Diana Mid si vede dobře proti Vex (míra výher 54,2%) podle 565 her. Tento matchup funguje dobře pro hráče Diana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Diana Mid vs Vex Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 75,6% v tomto matchupu.
Diana dominuje meta (18. nejoblíbenější, 3,8% popularita) a pravidelně se střetává s Vex (2,8% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z midlane současných mocností. Stejné tiery, nerovné výsledky: Oba šampioni jsou v A+-tieru, ale Diana si nárokuje významnou 54,2% vs 45,8% výhodu. Kit Diana lépe spolupracuje v tomto konkrétním head-to-head matchupu. Zesylte svou výhodu: Runový setup Zásah proudem + Náhlý dopad dosahuje 80,5% win rate (1,2% popularita), zatímco core build Nával bouře > Stínový plamen > Mejaiův zloděj duší s Kouzelníkovy boty (75,6% win rate) vám umožní rozjet výhody do garantovaných vítězství do 15. minuty.
Vítězství přes makro: Diana bere matchup (54,23%) navzdory zaostávání v CS (6,39 vs 6,79/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Kvalita nad kvantitou: Diana vyhrává chytrou hrou spíše než surovým damage - navzdory nižšímu DPS (901 vs 916/min) ukazuje 54,2% win rate lepší utilitu, positioning a dopad v team fightech. Vítězství v ošklivém stylu: Diana bere matchup (54,2%) navzdory nižšímu KDA (2,00 vs 2,30). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
Souboj Diana proti Vex na střední straně je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Diana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Vex mezitím způsobuje převážně magické poškození (90.52%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Vex, který se umístil na 26 pozici (oproti 37 pro Diana) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,3 oproti 2,0) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Diana udržoval neustálý tlak na Vex, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…


Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Automaticky v okolí vycítíš nesledovaný a neviděný totem a začneš ho sledovat p…

Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…


Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























