Diana Mid má výhodu proti Syndra (míra výher 51,6%) podle 668 her. Matchup se přiklání k Diana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Diana Mid vs Syndra Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 56,8% v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Diana (3,8% popularita, 18. nejoblíbenější z 58 Mid šampionů) versus Syndra (6,8%, 6. místo). Tito dva midlane titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Stejné tiery, nerovné výsledky: Oba šampioni jsou v A+-tieru, ale Diana si nárokuje významnou 51,6% vs 48,4% výhodu. Kit Diana lépe spolupracuje v tomto konkrétním head-to-head matchupu. Optimalizujte pro konzistenci: Zásah proudem spárované s Náhlý dopad (62,8% win rate, 1,8% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Nával bouře > Stínový plamen > Rabadonův smrtící klobouk s Kouzelníkovy boty dosahuje 56,8% win rate proti Syndra.
Vítězství přes makro: Diana bere matchup (51,61%) navzdory zaostávání v CS (6,39 vs 7,19/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Úplná nadřazenost: Diana dominuje jak win rate (51,6%), tak damage outputu (901 vs 860/min, 2. mezi Mid). Rozdíl 41 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Diana bere matchup (51,6%) navzdory nižšímu KDA (2,00 vs 2,20). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
| Diana Mid | Przeciwko | Syndra Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 51,6% | Winrate przeciwko | 48,4% |
| 51,54% | Winrate na pozycji | 50,90% |
| #15 | Ranking winrate | #24 |
| 3,8% | Pickrate | 6,8% |
| 2,0 | Średnie KDA | 2,2 |
| 446 | Złoto na minutę | 424 |
| 6,39 | CS/Min | 7,19 |
| 0,33 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 901 | Obrażenia na minutę | 860 |
Přestože je Diana statisticky mírně silnější než Syndra na střední straně, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Diana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Syndra mezitím způsobuje převážně magické poškození (87.93%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Syndra, který se umístil na 12 pozici (oproti 37 pro Diana) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,2 oproti 2,0) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Diana udržoval neustálý tlak na Syndra, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…


Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Získáš 8 k rychlosti pohybu mimo boj za každý stupeň Lovce odměn. Stupně Lovce …


Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























