أزير Splash Art
أزير

أزير ميد (Mid)

امبرطور الرمال
نسبة فوز البطل: 46,7%
معدل الاختيار: 3,9%
معدل الحظر: 0,6%
تم تحليل: 4301 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) ARAM

أزير الأدوار

أزير

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 7255 ARAM لعبة

أزير ميد (Mid) إحصائيات

46,7%
نسبة الفوز (الدور)
92,4%
ميد (Mid) (معدل الدور)
0,6%
معدل الحظر
0,0020
بنتا/لعبة
5,2
قتل/لعبة
5,7
موت/لعبة
5,9
مساعدة/لعبة
0,31
ورد/دقيقة
6,44
جنود/دقيقة
413
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 3,3%
سحري: 94,5%
حقيقي: 2,24%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ أزير ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الانتقال السريع
الانتقال السريع
47,1% نسبة الفوز 96,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال السريع
الانتقال السريع
الإشعال
الإشعال
66,6% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

أزير ميد (Mid) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
47,0% نسبة الفوز 98,9% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
49,1% نسبة الفوز 67,9% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
47,9% نسبة الفوز 15,0% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
48,8% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
القوس المنحني
القوس المنحني (700 ذهب)
سن ناشور
سن ناشور (3000 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
55,1% نسبة الفوز 13,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
63,5% نسبة الفوز 26,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
بلورة الياقوت الأزرق
بلورة الياقوت الأزرق (300 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
100,0% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب)
57,6% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
57,4% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
54,5% نسبة الفوز 2,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
القوس المنحني
القوس المنحني (700 ذهب)
سن ناشور
سن ناشور (3000 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
58,8% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب)
67,1% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
55,6% نسبة الفوز 22,4% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
55,8% نسبة الفوز 13,7% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
58,9% نسبة الفوز 13,3% معدل الاختيار
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب)
54,1% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب)
50,6% نسبة الفوز 4,1% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
54,6% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب)
67,1% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار

أزير ميد (Mid) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

القاطع
القاطع

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

46,4% نسبة الفوز 61,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

الهدم
الهدم

الهدم

تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

تصفيح العظام
تصفيح العظام

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

القاطع
القاطع

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,9% نسبة الفوز 7,9% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) أزير ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
47,2% نسبة الفوز 67,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
51,4% نسبة الفوز 11,2% معدل الاختيار

أزير قصة البطل:

كان أزير إمبراطورًا فانيًا لشوريما منذ عصور طويلة، وقد كان رجلًا متكبرًا قد وقف على أعتاب الخلود. ولكن غطرسته جعلته يتعرض للخيانة والقتل في لحظة تحقيق أعظم انتصاراته، ولكنه قد ولد من جديد الآن، بعد ألف سنة، كمخلوق مرتقٍ بقوة هائلة. ومع نهوض مدينته من الرمال، يسعى أزير لإعادة شوريما إلى مجدها السابق.

أزير نصائح:

  • احذر بشأن وضع كلا الجنديين المخزنين في قدرة انهضوا! فما لم تكن تريد الهجوم بكل ما لديك، حافظ دائمًا على جندي احتياطي لديك إن احتجت للهرب من فوق جدار، أو إن لم تحسن اختيار موضع الجندي الآخر واحتجت إلى إلحاق الضرر الآن.
  • في المسارات، حاول وضع جندييك بين أتباع العدو وأبطاله. فبإمكانك استخدام كل منهما في هذه الحالة في الإصابة الأخيرة، ولتشكيل تهديد على خصمك في المسار.
  • فكر في قدرة تقسيم الإمبراطور على أنها قدرة دفاعية في المقام الأول. فاستخدمها لدى اشتباك العدو معك أو مع حلفائك. وتذكر أن فريقك يستطيع السير عبر الجنود الذين تستدعيهم قدرة تقسيم الإمبراطور، واستغل هذا لصالحك عندما يشتبك أبطال القتال القريب للعدو معك.
  • كن كالطير!

اللعب ضد أزير

  • يعتمد أزير على جنوده في إلحاق الضرر، ويستطيع تحريكهم بشكل محدود. فحاول الاستفادة من الفترات الزمنية عندما يكون جنوده ثابتين في مكانهم.
  • يمتلك أزير ضررًا هائلًا خلال فترة وقت ممددة، ولكنه يفتقد لدفقة الضرر الأولى لدى السحرة الآخرين. فحاول إلحاق دفقات الضرر به قبل أن يقلب المواجهة لصالحه.
  • حاول التفكير بقدرة جنود الرمال على أنها نار. فلا تقف وسط النار.

أزير وصف القدرات:

إرث شوريما
P
إرث شوريما (السلبية)
يستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض أبراج حماية الحلفاء أو الأعداء.
غزو الرمال
Q
غزو الرمال (Q)
يرسل أزير كل جنود الرمال نحو موقع معين. ويلحق جنود الرمال ضرر سحر بالأعداء الذين يمرون عبرهم، ويطبقون تأثير إبطاء لمدة ثانية واحدة.
انهضوا!
W
انهضوا! (W)
يستدعي أزير جندي رمال للهجوم على الأهداف المحيطة نيابة عنه، حيث يعيد وضع هجومه الأساسي ضد الأهداف ضمن مدى الجندي. وتلحق هجماتهم ضرر السحر بالأعداء في خط واحد. ويمنح تأثير انهضوا! أيضًا بشكل كامن سرعة الهجوم لأزير ولجنود الرمال التابعين له.
الرمال المتحركة
E
الرمال المتحركة (E)
يدرع أزير نفسه لفترة وجيزة ويندفع نحو أحد جنود رماله، ملحقًا الضرر بالأعداء. وإن أصاب أحد أبطال العدو، فهو يحضر بشكل فوري جندي رمال آخر لنشره، ويوقف اندفاعه.
تقسيم الإمبراطور
R
تقسيم الإمبراطور (R)
يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم.