ديانا في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد أزير (معدل فوز 52,9%) بناءً على 486 مباراة. المواجهة تميل لصالح ديانا.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.16 (25.16) لمواجهة ديانا ميد (Mid) ضد أزير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 57,8% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: ديانا (4,3% معدل اختيار، المرتبة 19 الأشهر من أصل 60 أبطال ميد (Mid)) ضد أزير (4,0%، المرتبة 20). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم ديانا الأعلى (S مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,9% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا ديانا يحتل المرتبة 12 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). ديانا يحقق تفوقاً شاملاً، جامعاً بين معدل فوز عام قوي 52,1% ونجاح المواجهة. حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ البداهة الحاضرة (80,4% معدل فوز، 1,5% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم المد العاصف > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 57,8% ضد أزير.
فز من خلال الماكرو: ديانا يأخذ المواجهة (52,94%) رغم التأخر في الـCS (6,88 مقابل 7,82/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: ديانا يهيمن على معدل الفوز (52,9%) ومخرجات الضرر (870 مقابل 744/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 126 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: ديانا يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,9%) ونسبة KDA (2,10 مقابل 2,00) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
ديانا ميد (Mid) | ضد | أزير ميد (Mid) |
---|---|---|
S | الطبقة | C |
52,9% | نسبة فوز المواجهة | 47,1% |
52,08% | نسبة فوز الدور | 48,37% |
#12 | ترتيب نسبة الفوز | #54 |
4,3% | معدل الاختيار | 4,0% |
2,1 | متوسط النسبة | 2,0 |
423 | الذهب لكل دقيقة | 434 |
6,88 | جنود/دقيقة | 7,82 |
0,33 | الأوراد لكل دقيقة | 0,28 |
870 | الضرر لكل دقيقة | 744 |
مواجهة ديانا ضد أزير في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه ديانا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أزير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (94.60%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أزير، مرتب 2 (مقابل 20 لـ ديانا) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,0 مقابل 2,1) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ديانا الحفاظ على ضغط مستمر على أزير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18