Diana Mid má mírnou převahu nad Lux (míra výher 51,2%) podle 531 her. Matchup mírně favorizuje Diana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Diana Mid vs Lux Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 56,6% v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Diana (3,8% popularita, 18. nejoblíbenější z 58 Mid šampionů) versus Lux (4,1%, 16. místo). Tito dva midlane titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Potvrzená meta síla: Diana má vyšší tier rating (A+ vs A), který se promítá do solidní 51,2% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Diana je 15. v win rate mezi Mid šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Dobyvatel spárované s Duchapřítomnost (60,3% win rate, 1,3% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Nával bouře > Stínový plamen > Rabadonův smrtící klobouk s Kouzelníkovy boty dosahuje 56,6% win rate proti Lux.
Vítězství přes makro: Diana bere matchup (51,20%) navzdory zaostávání v CS (6,39 vs 6,99/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Úplná nadřazenost: Diana dominuje jak win rate (51,2%), tak damage outputu (901 vs 850/min, 2. mezi Mid). Rozdíl 51 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Diana bere matchup (51,2%) navzdory nižšímu KDA (2,00 vs 2,70). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
Přestože je Diana statisticky mírně silnější než Lux na střední straně, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Diana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Lux mezitím způsobuje převážně magické poškození (89.03%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Lux, který se umístil na 19 pozici (oproti 37 pro Diana) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,7 oproti 2,0) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Diana udržoval neustálý tlak na Lux, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…


Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Kdykoliv získáš nový štít, tvůj další základní útok proti šampionovi způsobí bo…

Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























