Diana Mid, Orianna'e karşı üstünlük sağlıyor (52,0% kazanma oranı) - 869 maç verisi. Eşleşme Diana'in lehine.
Sayfanın alt kısmında Diana Mid vs Orianna Mid karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 57,7%'ye kadar artırabilirsiniz.
Mevcut meta karşılaşması: Diana (%3,8 seçim oranı, 58 Mid şampiyonu arasında 18. en popüler) vs Orianna (%6,5, 8. sıra). Bu iki orta koridor devi sürekli çarpışıyor, eşleşme ustalığı tırmanışınızda belirleyici bir faktör oluyor. Meta gücü doğrulandı: Diana'nin üstün seviye değerlendirmesi (A+ vs C) sağlam %52,0 eşleşme kazanma oranına dönüşüyor. Bu performans Diana'nin Mid şampiyonları arasında kazanma oranında 15. sırada olmasını açıklıyor. Tutarlılık için optimize edin: Pratik Zekâ ile eşleştirilmiş Yenilmez (%78,2 kazanma oranı, %1,5 popülarite) ihtiyacınız olan istatistikleri sağlıyor, Sihirbaz Pabuçları ile Yıldırım Asası > Gölgealev > Rabadon'un Şapkası eşya sırası Orianna'ye karşı %57,7 kazanma oranı sunuyor.
Makro ile kazan: Diana CS'de geride kalmasına rağmen (%51,98) eşleşmeyi alıyor (6,39 vs 7,53/dk). Zaferleriniz 1v1 koridor hakimiyetinden ziyade dolaşma, takım savaşları ve harita baskısı aracılığıyla geliyor. Tam üstünlük: Diana hem kazanma oranını (%52,0) hem de hasar çıktısını domine ediyor (901 vs 781/dk, Mid arasında 2.). 120 hasar/dk farkı büyük kar topu potansiyeli yaratıyor. Çirkin kazanma: Diana daha düşük KDA'ya rağmen (2,00 vs 2,50) eşleşmeyi alıyor (%52,0). Bu temiz koridor aşamalarından ziyade makro etki ve kritik oyunlar aracılığıyla kazandığınızı gösteriyor.
| Diana Mid | Karşı | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 51,54% | Rol Winrate | 48,48% |
| #15 | Winrate Sıralaması | #53 |
| 3,8% | Pick Oranı | 6,5% |
| 2,0 | Ortalama KDA | 2,5 |
| 446 | Dakikada Altın | 410 |
| 6,39 | CS/Dak | 7,53 |
| 0,33 | Dakikada Ward | 0,30 |
| 901 | Dakikada Hasar | 781 |
İstatistiksel olarak Diana, Orianna'dan orta koridorda hafifçe daha güçlü olsa da, bu eşleşmede hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Diana'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Orianna ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%91.45), ek büyü direnci gerekebilir.
Orianna'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 6. sırada (Diana için 37. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (2,5'a karşı 2,0) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.
Eşleşmedeki istatistiksel avantaja rağmen, aşırı güven ana hata olabilir. Diana oyuncusunun Orianna üzerinde sürekli baskı kurması, rakibin güvenle güçlenmesine izin vermemesi ve elde edilen avantajı takımına yardım etmek için aktif olarak kullanması önemlidir.






Bir şampiyona 3 saniye içinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek ilave değişke…

Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktık…

Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…

Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…


Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.


Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir




























