ديانا في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد رايز (معدل فوز 51,6%) بناءً على 675 مباراة. المواجهة تميل لصالح ديانا.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ديانا ميد (Mid) ضد رايز ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,6% في هذه المواجهة.
ديانا يسيطر على الميتا (المرتبة 18 الأشهر، 3,8% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع رايز (3,5% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم ديانا الأعلى (A+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,6% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا ديانا يحتل المرتبة 15 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الاندفاع المرحلي مقترن بـ حزام تدفق المانا (70,4% معدل فوز، 2,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم المد العاصف > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 60,6% ضد رايز.
فز من خلال الماكرو: ديانا يأخذ المواجهة (51,60%) رغم التأخر في الـCS (6,39 مقابل 6,62/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: ديانا يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (901 مقابل 902/دقيقة)، معدل الفوز 51,6% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: ديانا يحقق النصر في المواجهة (51,6%) رغم KDA أقل (2,00 مقابل 2,20). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| ديانا ميد (Mid) | ضد | رايز ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | C |
| 51,6% | نسبة فوز المواجهة | 48,4% |
| 51,54% | نسبة فوز الدور | 48,94% |
| #15 | ترتيب نسبة الفوز | #50 |
| 3,8% | معدل الاختيار | 3,5% |
| 2,0 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 446 | الذهب لكل دقيقة | 429 |
| 6,39 | جنود/دقيقة | 6,62 |
| 0,33 | الأوراد لكل دقيقة | 0,34 |
| 901 | الضرر لكل دقيقة | 902 |
بينما ديانا أقوى قليلاً من رايز إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه ديانا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، رايز يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (93.09%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره رايز، مرتب 31 (مقابل 37 لـ ديانا) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,2 مقابل 2,0) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ديانا الحفاظ على ضغط مستمر على رايز، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.عقب ب…

لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1…

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة



























