Diana Mid mengalami kesulitan melawan Irelia (49,0% win rate) berdasarkan 470 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Diana.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Diana Mid vs Irelia Mid dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,7% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Diana (4,2%, posisi ke-20 dari 57 champion Mid) secara rutin menghadapi Irelia (3,0%, posisi ke-29). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Diana memiliki rating tier yang lebih tinggi, Irelia memenangkan 51,1% pertandingan. Ini menunjukkan kit Irelia secara spesifik dapat counter playstyle Diana, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Presence of Mind (60,4% win rate) plus itemisasi optimal Stormsurge, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 49,0% menjadi 60,7% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Diana menghadapi kerugian baik pertandingan (48,95%) maupun farming (6,80 vs 7,01/menit). Dengan defisit 0,21 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Diana menghasilkan damage lebih banyak (759 vs 731/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Diana mempertahankan KDA yang lebih baik (2,10, peringkat 46 vs peringkat 57 untuk Irelia), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Diana Mid | Lawan | Irelia Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
49,0% | Winrate Matchup | 51,1% |
51,49% | Winrate Role | 50,19% |
#15 | Peringkat Winrate | #36 |
4,2% | Pickrate | 3,0% |
2,1 | Rata-rata KDA | 1,6 |
431 | Gold per Minute | 455 |
6,80 | CS/Menit | 7,01 |
0,28 | Wards per Minute | 0,33 |
759 | Damage per Minute | 731 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Diana melawan Irelia di lane tengah, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Diana tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Irelia memberikan damage utama berupa physical damage (72.00%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Irelia, dengan peringkat 14 (versus 24 untuk Diana) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,6 versus 2,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Diana untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Irelia, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…
Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…
Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18