أزير Splash Art
أزير

أزير ميد (Mid)

امبرطور الرمال
نسبة فوز البطل: 45,9%
معدل الاختيار: 3,1%
معدل الحظر: 0,7%
تم تحليل: 13696 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ميد (Mid) ARAM

أزير الأدوار

أزير

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 25118 ARAM لعبة

أزير ميد (Mid) إحصائيات

46,0%
نسبة الفوز (الدور)
94,2%
ميد (Mid) (معدل الدور)
0,7%
معدل الحظر
0,0020
بنتا/لعبة
5,2
قتل/لعبة
5,8
موت/لعبة
5,9
مساعدة/لعبة
0,32
ورد/دقيقة
6,91
جنود/دقيقة
396
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 3,3%
سحري: 93,0%
حقيقي: 3,69%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ أزير ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
48,4% نسبة الفوز 2,0% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الهواء) ومعطلات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتمنح التماسك.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
56,9% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار

أزير ميد (Mid) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
44,7% نسبة الفوز 0,5% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

47,0% نسبة الفوز 67,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,7% نسبة الفوز 15,9% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

45,5% نسبة الفوز 5,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
القوس المنحني
القوس المنحني (700 ذهب) 15% سرعة هجوم
اللسعة
تلحق الهجمات 15 ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
->
سن ناشور
سن ناشور (3000 ذهب) 80 قوة القدرة
50% سرعة هجوم
15 تسارع القدرة

عضة إيكاثيا
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
51,1% نسبة الفوز 8,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

54,1% نسبة الفوز 26,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
55,2% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
50,2% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,7% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

47,0% نسبة الفوز 67,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الصولجان المتفجر
الصولجان المتفجر (850 ذهب) 45 قوة القدرة
->
سن ناشور
سن ناشور (3000 ذهب) 80 قوة القدرة
50% سرعة هجوم
15 تسارع القدرة

عضة إيكاثيا
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
58,5% نسبة الفوز 3,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحات المجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
64,8% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
54,5% نسبة الفوز 23,6% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
55,6% نسبة الفوز 13,4% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
56,2% نسبة الفوز 11,2% معدل الاختيار
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب) 65 قوة القدرة
400 صحة

صقيع الضباب
إن قدرات إلحاق الضرر تطبق أثر إبطاء على الأعداء بنسبة 30% لمدة 1ث.
47,1% نسبة الفوز 10,0% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
52,6% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب) 70 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

فساد الفويد
لقاء كل ثانية قتال مع أبطال العدو، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 8%. عند بلوغ القوة القصوى، تكسب علاجًا كامنًا.
تسريب الفويد
تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل قوة قدرة.
62,2% نسبة الفوز 4,0% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحات المجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
64,8% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار

أزير ميد (Mid) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

القاطع
القاطع

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

45,6% نسبة الفوز 53,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

القاطع
القاطع

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت
توصيلة البسكويت

توصيلة البسكويت

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,5% نسبة الفوز 2,6% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) أزير ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
46,3% نسبة الفوز 70,0% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
50,3% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار

أزير قصة البطل:

كان أزير إمبراطورًا فانيًا لشوريما منذ عصور طويلة، وقد كان رجلًا متكبرًا قد وقف على أعتاب الخلود. ولكن غطرسته جعلته يتعرض للخيانة والقتل في لحظة تحقيق أعظم انتصاراته، ولكنه قد ولد من جديد الآن، بعد ألف سنة، كمخلوق مرتقٍ بقوة هائلة. ومع نهوض مدينته من الرمال، يسعى أزير لإعادة شوريما إلى مجدها السابق.

أزير نصائح:

  • احذر بشأن وضع كلا الجنديين المخزنين في قدرة انهضوا! فما لم تكن تريد الهجوم بكل ما لديك، حافظ دائمًا على جندي احتياطي لديك إن احتجت للهرب من فوق جدار، أو إن لم تحسن اختيار موضع الجندي الآخر واحتجت إلى إلحاق الضرر الآن.
  • في المسارات، حاول وضع جندييك بين أتباع العدو وأبطاله. فبإمكانك استخدام كل منهما في هذه الحالة في الإصابة الأخيرة، ولتشكيل تهديد على خصمك في المسار.
  • فكر في قدرة تقسيم الإمبراطور على أنها قدرة دفاعية في المقام الأول. فاستخدمها لدى اشتباك العدو معك أو مع حلفائك. وتذكر أن فريقك يستطيع السير عبر الجنود الذين تستدعيهم قدرة تقسيم الإمبراطور، واستغل هذا لصالحك عندما يشتبك أبطال القتال القريب للعدو معك.
  • كن كالطير!

اللعب ضد أزير

  • يعتمد أزير على جنوده في إلحاق الضرر، ويستطيع تحريكهم بشكل محدود. فحاول الاستفادة من الفترات الزمنية عندما يكون جنوده ثابتين في مكانهم.
  • يمتلك أزير ضررًا هائلًا خلال فترة وقت ممددة، ولكنه يفتقد لدفقة الضرر الأولى لدى السحرة الآخرين. فحاول إلحاق دفقات الضرر به قبل أن يقلب المواجهة لصالحه.
  • حاول التفكير بقدرة جنود الرمال على أنها نار. فلا تقف وسط النار.

أزير وصف القدرات:

إرث شوريما
P
إرث شوريما (السلبية)
يستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض أبراج حماية الحلفاء أو الأعداء.
غزو الرمال
Q
غزو الرمال (Q)
يرسل أزير كل جنود الرمال نحو موقع معين. ويلحق جنود الرمال ضرر سحر بالأعداء الذين يمرون عبرهم، ويطبقون تأثير إبطاء لمدة ثانية واحدة.
انهضوا!
W
انهضوا! (W)
يستدعي أزير جندي رمال للهجوم على الأهداف المحيطة نيابة عنه، حيث يعيد وضع هجومه الأساسي ضد الأهداف ضمن مدى الجندي. وتلحق هجماتهم ضرر السحر بالأعداء في خط واحد. ويمنح تأثير انهضوا! أيضًا بشكل كامن سرعة الهجوم لأزير ولجنود الرمال التابعين له.
الرمال المتحركة
E
الرمال المتحركة (E)
يدرع أزير نفسه لفترة وجيزة ويندفع نحو أحد جنود رماله، ملحقًا الضرر بالأعداء. وإن أصاب أحد أبطال العدو، فهو يحضر بشكل فوري جندي رمال آخر لنشره، ويوقف اندفاعه.
تقسيم الإمبراطور
R
تقسيم الإمبراطور (R)
يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم.