Diana Mid si vede dobře proti Ahri (míra výher 53,8%) podle 1395 her. Tento matchup funguje dobře pro hráče Diana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Diana Mid vs Ahri Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 75,2% v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Diana (3,8% popularita, 18. nejoblíbenější z 58 Mid šampionů) versus Ahri (8,9%, 1. místo). Tito dva midlane titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Optimalizujte pro konzistenci: Dobyvatel spárované s Triumf (56,6% win rate, 1,6% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Nával bouře > Stínový plamen > Mejaiův zloděj duší s Kouzelníkovy boty dosahuje 75,2% win rate proti Ahri.
Dominance na lane: Diana nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (6,39/min vs 5,88 pro Ahri). Tato 0,51 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Úplná nadřazenost: Diana dominuje jak win rate (53,8%), tak damage outputu (901 vs 777/min, 2. mezi Mid). Rozdíl 124 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Diana bere matchup (53,8%) navzdory nižšímu KDA (2,00 vs 2,50). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
Souboj Diana proti Ahri na střední straně je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Diana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Ahri má smíšené poškození, buďte opatrní, protože obrana může být obtížnější, pokud se soupeř dostane do vedení nebo hraje agresivně.
Důležitou výhodou Diana jsou vyšší statistiky farmení (umístění 37 mezi šampiony role) (oproti 51 pro Ahri), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (2,5 oproti 2,0) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Diana udržoval neustálý tlak na Ahri, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…


Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Kdykoliv získáš nový štít, tvůj další základní útok proti šampionovi způsobí bo…

Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18



























