Diana Mid performa bene contro Azir (54,0% di vittorie) basato su 486 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Diana.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Diana Mid vs Azir Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 57,8% in questo scontro.
Diana domina il meta (18° più popolare, 3,8% di pick rate) e si scontra regolarmente con Azir (2,7% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Diana (A+ vs D) si traduce in un solido 54,0% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Diana si classifica 15° per win rate tra i campioni Mid. Ottimizza per la coerenza: Conquistatore abbinata a Presenza di spirito (80,4% di win rate, 1,5% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Apice della tempesta > Ombrofiamma > Copricapo di Rabadon con Calzari del mago offre il 57,8% di win rate contro Azir.
Vittoria attraverso il macro: Diana prende il matchup (53,98%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,39 vs 7,55/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Diana domina sia nel win rate (54,0%) che nel danno inflitto (901 vs 850/min, 2° tra i Mid). La differenza di 51 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Diana è avanti sia nel win rate del matchup (54,0%) che nel KDA (2,00 vs 1,90) - superiorità completa su tutte le metriche.
Il matchup tra Diana e Azir in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
I danni magici di Diana rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Azir infligge principalmente danni magici (91.99%), valuta oggetti con resistenza magica.
Azir è superiore nel farming (5° posto contro il 37° di Diana), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (1,9 contro 2,0) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Diana deve mantenere pressione costante su Azir, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…


Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.


Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























