A+ Tier
ديانا أداء جيد في ميد (Mid) بمعدل انتصارات 51,5% (المركز 15 بين أبطال ميد (Mid))، مقارنةً بـ 51,2% عبر باقي المراكز. خيار صلب عند إتقان القدرات. ديانا له حضور قوي في الميتا بمعدل اختيار 9,8% و 3,8% فقط عند الاضطرار لـ ميد (Mid) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 77479 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 38,3% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء المشعوذ، ثم المد العاصف، لهيب الأشباح، و ساعة زونيا الرملية. قدرة زراعة ضعيفة - 6,39 وحدة/دقيقة (الترتيب 37 بين أبطال ميد (Mid)) مع 446 ذهب في الدقيقة. الإعداد القياسي للرون يستخدم الصعقة الكهربائية، الصدمة المفاجئة، تذكارات مروّعة، صياد الكنوز، من سيطرة و ضربة الدرع، تصفيح العظام، من عزم. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E. ديانا في ميد (Mid) قوي ضد فيلكوز، أزير، أوريليون سول، وضعيف ضد سواين، كاسادين، ومورغانا.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18