ديانا في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد سيندرا (معدل فوز 51,6%) بناءً على 668 مباراة. المواجهة تميل لصالح ديانا.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ديانا ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 56,8% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: ديانا (3,8% معدل اختيار، المرتبة 18 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) ضد سيندرا (6,8%، المرتبة 6). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-A+، لكن ديانا يحقق ميزة مهمة 51,6% مقابل 48,4%. مجموعة ديانا تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ الصدمة المفاجئة (62,8% معدل فوز، 1,8% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم المد العاصف > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 56,8% ضد سيندرا.
فز من خلال الماكرو: ديانا يأخذ المواجهة (51,61%) رغم التأخر في الـCS (6,39 مقابل 7,19/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: ديانا يهيمن على معدل الفوز (51,6%) ومخرجات الضرر (901 مقابل 860/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 41 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: ديانا يحقق النصر في المواجهة (51,6%) رغم KDA أقل (2,00 مقابل 2,20). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| ديانا ميد (Mid) | ضد | سيندرا ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | A+ |
| 51,6% | نسبة فوز المواجهة | 48,4% |
| 51,54% | نسبة فوز الدور | 50,90% |
| #15 | ترتيب نسبة الفوز | #24 |
| 3,8% | معدل الاختيار | 6,8% |
| 2,0 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 446 | الذهب لكل دقيقة | 424 |
| 6,39 | جنود/دقيقة | 7,19 |
| 0,33 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
| 901 | الضرر لكل دقيقة | 860 |
بينما ديانا أقوى قليلاً من سيندرا إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه ديانا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سيندرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (87.93%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيندرا، مرتب 12 (مقابل 37 لـ ديانا) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,2 مقابل 2,0) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ديانا الحفاظ على ضغط مستمر على سيندرا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…


يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























