Diana Mid are avantaj împotriva lui Viktor (cu 52,6% victorii) în 779 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Diana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Diana Mid vs Viktor Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,1% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Diana (3,8% rată de alegere, cel mai popular locul 18 din 58 campioni Mid) versus Viktor (6,0%, locul 11). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Diana (A+ vs B) se traduce într-o rată solidă de 52,6% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Diana se află pe locul 15 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Asalt fazic împerecheat cu Brățară de mană (55,1% rată de victorie, 17,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 57,1% rată de victorie împotriva lui Viktor.
Câștigă prin macro: Diana ia confruntarea (52,60%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,39 vs 7,20/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Diana câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (901 vs 967/min), rata de 52,6% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Diana ia confruntarea (52,6%) în ciuda unui KDA mai mic (2,00 vs 2,20). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Diana Mid | Împotriva | Viktor Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 52,6% | Winrate Matchup | 47,4% |
| 51,54% | Winrate Rol | 49,25% |
| #15 | Clasament Winrate | #45 |
| 3,8% | Pickrate | 6,0% |
| 2,0 | KDA Mediu | 2,2 |
| 446 | Aur pe Minut | 425 |
| 6,39 | CS/Min | 7,20 |
| 0,33 | Ward-uri pe Minut | 0,36 |
| 901 | Damage pe Minut | 967 |
Confruntarea Diana versus Viktor pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Viktor cauzează în principal daună magică (94.99%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Viktor, clasat pe locul 11 (versus locul 37 pentru Diana) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,2 versus 2,0) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Diana să mențină presiune constantă asupra lui Viktor, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























