Diana Mid memiliki keunggulan tipis atas Lux (51,2% win rate) berdasarkan 531 permainan. Matchup ini sedikit menguntungkan Diana.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Diana Mid vs Lux Mid dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 56,6% dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Diana (3,8% pick rate, champion ke-18 terpopuler dari 58 champion Mid) versus Lux (4,1%, posisi ke-16). Kedua titan mid lane ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Kekuatan meta terkonfirmasi: Rating tier Diana yang superior (A+ vs A) berubah menjadi win rate pertandingan 51,2% yang solid. Performa ini menjelaskan mengapa Diana menempati peringkat ke-15 dalam win rate di antara champion Mid. Optimalkan untuk konsistensi: Conqueror dipasangkan dengan Presence of Mind (60,3% win rate, 1,3% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Stormsurge > Shadowflame > Rabadon's Deathcap dengan Sorcerer's Shoes menghasilkan win rate 56,6% melawan Lux.
Menang melalui makro: Diana mengambil pertandingan (51,20%) meskipun tertinggal dalam CS (6,39 vs 6,99/menit). Kemenangan Anda datang melalui roaming, team fighting, dan pressure map daripada dominasi lane 1v1. Superioritas lengkap: Diana mendominasi baik win rate (51,2%) maupun output damage (901 vs 850/menit, ke-2 di antara Mid). Perbedaan 51 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Menang dengan strategi: Diana mengambil pertandingan (51,2%) meskipun KDA lebih rendah (2,00 vs 2,70). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
Meskipun secara statistik Diana sedikit lebih kuat dari Lux di lane tengah, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Diana tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Lux memberikan damage utama berupa magic damage (89.03%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Lux, dengan peringkat 19 (versus 37 untuk Diana) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,7 versus 2,0) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Diana untuk mempertahankan tekanan konstan pada Lux, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.






Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…

Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























