Diana Mid are avantaj împotriva lui Orianna (cu 52,0% victorii) în 869 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Diana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Diana Mid vs Orianna Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,7% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Diana (3,8% rată de alegere, cel mai popular locul 18 din 58 campioni Mid) versus Orianna (6,5%, locul 8). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Diana (A+ vs C) se traduce într-o rată solidă de 52,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Diana se află pe locul 15 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Cuceritor împerecheat cu Prezență de spirit (78,2% rată de victorie, 1,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 57,7% rată de victorie împotriva lui Orianna.
Câștigă prin macro: Diana ia confruntarea (51,98%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,39 vs 7,53/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Diana domină atât rata de victorie (52,0%) cât și output-ul de damage (901 vs 781/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 120 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Diana ia confruntarea (52,0%) în ciuda unui KDA mai mic (2,00 vs 2,50). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Diana Mid | Împotriva | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 52,0% | Winrate Matchup | 48,0% |
| 51,54% | Winrate Rol | 48,48% |
| #15 | Clasament Winrate | #53 |
| 3,8% | Pickrate | 6,5% |
| 2,0 | KDA Mediu | 2,5 |
| 446 | Aur pe Minut | 410 |
| 6,39 | CS/Min | 7,53 |
| 0,33 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
| 901 | Damage pe Minut | 781 |
Deși statistic Diana este puțin mai puternic decât Orianna pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Orianna cauzează în principal daună magică (91.45%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Orianna, clasat pe locul 6 (versus locul 37 pentru Diana) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,0) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Diana să mențină presiune constantă asupra lui Orianna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























