ميد (Mid) Matchup

Diana vs Syndra

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
ديانا

ديانا

احتقار القمر
ميد (Mid)
ديانا ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,54%

Matchup معدل فوز

51,6%
ديانا vs سيندرا انتصارات
48,4%
سيندرا vs ديانا انتصارات
سيندرا

سيندرا

حاكمة الظلام
ميد (Mid)
سيندرا ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
50,90%

ديانا ضد سيندرا - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.24 (25.24)

ديانا ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid) - من الأقوى؟

ديانا في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد سيندرا (معدل فوز 51,6%) بناءً على 668 مباراة. المواجهة تميل لصالح ديانا.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ديانا ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 56,8% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: ديانا (3,8% معدل اختيار، المرتبة 18 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) ضد سيندرا (6,8%، المرتبة 6). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-A+، لكن ديانا يحقق ميزة مهمة 51,6% مقابل 48,4%. مجموعة ديانا تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ الصدمة المفاجئة (62,8% معدل فوز، 1,8% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم المد العاصف > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 56,8% ضد سيندرا.

فز من خلال الماكرو: ديانا يأخذ المواجهة (51,61%) رغم التأخر في الـCS (6,39 مقابل 7,19/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: ديانا يهيمن على معدل الفوز (51,6%) ومخرجات الضرر (901 مقابل 860/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 41 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: ديانا يحقق النصر في المواجهة (51,6%) رغم KDA أقل (2,00 مقابل 2,20). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

ديانا ضد سيندرا - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

ديانا ميد (Mid)
ديانا ميد (Mid)
ضد
سيندرا ميد (Mid)
سيندرا ميد (Mid)
A+الطبقةA+
51,6%نسبة فوز المواجهة48,4%
51,54%نسبة فوز الدور50,90%
#15ترتيب نسبة الفوز#24
3,8%معدل الاختيار6,8%
2,0متوسط النسبة2,2
446الذهب لكل دقيقة424
6,39جنود/دقيقة7,19
0,33الأوراد لكل دقيقة0,31
901الضرر لكل دقيقة860

كيفية هزيمة سيندرا باستخدام ديانا (ميد (Mid))

بينما ديانا أقوى قليلاً من سيندرا إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه ديانا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سيندرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (87.93%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيندرا، مرتب 12 (مقابل 37 لـ ديانا) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,2 مقابل 2,0) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة ديانا ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ديانا الحفاظ على ضغط مستمر على سيندرا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

ديانا vs سيندرا: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
49,8% نسبة الفوز77,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
56,0% نسبة الفوز21,3% معدل الاختيار

ديانا vs سيندرا: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

54,0% نسبة الفوز47,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

62,8% نسبة الفوز1,8% معدل الاختيار

ديانا vs سيندرا: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,0% نسبة الفوز35,2% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

50,8% نسبة الفوز76,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,4% نسبة الفوز8,7% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,1% نسبة الفوز6,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب) 45 قوة القدرة
طفرة سحرية
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.
->
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
52,7% نسبة الفوز9,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
57,4% نسبة الفوز19,0% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي الزاحف الأخضر لمساعدتك ضد الوحوش.
شجاعة الزاحف الأخضر
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك درعًا يتجدد بعد قتل وحش كبير أو حين تكون خارج القتال.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,7% نسبة الفوز2,7% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

50,8% نسبة الفوز76,8% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
50,8% نسبة الفوز0,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,7% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب) 45 قوة القدرة
طفرة سحرية
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.
->
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
56,8% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
74,5% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

55,8% نسبة الفوز12,6% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
74,5% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
52,2% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
54,9% نسبة الفوز4,5% معدل الاختيار
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
52,9% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار
حزام صواريخ الهيكستيك
حزام صواريخ الهيكستيك (2600 ذهب) 60 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

اختراق حاجز الصوت
تندفع باتجاه الهدف وتطلق قذائف تلحق ضرر سحر.
59,6% نسبة الفوز3,1% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
48,3% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار

ديانا vs سيندرا: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ضربة الهلال تطلق عنان صاعقة من الطاقة القمرية ضمن قوس، فتلحق ضرر سحر.

تضع الأعداء المصابين تحت تأثير ضوء القمر، حيث تكشفهم إن لم يكونوا في متخفين لمدة 3 ثوان.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
الشلال الشاحب تنشر ديانا ثلاث كرات في مدار تنفجر لدى ملامسة الأعداء لإلحاق ضرر في منطقة معينة. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية.
W
W
W
W
W
E
E
الاندفاع القمري تصبح التجسيد الحي للقمر الساعي للانتقام، فتندفع نحو عدو وتلحق به ضرر سحري.

لا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للاندفاع نحو عدو مصاب بضوء القمر. يتم نزع مثبط ضوء القمر من بقية الأعداء بغض النظر عما إذا كانوا مستهدفين بالاندفاع القمري.
E
E
E
E
E
R
R
سقوط القمر تكشف ديانا كل الأعداء المجاورين وتسحبهم وتبطئهم.

إذا سحبت ديانا بطلًا معاديًا أو أكثر، يسقط ضوء القمر عليها بعد برهةٍ قصيرة، فيلحق ضرر سحر في منطقة حولها، ويزداد عن كل هدف بعد الهدف الأول المسحوب.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
51,6% نسبة الفوز50,6% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ضربة الهلال تطلق عنان صاعقة من الطاقة القمرية ضمن قوس، فتلحق ضرر سحر.

تضع الأعداء المصابين تحت تأثير ضوء القمر، حيث تكشفهم إن لم يكونوا في متخفين لمدة 3 ثوان.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
الشلال الشاحب تنشر ديانا ثلاث كرات في مدار تنفجر لدى ملامسة الأعداء لإلحاق ضرر في منطقة معينة. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية.
W
W
W
W
W
R
E
الاندفاع القمري تصبح التجسيد الحي للقمر الساعي للانتقام، فتندفع نحو عدو وتلحق به ضرر سحري.

لا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للاندفاع نحو عدو مصاب بضوء القمر. يتم نزع مثبط ضوء القمر من بقية الأعداء بغض النظر عما إذا كانوا مستهدفين بالاندفاع القمري.
E
E
E
E
E
R
R
سقوط القمر تكشف ديانا كل الأعداء المجاورين وتسحبهم وتبطئهم.إذا سحبت ديانا بطلًا معاديًا أو أكثر، يسقط ضوء القمر عليها بعد برهةٍ قصيرة، فيلحق ضرر سحر في منطقة حولها، ويزداد عن كل هدف بعد الهدف الأول المسحوب.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
99,4% نسبة الفوز0,8% معدل الاختيار

ديانا نصائح:

  • يمتلك إلقاء ضربة الهلال أهمية حساسة، ولكن لا تخش عدم إصابة الهدف. ففترة التبريد قصيرة وتكلفة المانا بسيطة.
  • فكر في اللحظة المناسبة لإلقاء الاندفاع القمري دون قدرة ضوء القمر، ومتى يجب الانتظار من أجل إلقاء ضربة هلال أخرى.
  • استخدم قدرتي سقوط القمر والاندفاع القمري للتركيز على الأهداف، وقم بتفعيل نصل القمر الفضي لإلحاق المزيد من الضرر.

اللعب ضد سيندرا

  • Get boots early when playing against Syndra, they'll help you avoid many of her spells.
  • Attack Syndra after she's used Scatter the Weak, it has a long cooldown so she'll be vulnerable.
  • At max rank Syndra's spells gain bonus effects and change in appearance.