Diana Mid, Irelia'e karşı zorlanıyor (49,0% kazanma oranı) - 470 maç verisi. Bu eşleşme Diana için zor olabilir.
Sayfanın alt kısmında Diana Mid vs Irelia Mid karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 60,7%'ye kadar artırabilirsiniz.
Dengeli meta çarpışması: Diana (%4,2, 57 Mid şampiyonu arasında 20. sıra) düzenli olarak Irelia ile karşılaşıyor (%3,0, 29. sıra). Her iki şampiyon da sağlam meta pozisyonlarına sahip, bu eşleşme bilgisi tırmanmak ve kazanma oranınızı artırmak için doğrudan bir yol. Şaşırtıcı tersine dönüş: Diana'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Irelia karşılaşmaların %51,1'ini kazanıyor. Bu Irelia'nin setinin Diana'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Yenilmez + Pratik Zekâ kombinasyonu (%60,4 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Yıldırım Asası, Gölgealev, Rabadon'un Şapkası ve Sihirbaz Pabuçları şansınızı %49,0'den %60,7'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Diana hem eşleşme (%48,95) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (6,80 vs 7,01/dk). 0,21 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Hasar kazanç eşit değil: Diana daha fazla hasar çıkarıyor (759 vs 731/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Manevi zaferler: Diana daha iyi KDA'yı koruyor (2,10, Irelia için 57. vs 46. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
Diana Mid | Karşı | Irelia Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
49,0% | Matchup Winrate | 51,1% |
51,49% | Rol Winrate | 50,19% |
#15 | Winrate Sıralaması | #36 |
4,2% | Pick Oranı | 3,0% |
2,1 | Ortalama KDA | 1,6 |
431 | Dakikada Altın | 455 |
6,80 | CS/Dak | 7,01 |
0,28 | Dakikada Ward | 0,33 |
759 | Dakikada Hasar | 731 |
Etkinlikteki hafif farka rağmen, Diana karşı Irelia eşleşmesinde orta koridorda hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Diana'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Irelia ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%72.00), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Irelia'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 14. sırada (Diana için 24. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (1,6'a karşı 2,1) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Diana oyuncusunun Irelia oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.
Bir şampiyona 3 saniye içinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek ilave değişke…
Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktık…
Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…
Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…
Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…
Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…
Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…
%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…
Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.
Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…
Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir