Diana Mid are performanțe bune față de Azir (rata de victorii de 54,0%) după 486 de partide. Jucătorii de Diana au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Diana Mid vs Azir Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,8% în această confruntare.
Diana domină meta (cel mai popular locul 18, 3,8% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Azir (2,7% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Diana (A+ vs D) se traduce într-o rată solidă de 54,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Diana se află pe locul 15 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Cuceritor împerecheat cu Prezență de spirit (80,4% rată de victorie, 1,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 57,8% rată de victorie împotriva lui Azir.
Câștigă prin macro: Diana ia confruntarea (53,98%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,39 vs 7,55/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Diana domină atât rata de victorie (54,0%) cât și output-ul de damage (901 vs 850/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 51 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Diana conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,0%) cât și la KDA (2,00 vs 1,90) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Confruntarea Diana versus Azir pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Azir cauzează în principal daună magică (91.99%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Azir, clasat pe locul 5 (versus locul 37 pentru Diana) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,9 versus 2,0) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Diana să mențină presiune constantă asupra lui Azir, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























