüşay Bıçağı (pasif)
Her üçüncü saldırı yakındaki rakipleri biçerek fazladan büyü hasarı verir. Diana bir yetenek kullandıktan sonraki 5 saniyeliğine saldırı hızı kazanır.
Hilal Saldırısı
Q
Hilal Saldırısı (Q)
Ortaya çıkan Ay enerjisi bir alana büyü hasarı verir.

Ay Işığı'yla vurulmuş rakipleri etkileyerek gizlenmiş halde değillerse onları 3 saniyeliğine açığa çıkarır.
Solgun Kamer
W
Solgun Kamer (W)
Diana'nın oluşturduğu üç küre, etrafında döner ve rakiplere temas ettiğinde patlayarak alan etkili hasar verir. Ayrıca Diana hasarı emen geçici bir kalkan elde eder. Üçüncü küre de patlarsa, kalkan ilave güç kazanır.
Ay Koşusu
E
Ay Koşusu (E)
Ay'ın intikamcı yüzünün canlı sureti haline gelerek bir rakibin üstüne atılır ve büyü hasarı verir.

Ay Işığı'ndan etkilenmiş bir rakibe atılmak için kullanıldığında, Ay Koşusu'nun bekleme süresi olmaz. Ay Koşusu'nun hedefi olsun veya olmasın, diğer tüm rakiplerin üzerindeki Ay Işığı zayıflatması kalkar.
Ay Düşüşü
R
Ay Düşüşü (R)
Diana yakındaki bütün rakipleri açığa çıkarıp kendine çekerek yavaşlatır.

Eğer Diana bir veya daha fazla rakip şampiyonu çekerse, ay ışığı kısa bir gecikme sonrasında üstüne çökerek etrafındaki alana büyü hasarı verir. Verilen hasar ilkinden sonra çekilen her bir hedef için artar.